游泳時沒耳機也能聽歌?快樂島推出新一代配戴裝置Galerdo,享即時語音回饋
游泳時沒耳機也能聽歌?快樂島推出新一代配戴裝置Galerdo,享即時語音回饋

很多人習慣在運動時聽音樂,除了能舒緩情緒,亦能為單人運動的過程增添樂趣。
對於樂愛運動的人而言,慢跑、健身時聽音樂是再平常不過的,那麼游泳呢?

事實上,過去也有許廠商推出防水型運動耳機,但卻難以符合游泳愛好者的需求,容易出現掉落或進水的情況;另一方面,此種配戴裝置的功能性較為單一,無法透過單一裝置滿足多項功能,如市面上的運動型手環、手錶多以記錄數據、提醒為主,而聽音樂的話就只能選擇耳機類產品。

為解決過去產品的短處,快樂島創辦人黃俊穎推出能涵蓋多項功能的新一代產品,除了能準確紀錄游泳者的姿勢、距離等重要數據外,也能播放音樂。「我們不是一般的喇叭單體,而是結合游泳運動需求與骨傳導聲學科技,透過演算法激勵你每一次游泳計畫,徹底改變你對游泳感覺枯燥無聊的感覺。」黃俊穎提到,快樂島所開發的產品——「Galerdo」以不同的方式處理聲音傳導,將水跟人類骨頭都當作介質,創造出全新的聆聽體驗。

推出游泳語音助理,隨時追蹤游泳數據

四年前,快樂島創辦人黃俊穎推出第一代的產品「快樂島 Beker」,主打「不需要帶耳機即可聽音樂」的特殊防水喇叭,只要放進泳帽或扣在泳鏡束帶上,即可在游泳時享有聽音樂的樂趣。今年黃俊穎更推出第二代產品 Galerdo,增加語音提示、游泳數據追蹤兩大功能,提升產品的功能性。其產品主要有以下四點特色:

  1. AI語音游泳教練:此功能可協助使用者在游泳過程中,透過即時語音提示了解自己「已經游泳多少距離」與「游泳多長時間」,同時,亦可根據使用者設定的目標,訂定系統提示頻率,如:於游20公里時提醒、游泳10趟時提醒等。

  2. 整合語音提示、追蹤游泳紀錄、音樂播放:過去,一般游泳智能手錶只能紀錄數據,卻無法聆聽音樂;而防水耳機卻只能聽音樂,缺乏紀錄的功能。相反的,Galerdo 可一次滿足智能游泳語音提示、游泳追蹤紀錄、音樂播放三項功能,同時可支援 MP3、AAC、FLAC、WMA、WAV 等多種檔案形式,內建的 8GB 記憶體、約可儲存2000首歌。

  3. 游泳動態數據管理:Galerdo 裝置可全程記錄、分析使用者的游泳動作,游泳完畢後,即可將數據同步於 APP 的訓練管理計畫內,讓使用者的游泳訓練更有效率。其中,可蒐集到的資訊包括:泳姿識別、游泳距離、游泳時間、划水數、划距、划頻、卡路里、配速及游泳 SWOLF 等,基本涵蓋各項專業泳者與一般游泳愛好者所需資訊。

  4. 真無線免戴耳機:Galerdo 以創新骨傳導單體結構設計,為泳者量身打造,直接塞入泳帽即可使用,不但能解決過去耳袋式游泳耳機時常脫落、容易進水等問題,對於使用者來說,游泳的過程也能全程不受干擾,保持運動時的專心,同時獲得加成的效果。

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今年黃俊穎推出第二代產品 ,增加語音提示、游泳數據追蹤兩大功能,提升產品的功能性。
圖/ 蔡仁譯攝影。

與泳隊合作蒐集數據,鞏固辨識泳姿的正確性

身為游泳愛好者的黃俊穎分享:「我常常一游都是40、50趟,忘記趟數是很困擾的事情。」而 Galerdo 可以藉由頭部讀出轉身的動作,藉此得知使用者的游泳趟數,並即時語音回饋趟數和時間,成為游泳時的語音助理。另一方面,Galerdo 跟手機 APP 連動,即時紀錄使用者的游泳距離、時間跟姿勢,同時,做到行為的反饋。

而 Galerdo 是如何做到即時記錄游泳者狀態呢?黃俊穎近一步解釋,他們會透過分析大量游泳資料(以初學者、愛好者、選手及不同性別使用者做區分)判斷四種泳姿,包括:自由式、蛙式、仰式和蝶式,同時,使用者在下水前只要鍵入泳道長短,裝置就能藉由計算來回趟數得知游泳總長。

由於游泳運動的行為十分複雜,光是啟動的姿勢就有可能分成蹬牆、跳水、直接游幾種,因此裝置要正確無視的辨別泳者行為具有難度,以自由式為例,使用者可能以左邊或右邊換氣,而每次換氣之間的滑手次數也不同,為了能精密分析多樣行為,快樂島團隊與校方游泳隊合作,以利多方搜集資料。

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Beker Pro跟手機APP連動,智慧紀錄使用者的游泳距離、時間跟姿勢。

獲邀參展 CES 2020,擬四月推群眾募資

「Galerdo 這個字本身無意義,只是表達運動的感覺。」談及產品命名,創辦人黃俊穎說道,團隊認為,原先的名字「音樂貝殼 Beker Pro」與專業運動的連結性不強,消費者難以在第一時間聯想到運動用品,而新一代產品希望於「名稱」與「LOGO」兩方面都能吸引運動愛好者的注意。

「其實產品在 2016 年與 Costco 簽訂合作後就打響知名度,接下來我們要做的是自由品牌的經營。」黃俊穎提到,結束與 Costco 簽訂的兩年訂單,未來將會回歸品牌,首先需要做到品牌區隔。面對國際上眾多大廠牌的運動型穿戴裝置,包括小米手錶、Apple Watch、GARMIN SWIM 等,Galerdo 最大的優勢在於價格親民,且能透過一個產品滿足幾乎絕大部分的用戶需求,「大部分的智慧手錶都是高單價的,縱然可以蒐集各種數據,但在運動當下不一定能即時提供語音回饋,在游泳時這個需求就是一個剛需。」創辦人解釋,除了以相對低廉的價格迎戰大廠之外,創新的解決方案更是 Galerdo 一大特色,且裝置本身具有8GB容量,也不需要每次運動完都需要上傳數據,儲存空間也相對足夠。未來,團隊預計於四月在台灣啟動群眾募資專案,以群募的方式行銷產品,藉此吸引更多使用者的加入。

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快樂島創辦人黃俊穎。
圖/ 蔡仁譯攝影。

創業快問快答

Q:創業至今,做得最好的三件事為何?

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Q:最常被客戶或投資人問起的事情?您會如何回應?

戴在頭部會不會傷害腦部?產品在游泳時,藍芽為關閉狀態,,沒有任何高頻電磁波,電磁波功率遠低於手機與一般藍芽耳機,而本產品使用的骨傳導喇叭在工作時僅會產生輕微的物理震動,原理跟一般的骨傳導喇叭相同,不會對頭部產生任何傷害

Q:創業,教會了你哪些事?簡單分享創業至今以來的心得感想?

創業是剩者為王,公司最重要的是能持續生存, 穩定的現金流比淨利更重要

團隊資訊

公司名稱:快樂島股份有限公司
成立時間:2012/3/8
產品名稱:音樂貝殼
上線時間:2014/3/1
團隊人數: 8人

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關鍵字: #Meet創業之星
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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