本以為歷經了iOS 11早期版本的Bug不斷,應用程式閃退以及電池老化降速等問題後,蘋果理應不會在同一個地方摔倒兩次。
在一年後亮相的iOS 12上,蘋果也確實將迭代重心放在了實際的用戶體驗上,而非一味地追求新功能,不少舊設備也在這一版本中獲得了明顯性能提升。
然而,修不完的Bug問題似乎又在今年的iOS 13上重演了。自9月底正式上線以來,蘋果已經為iOS 13推送了六七個更新包,你幾乎每兩週就能看到一次更新出現,這種速度和頻率在以往的iOS系統迭代中都是極為少見的。
不僅如此,更新期間還出現了一些極為影響使用體驗的失誤。比如不少用戶就抱怨之前的iOS 13.2存在明顯的「殺後台」情況,蘋果只能再次推送另一個更新包來解決問題。
這可不是一個好的情況,對很多人來說,iOS系統的獨特性是他們會選擇iPhone的重要理由。但如果連蘋果都難以保證其系統的穩定和流暢,顯然也會降低老用戶們的忠誠度。
好消息是,這種「小修小補」的情況會在未來得到好轉。來自彭博社的報導稱,蘋果正計劃對其內部軟體開發流程做一次全面調整,以確保今後iOS等系統的穩定性。
按照馬克.葛曼(Mark Gurman)的說法,這次調整計劃是蘋果軟體部門主管克雷格.費德里吉(Craig Federighi)在一次公司會議上提出的。據悉,過去蘋果開發人員往往會為系統的「每日更新版本」提交各種功能,它們在默認情況下都是直接被啟用的。
一個知情人士這麼比喻道:
「這就像我們做了一個食譜,每天都會有許多廚師往裡面加新菜式。」
但這麼做的隱患是,這些新功能並未經過全面測試和驗證,當它們聚集在一起,很可能會衍生出一個或多個Bug,導致審核系統的測試人員得花好幾天的時間去找出問題根源所在,甚至無法獲得一個真正可用的版本。
新的做法是,今後這些尚未透過驗證,或是被認定為存在Bug的功能,將在測試系統中默認被禁用。測試人員仍可以透過專門的工具逐一調用這些功能,從而更有針對性地找出問題,避免將Bug帶到更新推送包中。
知情人士還透露,蘋果內部會用1-100分的打分制來評估當前軟體的質量。比如有問題的版本可能會在60分以下,而比較穩定的版本則可以拿到80分以上。
以iOS 13為例,它在這方面的得分就稍低於之前的iOS 12。後者在2018年發佈時就已經是一個穩定性不錯的版本,頭兩個月也只更新了兩次。
此外,蘋果還會用綠色、黃色和紅色等顏色來標註那些帶有新功能的代碼,並按0-5級來劃分解決問題的優先級,比如0級就代表這是一個急需解決的眼中問題,而5級則代表這是一個次要問題。
有意思的是,部分蘋果內部成員還向彭博社透露,蘋果「私底下認為」iOS 13.1才是本應該預裝在每一台新iPhone上的系統,這個版本在iOS 13上線後的一週後便推送給了所有用戶,主要用於解決應用程式閃退等各種隱性Bug。
「在2019年WWDC召開前,蘋果工程師認為iOS 13的表現很可能不如之前的版本,到了8月份,他們決定放棄對第一版的修改,轉為專注於iOS 13.1的開發。但由於時間問題,新iPhone發佈時只能先預裝第一版,然後蘋果再將13.1的更新時間提前,以便讓每一位新iPhone用戶都能用上更穩定的系統。」
目前,蘋果已計劃在明年年初推送iOS 13.3系統,同時也為明年的iOS 14啟用了一套新的開發方案。
據參與該計劃的人透露,iOS 14在功能的廣度上有望和iOS 13媲美,但為了確保整體性能表現和穩定性,蘋果正考慮將某些計劃在iOS 14裡亮相的新功能推遲至2021年,也就是iOS 15上。
這不是蘋果第一次選擇這麼做。2018年iOS 12亮相前,彭博社也曾透露稱蘋果將一部分新功能推遲到2019年,以確保團隊將精力集中在底層穩定性上。
這套新開發流程將不僅應用在iOS系統中,也會沿用至iPadOS、macOS、watchOS等其它蘋果系統。蘋果高管希望這種更有針對性的開發流程能進一步提高旗下軟體的質量,雖然目前還沒有人能給出保證。
老實說,今年蘋果的新macOS也在更新初期出現了一些問題,比如應用程式不相容,以及郵件信息丟失等現象,而HomePod音箱更是在一次更新中出現無法開機的情況。相比之下,今年的tvOS和watchOS更新表現已經算十分穩定了。
責任編輯:江可萱、蕭閔云
本文授權轉載自:愛范兒