打造舒適電競空間!IKEA與華碩ROG聯手,將推30款為玩家設計的遊戲類家具
打造舒適電競空間!IKEA與華碩ROG聯手,將推30款為玩家設計的遊戲類家具

電競品牌逐漸重視社群互動性,甚至走入生活家飾中,成為生活風格。北歐家具大廠IKEA宣佈與華碩ROG玩家共和國合作一年半後,將開發30款玩家需要的遊戲類家具與配件在2021年2月率先在中國開賣,10月則將進一部擴散到全球市場。

根據Nwezoo最新報告顯示,目前全球玩家數量仍在躍升中,2020年底將達26.98億人。到2023年將突破30.78億人,複合成長率5.6%,2020年分拆玩家使用平台的話,桌上電腦遊戲玩家13億人,遊戲機玩家約8億人口,手遊仍是最大眾,來到25億人。

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IKEA宣佈上海產品開發中心將與ROG合作開發玩家所需家飾。
圖/ IKEA

由於用戶市場夠大,IKEA宣佈與ROG合作開發針對玩家開發的功能家具,滿足需求。IKEA官方發佈新聞指出,過去玩家家居需求一直被忽略,2019年,IKEA跟UNYQ及Area Academy合作,開始研究玩家需求,更與華碩合作理解玩家習慣,從IKEA公佈的照片可以顯示, 家具設計師正在理解玩家雙螢幕對戰過程可能會做的動作及配件。

IKEA表示,第一批電競系列家具將由中國產品開發中心開發,為了妥善滿足用戶需要,雙方召開多次焦點會談,IKEA也表示,遊戲玩家逐漸消除「專屬男性」或「暴力」等刻板印象,被發現具有消除心理壓力,增加與他人社交互動的優點,處於防疫隔離時期,相信玩家對打造適宜電競的家庭環境會更為重視。

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電競玩家需要什麼家具?照片透露正在討論耳機架。
圖/ IKEA

電競玩家在設備上投資龐大,除電子類裝備,電競桌及電競椅已是電競品牌積極推出的產品,比方宏碁Predator就推出電競包及T恤類周邊,而如今華碩ROG可能更擴張到耳機架或櫥櫃等產品面向上,但若商品向外延伸過廣,異業合作成為一種方式。

龐大的玩家數量正是電競業者重視的高含金量市場,根據Nwezoo調查顯示,亞太玩家占比已經壓倒性超過歐美,數量來到14.47億人,佔全球市場規模54%,這或許說明IKEA在亞洲開始推出電競家具的原因。

玩家不僅重視電競中的聲光效果體驗,對周遭環境的氛圍要求也格外注意,且砸金不手軟,價格敏感度低,成為家具業者也積極掘金商機。

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IKEA跟ROG團隊正在研究玩家需要的功能家具。
圖/ IKEA

責任編輯:蕭閔云

關鍵字: #華碩 #IKEA

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