開源軟體的商業模式分析 (三)
開源軟體的商業模式分析 (三)
2019.05.23 | 策略

前面兩篇談完了開源軟體的發展背景,以及這幾年會蓬勃發展的原因,接著來談究竟開源軟體的商業模式如何發展。

開源的定義與授權條款

在正式談商業模式之前,必須先介紹兩個概念,否則會有很多人誤解,許多人認爲開源軟體一定是免費的,而且可以隨便引用分發,這都是錯誤的概念。

  • 開源不等於免費: 開源軟體的定義是,任何人皆可不受限制的獲得源代碼並執行、研究、修改、分發,至於分發者要不要收費,不在限制内,只是因爲外面都找得到源代碼,所以乾脆不收錢,重點還是在後續的技術服務。開源軟體的詳細定義可看此「開源軟體」。

  • 授權條款 (License): 並不是所有的開源軟體,都是可以任意引用的公有財,這是著作權的問題,但可以透過授權,來讓別人使用。比如我在網路上發表了一篇文章,可以在最後標註「未獲作者同意,禁止轉載」,或是「歡迎引用,但需註明出處」,這就是一種授權,也是一種智慧財產權的保護。當任何一個作者將自己的作品(文字、程式等)公開的同時,不代表放棄了著作權利,而軟體開源之後,可以透過授權的方式,來限制別人如何來使用作品。早期的授權非常嚴格,只要最原始的程式是開源的,後面任何引用它的衍生程式也都要跟著全部開源,這也是爲什麽一開始所有閉源軟體公司絕對不接受開源的原因,因爲以那樣的條款,一旦底層技術開源了,上層的衍生應用程式也必須跟著全部開源。後來開源社群發現這樣不利推廣,才出現一些新的較寬鬆授權,允許衍生程式採用不同的授權條款,甚至可將衍生程式改為閉源,這也是爲什麽這幾年Microsoft、Apple願意開源的原因之一,它們都採用較寬鬆的授權條款。詳細的授權使用條款,請見聯結「在開源時代的興起下,如何透過 License 共享並保有權益」。

開源軟體界最著名的公司

在分析商業模式前,先說結論,要以開源軟體當作一個公司的產品,其實受限的地方非常多,沒有天時地利人和很難成功,也因此成功的開源軟體公司屈指可數。接下來我會以開源軟體界最有名、也存活最久的公司 Red Hat 紅帽當主軸來分析,它的發展見證了開源軟體從早期到目前的歷史,而隨著技術與環境的演變,它的商業模式其實也一直在調整的,否則不可能生存到現在。

要講紅帽,必須先知道它最有名的產品,甚至我覺得紅帽能成功,選對這個產品是一個很大的關鍵,什麽產品?那就是Linux,它是一個開源的底層作業系統,而一般使用者最常使用的Windows和MAC,就是個人電腦的兩大作業系統,作業系統重要在哪裡?沒有作業系統,任何的硬體都無法被操控,下圖是硬體層到應用程式層的示意,中間兩層就是作業系統在做的事情,一般的使用者都是只使用最上層的應用程式。

硬體層到應用程式層示意圖_李政霖的職涯隨筆.png
硬體層到應用程式層示意圖

Linux 是近十年,在硬體設備上安裝數量最多的作業系統,什麽?最多的作業系統不是Windows和MAC嗎?在個人電腦上是這兩個作業系統最普遍沒錯,但其他硬體的底層作業系統,則幾乎都是安裝 Linux,目前手機的兩大作業系統之一,Android就是以Linux為核心發展出來,給手機用的作業系統,這也是爲什麽除了蘋果,其他手機商幾乎都是用Android系統。 爲什麽用它?我前一篇開源軟體的商業模式分析(二)有提到,底層技術開源的優點在於,減少開發成本、避免被某家軟體綁架、降低資安風險,所以開源軟體要能商業化,我認爲最適合的產品選擇就是底層技術,越底層越能成功,而Linux就是佔據了最底層的技術,這是地利。

再來進入正題,對於開源軟體的商業模式,到目前爲止,因爲時空背景限制的關係,大致可以分成三個時期:

第一代商業模式:軟體免費,服務收費

時空背景:1.網路尚未普及;2.授權條款嚴格,只要用到一點開源程式,整個程式都要開源。

紅帽成立於1993,一開始主要的收入是販售Linux套件的光碟及相關產品,因爲那時網路尚未普及,不要說一般民衆,連很多公司都還沒有網路,而紅帽推出的Red Hat Linux版本,整合了在網路上的Linux版本,並加上自行開發的RPM安裝程式包,讓使用者能更方便安裝Linux,因此大獲好評,若使用者有能力到網路下載,是不用錢的。此時紅帽的營收來源,來自銷售光碟及技術諮詢服務。也因紅帽的技術能力出色,藉由販賣Linux套件賺到了錢,才有機會在1999年上市,融資到更多錢,撐過接下來的網路泡沫化,這是天時。

網路泡沫化使得整個資訊界包括紅帽都慘淡了幾年,但泡沫化結束後,整個網路發展開始高速成長,此時紅帽做了個很重要的策略,開始轉型,專注在服務企業客戶,首先在2001年採取訂閲模式,不再靠販售光碟盈利,全心發展軟體技術服務,接著在2002年推出企業版Linux(Red Hat Enterprise Linux),企業版和開源社群上的版本有什麽不一樣?因爲社群版的Linux,是任何人都可以去添加功能,優點是五花八門什麽都有,缺點就是沒有經過整合並大規模的測試,因此較不穩定,而企業版就是將社群版去蕪存菁,將企業最需要的功能整合、優化、規模測試,企業版同樣是開源軟體,可以完全獲得源代碼,但若沒有訂閲服務,紅帽是不會提供技術支援的。

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圖/ ShutterStock

這個階段的開源軟體公司,除了Red Hat之外,有另一個公司也是成功的,只是因爲在2008年就被收購,所以名聲沒有Red Hat大,但所有資訊界的人都一定知道,那就是MySQL,這是個很廣泛被運用的關聯式資料庫管理系統,2008被昇陽(Sun)收購,2009年甲骨文Oracle又收購了昇陽,不過它的商業模式跟紅帽有個不太一樣的地方,它採取了雙授權模式,因爲MySQL的版權是完全歸MySQL公司所有,雖然都是開源軟體,但公司擁有版權,可以決定如何販售,有興趣的可以再另外去研究,這兩者都可以説是這個時期成功的開源軟體公司。

再來的時間點進到2005年到2010年間,網路開始普及,加上授權條款開始鬆綁。

第二代商業模式:提供企業加值版

時空背景:1.網路開始普遍;2.授權條款鬆綁,若只是連接開源程式,而沒有包含或修改,可以不開源。

前一個階段的商業模式,主要是靠客製與諮詢等相關技術服務來獲得收入,這對公司長期的經營其實是個很大的挑戰,如果只單靠技術服務收費,會有兩個很大的問題。首先,因爲客戶需要服務的次數,在一個時間内總是有限的,有可能一段時間内都不會再購買服務,這就無法產生穩定的財務收入;另外,每個客戶的客製服務内容不同,也很難累積邊際效益,也就是付出一次成本,無法持續產生收入,每次都要重新投入成本,能重複利用的地方很少,這就表示邊際效益低,這些都違反公司長期經營的基本原則,因此開源軟體的商業化,仍然要思考怎麽獲得持續產生的穩定收入。

第一代的開源軟體公司之所以能生存下來,是因爲它們產品的市場夠大,Red Hat是作業系統,MySQL是資料庫系統,它們佔據了整個生態鏈的最底層,在這個越來越數位化的時代,擁有最大的市場,但如果新創開源公司的產品市場不夠大,是很難支撐公司營運的,必須想辦法獲取穩定的收入。

而這個時期的授權條款開始鬆綁了,原本稍微使用到開源程式就要整個開源,現在若只是連接開源程式,而沒有包含或修改,就可以不開源,因此新創的開源軟體公司,就匯整社群上的版本,並加上公司内部研發的管理工具(只連接,但不包含開源代碼)成爲加值版,讓企業可以更方便使用和管理開源軟體,加值版的工具就是要收費的。

此階段的代表公司是Cloudera,兩者主要的產品是Apache Hadoop,一種分布式跨機器管理系統,一般的小客戶較沒有這樣的需求,主要的客戶集中在中大型企業客戶。這樣的模式可以產生較穩定的現金流,讓營收更漂亮,因此即使產品沒有像操作系統或資料庫系統那麽大的市場,但也有不錯的表現,但到2018年爲止,兩間公司仍處於虧損狀態,是靠投資人的資金在營運。

再來就來到2010年之後,因爲網路的普及,雲端應用開始大幅成長。

第三代商業模式:用雲端提供客戶解決方案

時空背景:1.網路已經普及,開始走向雲端;2.授權條款更鬆,就算衍生程式包含或修改了原始代碼,皆可由最新發布者來選擇,衍生程式要開源或閉源。

2010 後,網路已經普及,再加上虛擬主機及相關技術如SDN、NFV的成熟,整個雲端應用能力大幅成長,這幾年常聽到的幾個商業模式IaaS(Infrastructure as a Service)、PaaS(Platform as a Service)、SaaS(Software as a Service),這些服務都是建構在雲端應用上。而這一代新創的開源軟體公司,大部分都採用了SaaS的商業模式,也就是說,客戶直接付費使用開發好的軟體,什麽寫程式、底層架構等技術問題,交給軟體公司來就好,這樣的模式對於非軟體公司、對資安要求不高的中小型企業,是很吸引人的,不用聘僱太多的資訊人員來管理機房,減少了公司的固定支出,而且只要有網路,走到哪都可以工作,甚至連軟體都不用安裝,可以直接在瀏覽器上運行,客戶只要付費,就可以享用這些便利的服務。

GitHub
圖/ GitHub

也因相關雲端技術的成熟,訂閲制的收費模式開始大行其道,因爲可以準確的掌控客戶使用了多少流量,這是十年前的技術無法做到的,但在越來越數位化的時代,這些都逐漸成真了。GitHub、Docker和MongoDB等公司就是這個時空背景下的新創開源軟體公司,但同樣也都尚未實現獲利,仍處於虧損。

雖然說有第二、第三代的商業模式,但都還是靠投資人的資金在支撐,獲利模式仍等待市場驗證中,因此爲什麽講到開源軟體界最成功的商業公司,目前沒有別人,就是紅帽,它已經持續獲利超過15 了。

講完開源軟體發展至今的商業模式後,下一篇來談開源軟體公司目前的目前的處境及未來可能會遇到的挑戰。

本文由李政霖授權轉載自其 blog

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

方睿科技
方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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