用PC玩手遊!安卓模擬器BlueStacks聯手Steam搶灘大螢幕玩家
用PC玩手遊!安卓模擬器BlueStacks聯手Steam搶灘大螢幕玩家
2019.06.06 | 合作

Android模擬器開發商BlueStacks發布BlueStacks Inside後,宣布與Steam等遊戲平台達成戰略合作。

BlueStacks Inside能夠讓全球的手遊開發商將遊戲直接發布在Steam、Discord等PC遊戲平台。換個方向來說,PC玩家能夠在過去熟悉的遊戲平台上直接玩到手遊大作。

BlueStacks Inside
透過BlueStacks Inside,能夠把手機遊戲直接移植到Steam平台上,讓PC玩家直接暢玩。
圖/ BlueStacks

BlueStacks與Steam的合作也不僅只是遊戲發布這麼簡單,包含Steam的玩家社群、推廣、收藏等功能都將適用於手機遊戲。

提供手遊開發商更大的受眾池

在不考量中國市場的前提下,手遊最主要的發布平台仍為App Store與Google Play。若未來手遊開發商能夠透過BlueStacks Inside的軟體開發套件(SDK)直接將遊戲放置到Steam、Discord等遊戲平台上,是否有望取代App Store或Google Play?

答案應該是否定的。App Store與Google Play仍瞄準手機市場,BlueStacks Inside想要的是「用PC玩手遊」的客群。

「Steam與BlueStacks的全球用戶重疊率高達60%。」BlueStacks的執行長羅森 夏爾馬(Rosen Sharma)說。基於這個數據,若Steam玩家透過PC就能玩到所有的Android遊戲,將替手遊開發商找到更多潛在用戶。

手遊開發商不斷希望能找尋用戶終身價值(LTV)、用戶平均收入(ARPU)高的玩家,PC玩家自然是對於遊戲最忠誠的群體。重度PC玩家願意在遊戲中花上大把時間、付費情況也良好,透過BlueStacks Inside,手遊開發商將能直接觸及這些用戶。

目前BlueStacks Inside仍在邀請測試的階段,中國獨立遊戲工作室Fabled Games Studio開發的《槍與香蕉》已經上線測試中。負責人表示,不需額外開發就能觸及Steam上每日活躍的1,500萬名玩家,是選擇使用BlueStacks Inside的理由。

除此之外,開發出《艾爾之光》的韓國遊戲開發商KOG、開發出《莊園物語》的Funplus都在首波測試名單中。

更遠的未來想像,手遊不再只是手遊

2017年開始大放異彩的吃雞遊戲《絕地求生》,除了席捲全球引發吃雞熱潮外,也讓這個遊戲從PC端走向手機端。未來是否有一款「殺手級」的手機遊戲,能夠擁有延燒回PC端的能力?

儘管在畫面、效能上,手機可能無法體驗到PC上《巫師3》、《Far Cry 5》所擁有的遊戲體驗,但透過遊戲設計、玩法上能讓界線模糊,讓PC推出類似玩法的遊戲。

又或者隨著手機遊戲廠商投入在遊戲的開發成本越來越大,如《崩壞3rd》、《天堂2:革命》,大多擁有精美的遊戲畫面、獨特的玩法,這些遊戲推高了玩家對手機設備的要求,玩家未來將可以透過PC體驗更多硬體設備需求高的精美遊戲,讓手遊不再只是手遊。

Android模擬器開發商BlueStacks小檔案

地點:總部位於美國,在倫敦、東京、台灣等26個城市設有分公司
投資人:包含Andreessen Horowitz、高通、Intel、三星等
下載量:截至2019年1月,BlueStacks在全球超過3.7億次下載

關鍵字: #遊戲產業
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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
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現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

5G高速(小).jpg
圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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