旅遊、美食文這看!橘子集團與台灣角川成立「我傳媒」,目標台灣前50大網站
旅遊、美食文這看!橘子集團與台灣角川成立「我傳媒」,目標台灣前50大網站
2019.10.15 | 合作

台灣角川與橘子集團於今(15日)宣布,攜手成立「我傳媒(WalkerMedia)」,以成為生活、旅遊、美食情報最大網站為目標。我傳媒的總經理陳威光更說:「短期目標是成為台灣前50大網站,旅遊、美食都會直接想到我們。」我傳媒的總資本額為一億,台灣角川持股70%,橘子則為30%。

其中我傳媒最重要的內容將由台灣角川負責,過去擁有紙本雜誌Taipei Walker與Japan Walker,以及網站WalkerLand三大品牌,未來將持續出刊並整合三個品牌的內容至我傳媒網站。

橘子則負責後端的數據與技術,同時也會將我傳媒的內容串入橘子旗下的行動入口App beanfun!,有點類似於LINE的LINE Today形式。

我傳媒目標:台灣前50大網站

台灣角川是角川集團在海外設立的第一家子公司,1999年在台灣發售Taipei Walker雜誌,提供台北吃喝玩樂的介紹,多年累積下來,包含特刊共出刊500本以上刊物,超過300組藝人拍攝過Taipei Walker的封面,「蔡依林就拍攝過12次。」陳威光說。

在2011年,台灣角川成立WalkerLand網站,目前根據Alexa的數據排名,為台灣前百大(#64)的網站。陳威光也分享內部數據:PV 1,300萬、月活躍用戶500萬、註冊會員10萬人。緊接著在2015年,台灣旅日風潮興起,台灣角川推出Japan Walker雜誌。

未來,我傳媒將整合三大品牌Taipei Walker、Japan Walker,以及網站WalkerLand。台灣角川暨我傳媒的董事長岩崎剛人表示:「 這是台灣角川的第二創業期 。」

整合後的我傳媒目標當然是提升PV,從科技、會員、內容三個部分下手。陳威光解釋道,科技即是利用數據更了解用戶行為;會員則擁有比較大的潛力,未來會嘗試與電商合作導購;內容則是原本台灣角川就十分擅長的領域。

橘子集團的董事長劉柏園也說:「短期將不會以獲利為目標,先把內容做好,有了用戶就不怕沒有獲利的方式。」

不過,今年初喊出300萬beanfun!會員目標的橘子集團,現在尚未達到目標的一半,劉柏園一邊大笑一邊說:「因為系統不穩定,我真的很生氣。」不過,他也說只要有大事件導入beanfun!,會員人數就會呈現陡峭地成長,未來還有好幾個跟beanfun!合作的大事件要發布。(遊戲橘子狂灑一億台幣,beanfun!要成為你的行動入口App

我傳媒只是開始,橘子的目標是獲得更多IP?

談起與角川集團的合作,劉柏園從創業初期開始談起,「當時最好、最完整的內容都來自日本,每次去日本出差都買了一堆ACG(日本的動畫、漫畫、遊戲)內容的書跟雜誌,10本裡面有7到8本是角川的。」劉柏園說,「能跟創業的學習對象合作,蠻浪漫的。」

同時,他也提到角川集團的IP力量,角川集團成立於1945年,版圖相當遼闊,ACG產業、輕小說、電影等皆有角川集團的影子,集團內也設有IP事業部,如熱門電影《你的名字》、《天氣之子》皆由角川代理。

劉柏園也透露未來可能跟角川集團有更深度的合作,「但還沒談到這塊,只是會有很多的想像,現在會先做好現在(我傳媒)這件事。」

因此這次的合作,多多少少有點橘子集團戰力展示的意味存在,如果雙方合作順利,未來也許橘子集團能夠透過角川集團獲得更多的IP進行遊戲改編或代理。「畢竟IP就是時間的累積,人家累積70年,這是怎麼都學不來的。」劉柏園說。

責任編輯:陳映璇

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從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設
從模型競爭走向算力經濟,INFINITIX 助客戶打造軟體定義 AI 基礎建設

過去兩年,人工智慧技術以史無前例的速度翻轉企業營運與競爭態勢,從客服、知識管理到軟體開發,越來越多企業將大型語言模型(LLM)導入企業營運流程,隨著應用程度的深化與廣化,越來越多發現,真正的挑戰早已不只是「選擇哪個模型」,而是如何管理算力、控制成本、確保資料安全,以及讓不同世代GPU、模型與AI應用可以持續共存與調度。

代理式AI崛起後,AI應用從回答問題進展為執行任務、操作系統以及串接流程,連帶拉升對AI基礎設施的需求與架構複雜度,而這意味著,想要發揮AI綜效,光只有模型與技術尚不夠,必須將整體IT環境逐步升級為AI基礎建設(AI Infra)。

深耕AI管理領域多年的數位無限(INFINITIX),近年積極布局軟體定應AI基礎建設(Software Defined AI Infrastructure)市場,除持續深化與GPU、伺服器與AI硬體生態系的合作關係,如於2021年取得NVIDIA Solution Advisor全球夥伴資格,2025年亦獲AMD GPU生態建設夥伴獎,也因應市場需求推出AI-Stack與ixCSP兩大產品線,協助企業、雲端服務供應商(CSP)與新世代AI雲端業者,更有效率地管理跨世代AI算力資源。

數位無限執行長陳文裕表示:「我們的目標是協助客戶打造軟體定義AI基礎架構,讓其可以視需求向下整合不同世代GPU、儲存與網路設備,同時,向上鏈結模型、Token跟AI應用,加速企業的AI創新轉型腳步。」

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數位無限執行長陳文裕
圖/ 數位時代

從AI模型到AI經濟,企業競爭焦點轉向算力與Token調度能力

過去市場談AI,焦點多半放在模型參數、推論效能與模型能力,但在大型語言模型推論需求暴增的現下,AI Infra早已從單純GPU採購演變成涵蓋機櫃、網路、儲存、散熱與電力的整體工程;企業真正需要的,不是更多GPU、而是如何更有效率地調度與利用算力。

尤其在NVIDIA提出Token Factory概念後,全球AI產業正逐步從模型競賽轉向「AI經濟」,亦即,影響企業AI決策的再也不是使用哪個模型、部署多少GPU,而是消耗多少Token、產生多少AI服務,以及算力是否能被有效共享與調度。

換言之,在AI新世界,算力調度能力的重要水漲船高。對此,陳文裕十分認同的說:「企業想要提升AI競爭力,不僅要掌握模型與應用,還必須進一步思考如何有效切割GPU資源、讓不同部門甚至集團子公司共享算力、延長舊世代GPU的使用壽命,甚至是如何將閒置算力轉變成可交易的資源等。」

事實上,這也是大量AI資料中心(AIDC)跟新世代AI雲端服務(Neo Cloud)業者出現的原因,包括CoreWeave、Nebius、Lambda Labs、GMI Cloud等業者皆試圖以更具彈性的方式,提供企業所需的GPU服務與AI算力平台。

看準這波趨勢,數位無限除透過AI-Stack提供GPU切片、模型部署、模型管理與MLOps等服務,協助客戶提升GPU使用率,更進一步推出ixCSP平台,讓雲端服務供應商與新世代AI雲端業者,能從過去單純販售GPU資源轉型為提供GPU as a Service、Token as a Service與Model as a Service等創新AI服務。

以Software Defined AI Infrastructure助企業以「通用化、鬆耦合」迎戰瞬變AI世代

因應AI新世代帶來的挑戰:模型快速升級、算力需求攀升、GPU世代交替迅速,企業在追逐AI落地的同時,勢必得面臨基礎建設更新速度過快、硬體投資壓力升高,以及資源利用效率難以最佳化等挑戰。

為協助企業在AI快速演進與基礎建設投資之間取得平衡,數位無限的作法是,透過AI-Stack將底層硬體抽象化,以Token或模型服務形式提供,讓企業客戶、AIDC與Neo Cloud業者可以延長不同世代與不同品牌的AI硬體設備的生命週期、創造更高的使用價值、甚至是展開更多元的營收模式。

例如,高雄醫學大學附設中和紀念醫院便透過數位無限的AI-Stack解決GPU資源調度效率不彰問題,加速39項AI模型進入臨床應用階段,成功建立起「從模型開發到臨床落地」的完整生態系統。而日本精密製造大廠–Union Tool Co.–則是透過AI-Stack簡化GPU資源共享、加速AI模型的開發與測試腳步,為提升生產效率做最佳準備。

「如果大型企業或AIDC業者擁有閒置資源,也可以透過ixCSP平台,把算力共享或調度給集團內部團隊、子公司,甚至上下游合作夥伴使用,進一步提升整體資源利用率。」數位無限執行長陳文裕如是說道。

隨著AI從工具演變成企業核心基礎建設,企業真正需要的,也不再只是單一模型,而是一套能持續適應AI快速演進的AI Infra,而這與數位無限近年來的重要轉型方向一致:從AI管理軟體提供者轉型為軟體定義AI基礎建設供應商,更好協助客戶打造具備「通用化」與「鬆耦合」特性的AI基礎建設。

除以AI-Stack與ixCSP協助客戶提升算力使用效率與價值,數位無限亦計畫與硬體合作夥伴推出Agentic AI一體機方案,協助企業快速建立可驗證、可部署、可切割、可共享的AI運算環境,降低企業從PoC走向實際導入的門檻,加速AI落地。

總的來說,隨著AI競爭從模型能力延伸到算力治理,企業比拚的不僅是導入速度,而是能否建立一套足夠彈性、可持續演進的AI Infra,而這與數位無限的發展目標一致,將持續不斷優化產品服務,化身企業搶進AI新世代的關鍵合作夥伴。

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