手握94億美元現金!任天堂不屑微軟、Sony併購策略,將著重投資遊戲內容

2021.02.22 by
Dylan Yeh
手握94億美元現金!任天堂不屑微軟、Sony併購策略,將著重投資遊戲內容
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任天堂社長古川俊太郎表示將著重開發遊戲內容,透過跨界授權提升IP價值,而不會跟隨微軟與Sony的作法,藉收購外部遊戲工作室迅速擴展遊戲資產規模的策略。

任天堂社長古川俊太郎日前接受訪問時表示,將不會刻意透過收購外部遊戲工作室來擴展旗下遊戲資產規模,並強調並不認同微軟與Sony近年積極對外收購遊戲工作室,以迅速累積更多的知名遊戲大作。

古川俊太郎透露,目前任天堂至少有94億美元自由資金可用,但不會僅以擴展遊戲資產為主要目的,而是希望能增加投資對更有趣、更高遊玩性的遊戲內容。

目前微軟與Sony在遊戲市場發展模式,雖然各自在第一方遊戲作品均有投資,但也持續對外收購遊戲工作室,以更短的時間快速增加平台獨占遊戲作品,藉此在遊戲市場競爭增加更多吸引玩家青睞優勢,同時也能縮減開發遊戲內容所需花費成本。

微軟在去年宣布收購擁有Bethesda等遊戲工作室的ZeniMax Media,藉此取得《上古卷軸》(The Elder Scrolls)、《異塵餘生》(Fallout)、《毀滅戰士》(Doom)等遊戲大作,而Sony過去也透過外部收購諸如Naughty Dog、Insomniac Studios等遊戲工作室,並且推出《祕境探險》(Uncharted)、《最後生還者》(The Last of Us)、《蜘蛛人:邁爾斯·莫拉雷斯》(Spider-Man: Miles Morales)等著名遊戲作品,藉此吸引更多玩家目光。

任天堂近年藉由Nintendo Switch大賣順利在遊戲市場扳回發展局面,並吸引包括Ubisoft、CAPCOM、SEGA、EA等一線遊戲業者提供遊戲內容,但同時也持續發展旗下《瑪利歐》、《薩爾達》等遊戲資產,打造更多元的遊戲內容。

任天堂近年藉由Nintendo Switch大賣順利在遊戲市場扳回發展局面。
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任天堂去年趁著《瑪利歐》系列遊戲問世35週年,不僅與Levi's服飾聯名合作,更授權樂高製作新產品,而今年也配合《薩爾達》系列遊戲問世25週年,以過去曾在Nintendo Wii平台推出的《薩爾達傳說:天空之劍》為基礎,在Nintendo Switch平台推出高畫質升級,並且能以Joy-Con控制器體感遊玩的《薩爾達傳說 禦天之劍HD》。

此外,任天堂更與環球影城攜手合作全新遊樂設施「超級任天堂世界」,打造《超級瑪利歐酷跑》(Super Mario Run)、《瑪利歐賽車巡迴賽》(Mario Kart Tour)等遊戲設施,同時也將《聖火降魔錄英雄雲集》(Fire Emblem Heroes)等內容上架手機平台,擴大本身藉由遊戲資產獲利能力。

此外,對於目前家用主機市場發展受到手機遊戲市場擠壓影響,古川俊太郎反而是以遊戲人口增加的觀點看待,認為實際上是帶動更大發展機會,並且認為依循任天堂過去以來以遊戲好玩為發展重心,無懼手機產品蓬勃發展形成壓力,同時也不擔心微軟、Sony以更高階硬體推動高畫質遊戲體驗。

不過,古川俊太郎表示依然會針對市場需求推出新款遊戲主機,但目前並未透露具體細節。在先前消息裡,曾指出新款Nintendo Switch將支援4K畫質,以及更長電池續航表現設計。

責任編輯:蕭閔云

資料來源:NikkeiVideo Games Chronicle

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