3D音效、電影級視覺體驗,Sony高層首度揭密PS5規格細節...

2019.04.17 by
陳建鈞
Sony
從Stadia、Project xCloud等雲端遊戲服務,到微軟最新主機 Xbox One S,這陣子遊戲技術的新聞不斷,Sony也首度向外國媒體曝光了次世代主機的硬體規格。

身為遊戲主機三巨頭之一的Sony,正在開發新款遊戲主機,或許早已不是什麼祕密。早在去年10月,社長吉田憲一郎就曾證實目前正在開發新主機,近日索尼互動娛樂(SIE)接受外媒《Wired》專訪時,正式揭露下一代遊戲主機的規格。

在Sony與媒體的訪談中,僅以「次世代主機」稱呼即將登場的遊戲主機,是否將延續傳統稱為「PlayStation 5」,目前仍是未知數,不過方便起見,暫時仍以PS5來稱呼新主機。

Sony強調,次世代主機絕非PS4的延伸或加強板,而是一台全新的遊戲主機。
Shutterstock

PS5架構設計師馬克.瑟尼(Mark Cerny)透露,PS5不僅僅是PS4的延續,或著像PS4 Pro是性能加強版,他們在過去4年內建構的,是一台全新主機。

光線追蹤功能、支援8K畫質,帶來電影級視覺體驗

硬體規格方面,馬克.瑟尼表示,PS5使用AMD晶片作為系統核心,CPU採用AMD第3代Ryzen處理器,搭載7nm Zen2微架構8核心;GPU則是Radeon Navi系列的訂製版本,支援光線追蹤功能,帶來電影級視覺特效。目前僅Nvidia RTX系列等高階顯卡搭載此功能,對於遊戲主機來說,毫無疑問是前所未有。

同時PS5也將支援8K畫質輸出,但考慮到8K電視的普及率,能實際享受這項功能的使用者仍是少數。

值得一提的是,AMD執行長蘇姿豐(Lisa Su)也在推特上分享外媒的報導,公開兩家公司的合作關係。

AMD執行長蘇姿豐也在推特上,祝賀與Sony的夥伴關係,一併證實Sony的說法。
Lisa Su Twitter

提供3D音效體驗,沈浸感升級再升級

馬克.瑟尼提到,AMD晶片搭載一個訂製的3D音效處理單元,能為遊戲玩家帶來截然不同的遊戲體驗,「身為一名玩家,我對PS3和PS4的音效處理沒有太大變化這點感到沮喪。」他希望能藉由下一台主機,讓玩家體驗到音效究竟能有多大的差別,增加遊戲時的沈浸感。

改採SSD硬碟,讀取速度大躍進

最重要的一點,Sony將用SSD(固態式硬碟)取代傳統的HDD硬碟,遊戲讀取速度獲得大幅度提升,玩家將不必把時間花在無謂的等待上。根據《Wired》實測,在PS4上需要花費15秒讀取的內容,在PS5上只要0.8秒就能完成。

向下相容PS4遊戲,不必擔心初期沒遊戲可玩

除了性能以外,作為遊戲主機最根本的目的,玩家能在PS5上玩到多少遊戲,也是讓人在意的關鍵。對此,馬克.瑟尼說,目前已有多家合作遊戲廠商投入PS5遊戲開發,索尼互動娛樂(SIE)也會加速開發套件推出的腳步,以求最大化發揮主機性能。另外,PS5會向下相容PS4遊戲(包括光碟)以及PS VR裝置,玩家不必擔心初期遊戲選擇過少。

目前Sony仍未發表PS5推出時間,僅表示不會在2019年內上市。另外,相對硬體層面的明確曝光,Sony對遊戲與軟體部份似乎仍語帶保留,或許得等待官方後續公布。

資料來源:WiredThe VergeEngadget

延伸閱讀

每日精選科技圈重要消息