新聞編輯、雲端部門都要縮編!微軟新財年傳裁員近千人,雲端遊戲服務9月亮相
新聞編輯、雲端部門都要縮編!微軟新財年傳裁員近千人,雲端遊戲服務9月亮相

微軟於7月邁入新的會計年度時,一併裁掉近1,000名員工。微軟沒有透露細節,不過有消息人士向《Business Insider》透露,裁員主要來自MSN新聞服務,以及雲端業務部門。

財報表現優於華爾街預估,整頓業務腳步卻不停歇

今年6月時,微軟在MSN網站導入AI技術取代新聞編輯團隊,據悉約80名員工因此失去工作,但微軟隨後又再揮裁員大刀,從基層員工到高層主管皆有人被辭退。另外,微軟Azure雲端部門也有部份員工被裁,但具體原因不明。

對於員工基數龐大的微軟來說,1,000名員工算不上什麼大數目,在今年3月底為止,微軟擁有多達超過15萬名員工,換句話來說,裁員人數還不足微軟整體員工數的1%。

不過,裁員的消息仍顯示出,在邁入新會計年度之際,微軟開始對旗下各個業務做出大幅度調整。除了縮減於MSN網站新聞服務、Azure雲端服務的人手外,前陣子微軟也大動作裁撤數項業務。

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由於導入AI代替人類編輯,微軟新聞部門成為裁員重災區,圖為微軟新聞團隊。
圖/ Microsoft

今年6月下旬,微軟宣佈旗下遊戲實況平台Mixer結束營運,合作夥伴將轉移至Facebook Gaming;而後更宣佈關閉全球Microsoft Store實體門市,零售通路全面轉為線上,並保證零售團隊不會因此遭受裁員。

防疫期間門市長期關閉,讓微軟承受4.5億美元的資產損失。

在疫情下萌發的遠端工作趨勢,讓微軟旗下企業協作通訊服務Teams大熱,活躍用戶一度激增775%;今年1至3月(2020財年第三季)的財報中,也繳出超越華爾街預估,營收達到350億美元成長15%、淨利108億美元成長22%的好成績,但微軟對業務的整頓沒有因此停下腳步。

Project xCloud將上線,整併Xbox Game Pass只需月繳450元

但在微軟裁撤既有服務、縮編特定業務部門人手的同時,他們也正積極籌備新服務的推出。今年3月開放測試的雲端串流遊戲服務Project xCloud,即將在9月正式上線。

Xbox負責人菲爾.史賓賽(Phil Spencer)表示,Project xCloud預計將與遊戲訂閱服務「Xbox Game Pass」、網路服務「Xbox Live」等服務整合成單一的會員服務,月費15美元(約新台幣442元)。

在遊戲硬體越趨昂貴的現在,雲端串流遊戲服務也比以往任何時刻都來得有吸引力。例如對於Sony即將在今年底推出的PlayStaion 5遊戲主機,早前有消息指出,PS5生產成本高達450美元,遠高於前代主機PS4的381美元,預計售價可能會貴上許多。

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微軟雲端串流服務Project xCloud預計9月將上線,將與其餘Xbox服務整合,月費15美元。
圖/ Microsoft Youtube

但也有另一種風聲指出,PS5仍將按照PS4推出時的399美元販售,但遊戲售價將變得更高,目前已有PS5遊戲宣佈售價從以往的60美元漲至70美元。無論最終是何種形式,遊玩遊戲成本越來越高昂都勢在必然。

除了微軟之外,Google、NVIDIA也加入雲端串流遊戲戰局,但目前推出的服務都受到褒貶不一的評價。Google Stadia的問題是平台上可玩遊戲太少,而NVIDIA Geforce Now則因協議問題,導致眾多遊戲大廠陸續退出平台。

資料來源:Business InsiderCNBC

責任編輯:張庭銉

關鍵字: #微軟 #裁員
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影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作
影音體驗成行動網路新戰場!Opensignal 揭台灣大哥大奪「雙料冠軍」,連網穩定撐起高負載影音與 AI 協作

現代人手機不離手,通勤時滑短影音、午休追串流影劇、下午開視訊會議,網路影音應用成為工作與生活的普遍情境。然而,一旦畫面卡頓、畫質不穩,或聲畫不同步,使用體驗立刻打折,甚至影響工作效率與專業判斷。

也因此,網路品質不再只是「快不快」的問題,更關乎能否在高使用量的日常情境下,維持穩定、連續的表現;對此,第三方評測也採用更貼近使用者情境的方式衡量網路體感。而 Opensignal 最新報告指出,台灣大哥大在影音體驗相關項目是業界唯一同時拿下「影音體驗」與「5G 影音體驗」雙項獎項的電信商,其中,關鍵的差異是什麼?

為何「影音體驗」是網路品質的關鍵指標?

愈來愈多消費者入手旗艦機,追求的不只是硬體規格,還有流暢的 AI 應用與多工協作。然而,無論是視訊即時翻譯或雲端會議,這些高階功能都有一個共同前提:網路必須穩定。一旦網路品質不佳導致畫質下降或音畫不同步,旗艦級的 AI 功能將形同虛設。

這也意味著,檢驗網路價值的標準已經改變。如今,不能只看單點測速的瞬間峰值,更重要的是高負載情境下的耐力表現。因此,比起單點測速,影音體驗會是更完整的測試標準,直接挑戰了網路在室內深處、移動途中或人潮聚集時的網路實力;而唯有在長時間串流下依然不卡頓、不降畫質,才稱得上是高品質的連線。

換言之,隱身在硬體背後的電信商,才是發揮旗艦機性能的關鍵;唯有透過最佳網路品質,才能讓手中的旗艦機既是規格領先、也是體驗領先。

唯一影音體驗雙料冠軍,Opensignal 權威認證的有感體驗

雖然相較於測速數據,影音體驗更貼近日常使用,但也更難量化。對此,國際權威認證 Opensignal 的「影音體驗分數」,依循 ITU 國際標準,透過真實用戶裝置在行動網路上進行影音串流的實測數據,觀察不同電信網路在實際使用情境下的表現。

簡單來說,評測聚焦三項核心指標:影片載入時間、播放期間的卡頓率,以及畫質(解析度)是否能穩定維持。使用者從開始播放到持續觀看的整體品質,分數以 0–100 呈現,分數愈高,代表在三項指標的表現愈佳。相較於單點測速,這類評測更能呈現長時間、高使用量下的網路品質。

人流情境不降速.jpg
圖/ 數位時代

而在今年最新公布的 Opensignal 評測中,台灣大哥大獲得「影音體驗」獎項唯一雙料冠軍。其中,「整體影音體驗」為全台獨得第一名,「5G 影音體驗」則與遠傳並列第一。

之所以能在影音體驗拔得頭籌,關鍵在於台灣大哥大目前是全台唯一整合 3.5GHz 頻段 60MHz 與 40MHz、形成 100MHz 總頻寬的電信業者,亦是現階段全台最大 5G 黃金頻寬配置。頻寬愈寬,代表單位時間內可傳輸的資料量愈大;在大量使用者同時進行影音串流、視訊互動的狀態下,更能維持穩定傳輸、減少壅塞發生機率。

台灣大獲權威認證,NRCA技術撐起穩定基礎

除了頻寬帶來的流量優勢,台灣大哥大也採用「NRCA 高低頻整合技術」,也就是透過高低頻協作,讓 3.5GHz 負責高速傳輸、700MHz 補強覆蓋與室內連線,改善室內深處與移動情境的訊號落差,提升連線連續性。

同時,為了讓住家、通勤動線、商圈與觀光熱點等高使用場域維持穩定表現,台灣大哥大已在全台超過213個住宅、觀光及商圈熱點完成 100MHz 布建,提升人流密集區的網路覆蓋率。

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圖/ dreamstime

值得注意的是,在今年的 Opensignal 評比中,台灣大哥大還拿下了「5G 語音體驗」與「網路可用率」兩項第 1 名,累計獲得 4 項獎項。這意味著不僅具備影音體驗優勢,在語音互動與連線率等關乎用戶日常應用的基礎指標,皆有亮眼成績。

尤其,隨著影音與即時互動成為新世代的工作常態,網路品質的重要性只會持續上升。無論是遠距協作所仰賴的視訊與畫面共享即時同步,內容創作對直播與即時上傳連續性的要求,或是 AI 視訊互動、即時翻譯與會議摘要等新應用,都高度依賴低延遲與穩定的資料傳輸。網路品質因此不再只是連線條件,更是支撐內容生產、協作效率與新應用落地的基礎能力,甚至直接牽動競爭力。

而台灣大哥大經 Opensignal 認證、於多項關鍵指標領先業界,不僅將成為 AI 時代的重要後盾,也讓使用者能更充分發揮高階手機的效能,把「快、穩、滑順」落實在每天的工作與生活中。

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