媒合社群主和供應商,Add.one要讓流量變成一張張訂單
媒合社群主和供應商,Add.one要讓流量變成一張張訂單

看準臉書社團消費力驚人,前痞客邦社群商務部副總—呂元鐘與痞客邦共同創辦人朱皇韋共同創辦了 Add.one 平台,媒合「有流量的社群」與「沒通路的供應商」,作為平台方的Add.one與各大品牌合作,透過社群主的分享,於FB等各封閉社團、公開粉絲團推出「期間限定活動」。

網路老兵再戰創業:從臉書社團切入電商

擁有豐富網路產業經驗的呂元鐘觀察,許多社群主擁有廣大粉絲,卻缺乏將流量變現的管道,Add.one積極與3C、生活和旅遊等不同類型的社群主合作。除挑選適合的商品供其銷售、提供相關的行銷素材,平台還包辦商品開發、系統開發、上架及對帳等服務,節省社群主的人力成本。這讓社群主可快速得知:粉絲的購買力與粉絲對社群變現的反應。目前,于美人的美人好事集、銷售3C的癮科技和蘋果仁都是Add.one的合作對象。

服務流程大致為:社群主在社團發布購物活動,平台會協助將訂單轉給供應商出貨,保固、維修等售後服務也由品牌方負責,社群主只需選擇商品上架、開發票給平台請款,以及線上回答粉絲問題等。而Add.one 不收取系統使用費,只在成交時抽取手續費,會根據淡旺季、檔期大小調整百分比。

對於供應商來說,以往在推廣產品時,多依賴 CPC 模式(Cost per Click),這是一種根據廣告被點擊次數來收費的投放方式。然而,點進來的人並非等於實際購物者。 Add.one提供擁有導購力的社群主,作為品牌商新的銷售管道,一樣商品能在數個相同性質的社團曝光。朱皇韋表示,根據後台數據,平台可協助品牌觸及並銷售到總人數超過200萬人。他舉日本知名寢具—王樣の夢枕為例,在進駐平台後,累積銷售數量已超過1000顆。

兩位創辦人在品質控管上,也花費不少時間。所有的供應商在產品上架前,都需派代表前來說明、提供試用品和社群主溝通等,就是這繁複的過程促成每一檔活動。此外,Add.one也會從使用者訪談搜集意見,來優化系統。

成功經驗促成創業 下一步要擴大規模

呂元鐘兩年前成立Add.one的前身臉書社團「+1 剁手指招待會所」,此團購社群擁有一定的消費力,陸續跟百餘個供應商、團購社團和粉絲專頁合作,達成近 4000 張訂單,平均客單價 3000 元的千萬營收。但隨著銷售持續成長,原本人工處理已無法消化大筆訂單,剛好離開痞客邦的朱皇韋便加入開發平台與系統。至今已累積10萬會員,擁有300家供應商,單團活動最高記錄近200萬元。

下一步怎麼走?呂元鐘說:「我們第一天就是不只要在台灣作這個服務,下一步的目標要做到百萬用戶。我們正在進行擴大規模與建立進入門檻。」未來,Add.one將會積極和更多成長中的社群主合作,擴大產品的通路,藉此吸引其他品牌商進駐。他強調,唯有增加產品的豐富性和平台的影響力,才有機會累積到百萬用戶,甚至進軍亞洲市場。

創業快問快答

Q:希望提供這個社會什麼價值?希望解決甚麼樣的問題?

1.將閒置的流量變現
2.讓任何人很容易就能社群商務創業
3.降低電商成本

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

1.真實的讓社群快速變現(最快3分鐘開店)
2.超過社群的預期銷售(所得超過六位數)
3.能讓團隊相信這是一個可行之路而前進

公司資訊

公司名稱:Add.one INC.
成立時間:2017/1/10
產品名稱:Add.one 社群商務開店平台
上線時間:2018/5/1
公司人數:共9人
官方網站|Facebook|新創資料庫

本文授權轉載自創業小聚

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當技術不再是門檻,內容產業如何贏在未來?  2026 亞洲新媒體高峰會「REIMAGINE」前瞻思考十年後的文創生態與賽道
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近來每場產業論壇都在談AI,大多數談的是「怎麼用AI」。這次,我們想換個角度:「為什麼用AI?用來做什麼?十年後內容生態會是什麼樣貌?我們如何佈局?」今年NMEA(新媒體暨影視音發展協會)以「REIMAGINE 想像新視界」為主題,將於11月25日至26日舉行2026第八屆亞洲新媒體高峰會,號召影視內容產業跳脫短期焦慮,以長遠眼光看待未來,邀請影視音、科技、資本與文化決策者進行前瞻對話。研討的重點不在技術的創新,而是希望邀請大家發揮想像、開拓文化創意的未來新視野。

REIMAGINE,啟動想像新視界

「REIMAGINE」意即重新想像,不僅指向內容形式的翻新,也意味著既有流程、組織與商業模式的重組;「想像新視界」,則取「世界」、「視野」與「視聽」等複合意涵,呼應新媒體暨影視音發展的無限可能。

「內容產業最近太焦慮了。」NMEA理事長李芃君指出,對內容從業者與企業決策者而言,當下的焦慮已不再僅是「如何使用不斷迭代的新工具」,而是更關鍵的生存命題:當創作技術門檻被弭平,內容的真正價值該如何被重構?台灣的產業優勢是什麼?協會每年透過年度關鍵字呼應產業發展節奏,走過七屆高峰會,從早期的鼓勵擁抱變革,到去年的韌性突圍;第八屆峰會,NMEA理事長李芃君指出,「我們不想再強調現下追逐AI的焦慮,希望將視野拉長至未來十年,邀請產業領袖談談他們心中對未來的想像與願景。十年後這個產業會呈現什麼樣貌?確立中長期目標,能讓我們更有方向性地穩步前行。」NMEA 秘書長袁支翔則表示:「這將是歷屆以來,思維最自由、最具探索性的一次高峰會!」

五大主軸匯流,勾勒產業共同目標

「AI帶來結構性的改變,它滲透進整個產銷的價值鏈。」李芃君說明,從前期腳本開發、現場拍攝到後期製作,AI的應用日益深入。同時,消費者的娛樂與觀影行為在改變,在步調緊湊、碎片化時間日益增多的生活趨勢下,敘事策略必須順應變化。

在這兩波大趨勢的交互影響下,無論是內容創作、傳播、資本或技術都在尋求新的機會。藉由技術點燃感動,是文化科技的價值與契機,李芃君以太空望遠鏡為喻:哈伯與韋伯望遠鏡同樣觀測外太空,因科技世代不同,展現出截然不同的星空樣貌。「科技是文化的放大鏡,也是轉譯工具,協助我們更好地傳遞對一個故事或創意的描述。台灣是科技島,也是多元創意的孕育地,文化科技絕對是關鍵的核心競爭力。」

本屆高峰會的議程延續NMEA的優良傳統,由全體理監事與產業專家共創研擬,將邀集超過五十位講者、展開五大主軸:「跨域資本新局、內容跨界匯流、AI創作浪潮、多螢幕時代的競合,以及在地娛樂生態系演化」的精采對話。協會也預告多項亮點議程:以AI創作浪潮為例,今年全聯中元節廣告《歸途》,以AI生成視覺搭配真人實拍,引發市場對科技表現與人文情感平衡的討論,高峰會也將邀請主創團隊,分享第一手的創意策略與成果。

內容跨界匯流方面,三立集團內容營運長王淑娟將剖析現象級節目《請世界吃桌》的創作過程,分享如何整合多元資源將在地文化推向國際;在地娛樂生態系則聚焦台灣主要都會區,探討如何與國際影視、音樂、藝文合作,延伸在地文化特色,自然帶動長期的城市品牌價值。此外,高峰會也邀請貴賓分享體育賽事凝聚全民文化認同與 Team Taiwan 的感動經驗,以及木棉花、尖端出版與巴哈姆特組成的「動漫金三角」,對談動漫產業鏈的跨界協作路徑。

NMEA 引領產業對話

回顧過去一年,台灣文化內容展現豐沛活力,如:紀錄片《冠軍之路》記錄中華隊在世界棒球12強賽奪冠的歷程,深化了全民的情感共鳴;截至今年8月20日,國片票房累計達12億元,創下疫情後的高峰。要持續延續這股動能,制度端的協力不可或缺。NMEA長期扮演產業與政府之間的溝通橋樑,持續關注各項政策的推動成效。

放眼國際,日本已將動漫、遊戲、影視與音樂等內容產業列為國家重點產業;台灣則在2023年《文化創意產業發展法》修法時,已將以台灣內容為主的影視音產業提升至國家戰略地位。近期,面對政府發布的「AI新十大建設推動方案」,李芃君表示協會將持續建言,期盼將文化內容產業的需求一併納入國家AI藍圖。

李芃君強調,經濟成長若缺少文化底蘊支撐,難以永續強化國際地位與影響力;在產業生命力最旺盛的時刻,更必須同步鍛造屬於台灣獨特的文化價值與靈魂。「文創產業是由一群有使命感的眾人組成,我們希望能讓台灣的文化力持續提升!」隨著協會即將在2027年邁向成立十週年,她也期許,更多想像中的美好將持續從產業對話中發生。

歡迎加入 NMEA 新媒體暨影視音發展協會:https://www.nmea.asia/join.html

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