開源軟體的商業模式分析 (三)
開源軟體的商業模式分析 (三)
2019.05.23 | 策略

前面兩篇談完了開源軟體的發展背景,以及這幾年會蓬勃發展的原因,接著來談究竟開源軟體的商業模式如何發展。

開源的定義與授權條款

在正式談商業模式之前,必須先介紹兩個概念,否則會有很多人誤解,許多人認爲開源軟體一定是免費的,而且可以隨便引用分發,這都是錯誤的概念。

  • 開源不等於免費: 開源軟體的定義是,任何人皆可不受限制的獲得源代碼並執行、研究、修改、分發,至於分發者要不要收費,不在限制内,只是因爲外面都找得到源代碼,所以乾脆不收錢,重點還是在後續的技術服務。開源軟體的詳細定義可看此「開源軟體」。

  • 授權條款 (License): 並不是所有的開源軟體,都是可以任意引用的公有財,這是著作權的問題,但可以透過授權,來讓別人使用。比如我在網路上發表了一篇文章,可以在最後標註「未獲作者同意,禁止轉載」,或是「歡迎引用,但需註明出處」,這就是一種授權,也是一種智慧財產權的保護。當任何一個作者將自己的作品(文字、程式等)公開的同時,不代表放棄了著作權利,而軟體開源之後,可以透過授權的方式,來限制別人如何來使用作品。早期的授權非常嚴格,只要最原始的程式是開源的,後面任何引用它的衍生程式也都要跟著全部開源,這也是爲什麽一開始所有閉源軟體公司絕對不接受開源的原因,因爲以那樣的條款,一旦底層技術開源了,上層的衍生應用程式也必須跟著全部開源。後來開源社群發現這樣不利推廣,才出現一些新的較寬鬆授權,允許衍生程式採用不同的授權條款,甚至可將衍生程式改為閉源,這也是爲什麽這幾年Microsoft、Apple願意開源的原因之一,它們都採用較寬鬆的授權條款。詳細的授權使用條款,請見聯結「在開源時代的興起下,如何透過 License 共享並保有權益」。

開源軟體界最著名的公司

在分析商業模式前,先說結論,要以開源軟體當作一個公司的產品,其實受限的地方非常多,沒有天時地利人和很難成功,也因此成功的開源軟體公司屈指可數。接下來我會以開源軟體界最有名、也存活最久的公司 Red Hat 紅帽當主軸來分析,它的發展見證了開源軟體從早期到目前的歷史,而隨著技術與環境的演變,它的商業模式其實也一直在調整的,否則不可能生存到現在。

要講紅帽,必須先知道它最有名的產品,甚至我覺得紅帽能成功,選對這個產品是一個很大的關鍵,什麽產品?那就是Linux,它是一個開源的底層作業系統,而一般使用者最常使用的Windows和MAC,就是個人電腦的兩大作業系統,作業系統重要在哪裡?沒有作業系統,任何的硬體都無法被操控,下圖是硬體層到應用程式層的示意,中間兩層就是作業系統在做的事情,一般的使用者都是只使用最上層的應用程式。

硬體層到應用程式層示意圖_李政霖的職涯隨筆.png
硬體層到應用程式層示意圖

Linux 是近十年,在硬體設備上安裝數量最多的作業系統,什麽?最多的作業系統不是Windows和MAC嗎?在個人電腦上是這兩個作業系統最普遍沒錯,但其他硬體的底層作業系統,則幾乎都是安裝 Linux,目前手機的兩大作業系統之一,Android就是以Linux為核心發展出來,給手機用的作業系統,這也是爲什麽除了蘋果,其他手機商幾乎都是用Android系統。 爲什麽用它?我前一篇開源軟體的商業模式分析(二)有提到,底層技術開源的優點在於,減少開發成本、避免被某家軟體綁架、降低資安風險,所以開源軟體要能商業化,我認爲最適合的產品選擇就是底層技術,越底層越能成功,而Linux就是佔據了最底層的技術,這是地利。

再來進入正題,對於開源軟體的商業模式,到目前爲止,因爲時空背景限制的關係,大致可以分成三個時期:

第一代商業模式:軟體免費,服務收費

時空背景:1.網路尚未普及;2.授權條款嚴格,只要用到一點開源程式,整個程式都要開源。

紅帽成立於1993,一開始主要的收入是販售Linux套件的光碟及相關產品,因爲那時網路尚未普及,不要說一般民衆,連很多公司都還沒有網路,而紅帽推出的Red Hat Linux版本,整合了在網路上的Linux版本,並加上自行開發的RPM安裝程式包,讓使用者能更方便安裝Linux,因此大獲好評,若使用者有能力到網路下載,是不用錢的。此時紅帽的營收來源,來自銷售光碟及技術諮詢服務。也因紅帽的技術能力出色,藉由販賣Linux套件賺到了錢,才有機會在1999年上市,融資到更多錢,撐過接下來的網路泡沫化,這是天時。

網路泡沫化使得整個資訊界包括紅帽都慘淡了幾年,但泡沫化結束後,整個網路發展開始高速成長,此時紅帽做了個很重要的策略,開始轉型,專注在服務企業客戶,首先在2001年採取訂閲模式,不再靠販售光碟盈利,全心發展軟體技術服務,接著在2002年推出企業版Linux(Red Hat Enterprise Linux),企業版和開源社群上的版本有什麽不一樣?因爲社群版的Linux,是任何人都可以去添加功能,優點是五花八門什麽都有,缺點就是沒有經過整合並大規模的測試,因此較不穩定,而企業版就是將社群版去蕪存菁,將企業最需要的功能整合、優化、規模測試,企業版同樣是開源軟體,可以完全獲得源代碼,但若沒有訂閲服務,紅帽是不會提供技術支援的。

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圖/ ShutterStock

這個階段的開源軟體公司,除了Red Hat之外,有另一個公司也是成功的,只是因爲在2008年就被收購,所以名聲沒有Red Hat大,但所有資訊界的人都一定知道,那就是MySQL,這是個很廣泛被運用的關聯式資料庫管理系統,2008被昇陽(Sun)收購,2009年甲骨文Oracle又收購了昇陽,不過它的商業模式跟紅帽有個不太一樣的地方,它採取了雙授權模式,因爲MySQL的版權是完全歸MySQL公司所有,雖然都是開源軟體,但公司擁有版權,可以決定如何販售,有興趣的可以再另外去研究,這兩者都可以説是這個時期成功的開源軟體公司。

再來的時間點進到2005年到2010年間,網路開始普及,加上授權條款開始鬆綁。

第二代商業模式:提供企業加值版

時空背景:1.網路開始普遍;2.授權條款鬆綁,若只是連接開源程式,而沒有包含或修改,可以不開源。

前一個階段的商業模式,主要是靠客製與諮詢等相關技術服務來獲得收入,這對公司長期的經營其實是個很大的挑戰,如果只單靠技術服務收費,會有兩個很大的問題。首先,因爲客戶需要服務的次數,在一個時間内總是有限的,有可能一段時間内都不會再購買服務,這就無法產生穩定的財務收入;另外,每個客戶的客製服務内容不同,也很難累積邊際效益,也就是付出一次成本,無法持續產生收入,每次都要重新投入成本,能重複利用的地方很少,這就表示邊際效益低,這些都違反公司長期經營的基本原則,因此開源軟體的商業化,仍然要思考怎麽獲得持續產生的穩定收入。

第一代的開源軟體公司之所以能生存下來,是因爲它們產品的市場夠大,Red Hat是作業系統,MySQL是資料庫系統,它們佔據了整個生態鏈的最底層,在這個越來越數位化的時代,擁有最大的市場,但如果新創開源公司的產品市場不夠大,是很難支撐公司營運的,必須想辦法獲取穩定的收入。

而這個時期的授權條款開始鬆綁了,原本稍微使用到開源程式就要整個開源,現在若只是連接開源程式,而沒有包含或修改,就可以不開源,因此新創的開源軟體公司,就匯整社群上的版本,並加上公司内部研發的管理工具(只連接,但不包含開源代碼)成爲加值版,讓企業可以更方便使用和管理開源軟體,加值版的工具就是要收費的。

此階段的代表公司是Cloudera,兩者主要的產品是Apache Hadoop,一種分布式跨機器管理系統,一般的小客戶較沒有這樣的需求,主要的客戶集中在中大型企業客戶。這樣的模式可以產生較穩定的現金流,讓營收更漂亮,因此即使產品沒有像操作系統或資料庫系統那麽大的市場,但也有不錯的表現,但到2018年爲止,兩間公司仍處於虧損狀態,是靠投資人的資金在營運。

再來就來到2010年之後,因爲網路的普及,雲端應用開始大幅成長。

第三代商業模式:用雲端提供客戶解決方案

時空背景:1.網路已經普及,開始走向雲端;2.授權條款更鬆,就算衍生程式包含或修改了原始代碼,皆可由最新發布者來選擇,衍生程式要開源或閉源。

2010 後,網路已經普及,再加上虛擬主機及相關技術如SDN、NFV的成熟,整個雲端應用能力大幅成長,這幾年常聽到的幾個商業模式IaaS(Infrastructure as a Service)、PaaS(Platform as a Service)、SaaS(Software as a Service),這些服務都是建構在雲端應用上。而這一代新創的開源軟體公司,大部分都採用了SaaS的商業模式,也就是說,客戶直接付費使用開發好的軟體,什麽寫程式、底層架構等技術問題,交給軟體公司來就好,這樣的模式對於非軟體公司、對資安要求不高的中小型企業,是很吸引人的,不用聘僱太多的資訊人員來管理機房,減少了公司的固定支出,而且只要有網路,走到哪都可以工作,甚至連軟體都不用安裝,可以直接在瀏覽器上運行,客戶只要付費,就可以享用這些便利的服務。

GitHub
圖/ GitHub

也因相關雲端技術的成熟,訂閲制的收費模式開始大行其道,因爲可以準確的掌控客戶使用了多少流量,這是十年前的技術無法做到的,但在越來越數位化的時代,這些都逐漸成真了。GitHub、Docker和MongoDB等公司就是這個時空背景下的新創開源軟體公司,但同樣也都尚未實現獲利,仍處於虧損。

雖然說有第二、第三代的商業模式,但都還是靠投資人的資金在支撐,獲利模式仍等待市場驗證中,因此爲什麽講到開源軟體界最成功的商業公司,目前沒有別人,就是紅帽,它已經持續獲利超過15 了。

講完開源軟體發展至今的商業模式後,下一篇來談開源軟體公司目前的目前的處境及未來可能會遇到的挑戰。

本文由李政霖授權轉載自其 blog

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聚焦智慧醫療,汎定科技藉 NVIDIA 新創計畫挹助,加速小心肝 AI 軟體服務開發與全球布局
聚焦智慧醫療,汎定科技藉 NVIDIA 新創計畫挹助,加速小心肝 AI 軟體服務開發與全球布局

汎定科技(FindingsTech)成立於2020年,以力學模擬、人工智慧與數據分析三大核心技術為基礎,迅速在智慧醫療領域打出名號,目前公司的主力產品有二:分別是小心肝 AI(HepatoWell.ai)與 AI Foundry 服務,前者透過 NVIDIA MONAI 為框架的 MRI 影像訓練,開發計算量化脂肪肝程度的 AI 軟體;後者則是因應客戶需求、使用情境提供最佳 AI 架構與解決方案,例如跟豐藝母公司和醫學中心合作開發的 OmniSurgery 手術房 AI 器械盤點平台,用來協助醫院器械供應中心自動偵測與盤點醫療機械設備。

汎定科技之所以會聚焦 AI 醫療影像市場,與創辦人的學經歷背景息息相關。汎定科技總經理許駿鵬表示:「10多年前,我曾在麻省理工學院的電腦科學與人工智慧實驗室擔任科學家,當時的計畫主持人都聚焦在醫療影像跟重症數據分析,在過程中深刻感受到,我們雖然不是第一線醫護人員,但依然可以透過科技實現『曲線救人』。」這段經驗以及教授鼓勵,讓其決定創立汎定科技,目標是以 AI 科學幫助醫療體系更快找到精準答案,無論是物理實驗、醫療輔助判別與撰寫報告都可以即時掌握關鍵發現 (Findings)。

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圖/ 數位時代

卓越的創新與技術能量,不僅於參加 NVIDIA Inception 新創計畫後獲得更多 AI 技術資源,更在2024年獲得豐藝集團的投資支持,正式成為集團旗下成員,接下來,汎定科技除持續深化產品服務,也會透過集團資源、以軟硬整合等方式擴展在醫療產業的服務能量。

聚焦脂肪肝 MRI 影像分析,汎定科技小心肝 AI–HepatoWell.ai– 進入臨床試驗階段

研究機構 Fortune Business Insight 預測,全球 AI 醫療影像市場規模將從2025年的392.5億美元快速成長到2032年的5,041.7億美元,年複合成長率高達44%,其中,「解決方案」類型的產品需求最高,其次才是平台型服務,顯示市場最需要的是能夠真正解決臨床痛點的應用。

在眾多 AI 醫療影像市場中,汎定科技會鎖定脂肪肝 MRI 影像分析、推出小心肝 AI(HepatoWell.ai)的原因有三:

首先是 AI 全自動量化計算肝臟脂肪密度。 全球脂肪肝盛行率高。目前的檢測脂肪肝的方式多為質化判斷不夠精準;即便現行的量化分析,也需要人工圈選。HepatoWell.ai 藉由讀取 MRI-PDFF(質子密度脂肪分數)訊號,AI 自動計算全肝臟體積脂肪分數(VLFF),可更精確的計算脂肪肝程度。

其次是整合新藥臨床試驗平台。 過去脂肪肝無藥物可治療,第一線治療方式多以飲食與調整生活習慣為主。因此,國際藥廠紛紛投入新藥臨床試驗。小心肝 AI 能提供標準化 MRI-PDFF 數據,可整合進臨床試驗工具。

最後是帶動產業鏈發展。 全球專注脂肪肝AI醫療影像的業者極少。小心肝 AI 的出現,讓醫療機構、健檢中心、臨床試驗公司、國際醫材設備商乃至國際藥廠有新的合作選擇,有助於形成更完整的產業生態系。

汎定科技總經理許駿鵬表示:「我們自從2023年7月展開前期研究(Pilot Survey),2025年進入臨床試驗、預計將於今年底完成,明(2026)年正式取證、將小心肝 AI 推向全球市場。」值得特別注意的是,醫療產業特性使然,「有技術」不等於「能落地」,研發實力、客戶需求,以及品牌能見度缺一不可,而藉由 NVIDIA Inception 新創計畫的支援,汎定科技不僅強化了產品開發速度,如以 MONAI Core 選擇適切的演算法、MONAI Label 加速影像標註等,也在品牌行銷與市場拓展上獲得關鍵性的極大推力。

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以2025年獲邀參展 COMPUTEX InnoVEX 大會中的 NVIDIA Inception for Startup Pavilion 新創展區為例,汎定科技在展會期間收到超過100個客戶諮詢,會後有逾50家潛在客戶表達興趣,其中10多家已進入洽談階段,對正在推進的臨床試驗與未來市場擴張極具幫助。「我們的計畫是在取證後三年將小心肝 AI 推向20家健診中心,並且積極發展亞洲市場商機,而後再一步一腳印地擴展歐美市場。」關於小心肝 AI 的未來規劃,許駿鵬如是說道。

善用集團與 NVIDIA 技術資源,加速智慧醫療布局

在加入 NVIDIA Inception 新創計畫後,新創團隊可在 NVIDIA Inception 新創計畫網站清楚寫下產品服務等資訊,NVIDIA 全球各個部門便都可以查詢到新創團隊資訊,更有機會取得 NVIDIA 軟體產品的早期試用(Early Access),並能免費下載使用各種 NVIDIA 軟體套件(SDK),以及受邀參加地區活動曝光等。至於新創公司擴展最重要的資金環節,新創團隊則可透過 Inception Capital Connect 與全球 NVIDIA Inception VC Alliance 創投夥伴接觸,加速募資流程。

汎定科技與豐藝集團即是透過 NVIDIA Inception 新創計畫而結識。

豐藝集團策略長陳少翎表示:「汎定科技擁有絕佳的技術實力與發展潛力,瞄準的市場與豐藝集團的布局方向一致,很快就決定投資團隊。目前雖由豐藝集團100%持股,但仍維持汎定科技的獨立營運彈性,鼓勵其以新創速度深耕市場,同時,透過鏈結集團資源等方式深化對智慧醫療產業的佈局。」舉例來說,當豐藝集團與 GE、飛利浦、西門子等全球醫療大廠進行產品藍圖與市場規劃討論時,也會同步介紹汎定科技的產品服務與實務經驗,進而創造更多跨國合作的可能性。

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圖/ 數位時代

展望未來,汎定科技除持續推進小心肝 AI 的產品與市場布局、也將與 NVIDIA Inception 新創計畫更緊密連結到全球新創與創投網絡以強化產品的海外布局,也會透過跟集團子公司與客戶合作等方式,更好布局未來市場。

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