從賣菜瓜布開始!3M在台50周年、5大核心技術翻轉未來
從賣菜瓜布開始!3M在台50周年、5大核心技術翻轉未來

菜瓜布是3M台灣第一個商品,現在已成為家家戶戶廚房裡的必備品,3M牌口罩、便利貼、淨水器對台灣民眾再熟悉不過。

為因應物聯網時代來臨,3M近年也投資數千萬美元推動台灣數位化、自動化解決方案與應用。今年是3M在台50週年,12日展示企業五大核心領域,涵蓋 數位、能源、環境、醫療、安全 ,未來協助台灣產業鏈升級。

3M
今年是3M來台50週年,而3M台灣總部正式進駐南港軟體園區。
圖/ 3M

過去50年來,3M在台員工從15人一路成長到1,600人,3月3M台灣總部搬遷至南港軟體園區。3M大中華區總裁莫林陳瑋表示,台灣具有科技業基礎、高度靈活的市場、具有國際競爭力的人才等優勢,是3M相當看重的海外市場,「在3M全球70間海外子公司中,台灣營收表現保持前十大。」至今在台銷售超過3萬種商品,除了外界熟知的消費性產品,3M也陸續投入紡織、光學材料、半導體、能源產業,大展技術實力。

看準資料中心節能商機,能源、醫療也是重點

在數位方面 ,台灣重要的半導體產業,3M已投資逾千萬美元開闢3M全球首條半導體相關材料產線,為半導體製程的各種環節提供多樣產品,像是晶圓片的化學機械研磨(CMP)與表面處理薄膜,以及可進行溫度管理的電子工程液等。

由於傳統資料中心多靠冷氣空調散熱,有耗能問題。看準資料中心節能商機,3M與國內伺服器廠商合作,3M研發浸沒式冷卻技術,把伺服器浸泡在透明的「氟素」液體裡頭,冷卻伺服器運轉時產生的熱能,該液體具備不可燃、不導電、安全特性,相較氣冷方式能減少95%耗能,並節省1/10資料中心的空間。

目前阿里巴巴、富士通已採用3M的解決方案,預計2020東京奧運也會採用該技術。

3M
看準資料中心節能商機,3M研發浸沒式冷卻技術。
圖/ 陳映璇攝

在能源上 ,3M看準太陽能、風電的機會。3M太陽能導光膜可引導表面70%光線到電池上,進而增加發電效率,已與國內太陽能模組廠合作。以及研發維護風力發電葉片的「保護膜」材料,能夠抵抗雨水、風沙、穿孔的侵蝕,適合長時間暴露於紫外線下。

在安全上 ,有防墜落設備的VR體驗,可讓從事高風險的職業,透過VR裝置,利用電腦模擬工作現場,讓員工可以先行預知作業風險,正確使用相關防護具,避免墜落工安意外。

在醫療照護上 ,3M開發出熊寶寶溫度管理系統,讓開刀的病人在手術中、手術後能夠維持正常體溫,目前台大、長庚都有應用。 環境永續上 ,專注在居家淨水產品,有不鏽鋼淨水系統,把關生活中的每一滴水,透過三重過濾設計,有效過濾異味、有機物、重金屬等污染。

3M台灣技術長陳君杰表示,這五大領域都是3M未來5-10年看好的產業,其中電子產業仍是重點發展,不過對於今年3M在台的研發投資、徵才上等問題,並未透露具體數字,僅說未來仍持續投資台灣。

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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