員工看新聞才知道!Google Stadia團隊解散過程超誇張,背後有兩大原因
員工看新聞才知道!Google Stadia團隊解散過程超誇張,背後有兩大原因
2021.02.19 | 商業經營

2月初,Google發佈了一則出人意料的公告,宣稱要關閉他們旗下第一方Stadia遊戲開發工作室,讓很多關注雲端串流遊戲市場的人感到意外。不過,根據最近外媒Kotaku的報導,不光是我們,連Stadia開發團隊表示,他們也一樣意外,因為他們也是看了網站才知道自己的職位消失了。

而且,更難堪的是,宣佈要關了他們工作室的那個人,Google副總裁兼Stadia總經理Phil Harrison,在一週之前,才在郵件中稱讚他們工作室的進展神速,「每個人都才華洋溢」。

Phil Harrison
Phil Harrison,之前曾是Microsoft的公司副總裁。在此之前,Phil也是Sony歐洲分公司的執行副總裁。
圖/ YouTube

離譜的團隊解散過程

根據Stadia開發團隊(前)成員表示,Phil Harrison在1月27日,才發給團隊成員一封郵件,裡頭對他們讚譽有加。「Stadia遊戲娛樂部門組建了一支多元化、且才華橫溢的團隊,在打造強大的Stadia獨佔遊戲陣容方面取得了長足的進步。」郵件內容表示還承諾提供更多有關Stadia工作室未來的目標。

結果,在2月初,同樣是這個Phil Harrison,就在部落格公告要關閉Stadia開發團隊,原因是:「要從無到有開發一款3A級遊戲,必須耗費許多年與大量投資,而成本正如指數般增長。」

等等,堂堂一間Google這麼大的企業,開發遊戲很花錢,這不是一開始就該知道的事情嗎?

團隊成員抱怨,既然高層早已知道要把工作室關閉了,幹嘛在前幾天還說我們這些人「才華洋溢,取得長足進步」?然後不到幾天之後,還讓我們這些人看了網站才發現,原來Google所謂的「未來目標」早就定好了,那就是把整個團隊裁掉。

這已經不只是「我也是看了報紙才知道」般的尷尬,根本已經到了詐騙集團的程度了吧?什麼?這個集團竟然還是Google?這是不是有什麼誤會?

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圖/ Master1305 via Shutterstock

Google為什麼要成立Stadia遊戲工作室?

我們先來回顧一下,整個背景。

Google在2019年,宣佈要進軍串流遊戲領域,推出了他們的雲端遊戲串流平台Stadia。在當時,有很多人預測Google將要正面與PS、XBOX展開一場對決了。事實上,當時看好他們的人還挺多的。

畢竟,放眼當今,除了任天堂之外,如果還要有另一家廠商說要進入雲端遊戲串流市場,並且有本事與這兩大廠商對決的,不是蘋果就是Google了。

在當時,Google表示,Stadia擁有兩種方案可選,包含免費使用的「Base」和每月需付9.99美元的「Pro」。

Stadia Pro
圖/ YouTube

延伸閱讀:Google裁掉Stadia遊戲開發部門、攜手福特打造百萬輛Android汽車,要全力發展雲端?

在「Base」方案中,玩家必須要「個別」購買Stadia平台上的遊戲,才能夠進行遊玩,最高可擁有1080P、60 FPS和立體聲的遊戲體驗;如果玩家付費升級到「Pro」方案,則額外可以獲得到附贈的「免費遊戲」《天命2》,並取得最高4K、60 FPS HDR、5.1聲道的串流享受。

Stadia
圖/ Stadia官網

換句話說,Stadia並不是一個「包月暢玩」的平台,而是專注於「串流遊戲」。除了「Pro」方案附贈的免費遊戲外,所有Stadia上的作品,都有個與PlayStation Network、Xbox Live和Steam等數位遊戲商城相同的「零售價」(個別遊戲售價為多少還不得而知)。

不過,雖然一開始Stadia列出了不錯的遊戲陣容,看似很多遊戲大廠都支持他們。不過後來就因為遊戲內容的缺乏而陷入困境。雖然Stadia串流平台的技術不差,但是其他家的串流平台技術也不差,如果大家遊戲都一樣的話,別人都有包月制跟其他配套服務,為什麼還要來Stadia?

所以,Google當初就跟PS等主機廠的想法一樣,要刺激用戶的數量,或許強大的第一方遊戲可以改變這種情況。於是,他們在2019年宣佈成立位於蒙特利爾和洛杉磯的Stadia遊戲工作室,以及聘請著名的《刺客教條》製作人、EA旗下Motive工作室創始人Jade Raymond來負責。

Jade Raymond
圖/ TechnoBuffalo

在2019年末開始到2021年, Stadia遊戲工作室團隊聘僱了大約一百五十人左右的員工,都是業界一時之選,一半是因為相信Jade Raymond的能力,另一半則是因為相信Google的前景而來的,大家都認為Google這次是玩真的,想要大張旗鼓的把第一方遊戲給搞好。

結果不是,所有人都發現自己被擺了一道。

每個人都需要Google的一個解釋

「我為我們在Stadia遊戲工作室所建立的團隊,以及為該平臺獨家遊戲所做的開創性工作感到驕傲,」Raymond在聽到團隊被關閉後不久,發出一份聲明表示:「接受新的機會是一個艱難的決定,我將永遠感謝這個團隊,感謝我們一起學習和取得的一切。」

其實在這個團隊的150人中,大多都是業界的菁英,不愁找不到工作。但是,他們需要的是一個真相,他們想要聽到Google高層給他們一個解釋。

延伸閱讀:Google關閉Stadia、 亞馬遜也留不住玩家,兩大科技巨頭為何在遊戲市場中變砲灰?

自從開發團隊從網站上發現「被關閉」之後的第三天, Phil Harrison與他們進行了一次電話會議,主要來安撫他們的情緒,以及要安排這些人的去留問題。

在這次的電話會議中,Phil Harrison被質問一週前他為什麼要在電子郵件中,寫出對於工作室前景那樣充滿願景的承諾?難道一週之前,他不知道團隊要被關閉嗎?這一週之內,到底發生了什麼事?

Harrison表示狀況並沒有什麼不同,並且回答:「我們知道。」

其實這相當令人不解。讓我們回過頭來看,Harrison到底是怎麼說要關閉團隊的原因。

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圖/ Pixabay

原因1.做遊戲太花錢

「從零開始創建一流的遊戲需要多年的時間和大量的投資,而且成本正在成倍增長。考慮到我們的重點是建立在Stadia成熟的技術基礎,以及深化我們的商業合作關係,因此我們決定除了近期計畫的遊戲之外,不會再投資從我們內部開發團隊SG&E引進獨家內容。

隨著我們更加注重為行業合作夥伴使用我們的技術平臺,Jade Raymond已經決定離開,去尋求其他機會。我們非常感謝Jade對Stadia的貢獻,並祝願她在未來的工作中好運。在接下來的幾個月裡,SG&E團隊的大部分成員都將進入新的崗位。我們將與這個優秀的團隊一起尋找新的工作崗位,並為他們提供支持。」

坦白說,開發遊戲很花錢是沒錯,但是難道Google高層會不懂嗎?而且,錢花得再多,Google可是一間市值突破一兆美元的企業,如果真的看好整個串流遊戲的前景,會在乎這些錢嗎?

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圖/ blocberry via Shutterstock

看看過去Google收掉的專案,錢賠掉一堆結果只搞出一個完全不賺錢的「原型機」,這種事情對Google來說是家常便飯。但是,很罕見有哪一個專案是像現在這樣,連仗都還沒開始打,一年之內就把小兵全部解散的狀況。

「我認為他們真的只是想知道事情的真相,」有業界人士表示「他們只是想從高層那裡得到一個解釋。如果你是老闆,成立了這個工作室,並雇了一百多個這樣的人,沒有人會一開始就打算只搞一年就收掉吧,對吧?你不可能在這麼短的時間內做出一款遊戲。所以,每個人加入時都預期自己會在這裡待上好幾年,沒想到結果會變成如此。」

「沒有人能接受這麼荒謬的發展。」

原因2.競爭對手太強

Bethesda
圖/ Twitter

Harrison在一開始的官方原因的說法並無法讓人滿意,後來他在線上會議時,又跟這些員工指出,因為「微軟的大肆收購計畫,並且後來收購Bethesda,是讓Google決定結束團隊的主因。」

微軟在Xbox Game Pass上的確加碼了不少,而且他們也以75億美元收購了開發商Bethesda的母公司,的確是展現了不少的「財力」。但是問題還是一樣,任何與錢有關的問題,你放在Google的背景下來看,似乎很難有一個好的說服力。

真正的原因?

在多數人眼裡看來,從工作室關閉的過程,以及Google怎麼向員工傳達這些消息的方式,毫無疑問體現了Stadia遊戲工作室組織有管理不善的問題。如果我們選擇相信Harrison的說法的話,這個「管理不善」就還包括嚴重缺乏資源,讓工作室難以獲得必要的硬體和軟體。

至於這些被犧牲的員工,Google表示正在從公司的其他部門幫他們找職位,但是,問題是Google那些職位多半都是通才的需求,而遊戲開發則是一套非常專業的技能。

因此,對他們來說,如果真的沒有其他原因的話,當然還是希望遊戲工作室能夠倖存。理論上Google絕對有能力燒掉數億資金,換取用獨家內容,來為他們的遊戲平台好好的打上一仗,而不是像現在這樣不戰而敗。

但是,相反的,Google選擇的是燒掉了這150名遊戲開發者的信任。此外,Stadia平台還是有剩下其他員工,這些員工將要一般用來收拾殘局,一邊也在思考,他們怎麼還能相信這樣的領導階層,未來怎麼可能還有人會相信Stadia?

毫無疑問,Stadia在管理上有嚴重的問題。

本文授權轉載自:T客邦
責任編輯:郭昱彣、錢玉紘

關鍵字: #Google
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把身心狀態當公司財報管理?公關教母岳啟儒用AI,讓休息也能成為一門科學!
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在被數位浪潮推著跑的時代,「斜槓」早已非新鮮事,近來更成為現代菁英的標準配備。而仲誼公關創辦人岳啟儒,便是「多工」的最佳代表。她每天要打理公司的日常事務,要錄製Podcast節目和線上課程,還要完成去參加各項馬拉松賽事的訓練菜單,兒子放假回家時,又要和寶貝們一起追動畫。對她而言,生活就像多個視窗同時運作的電腦螢幕,時刻都必須進行高強度的身分切換。

想管理如此多工的斜槓人生,岳啟儒是怎麼辦到的?

善用科技、數位工具,換取工作、生活平衡

「善用各種科技、數位工具,並找到對的方法,管理團隊,也管理自己。」她強調,AI並非取代人力的威脅,而是能讓工作更精準、更具創造力的外掛工具,因此她不僅鼓勵同仁積極嘗試運用AI,製作文案、生成各種視覺素材,更將仲誼的21周年慶主題,直接訂為「AI煥新」。

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這也是為什麼,岳啟儒認為,「按摩」是最佳的修復方式之一。

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為了解決困擾,早在幾年前,岳啟儒就購入了OSIM uDream Pro 5感養身椅,讓家中成為隨時待命的頂級SPA。近期,隨著AI持續演進,她看見「AI賦能」的更多可能,搭載全新科技的OSIM AI•5感養身椅 (uDream•AI)讓他為之一亮,「在數位時代,我們習慣看數據做決策,我也很好奇,uDream Pro已經夠頂尖了,AI•5感養身椅(按摩椅)能把『休息』這件事推升到什麼新高度?」

從憑感覺到看數據,掃臉就能讓AI「精準養身」

事實上,岳啟儒相當習慣與各領域頂尖人士合作,因此對「專業」有著極高標準,「AI•5感養身椅(按摩椅)最讓我驚豔的,就是科技含金量!尤其是搭載全新的AI影像健康監測,輕而易舉就變成了可視化的數據。」

在凡事講求數據的數位時代,AI•5感養身椅(按摩椅)與全球頂尖的AI健康科技公司Binah.ai合作,將原本抽象的疲勞「數據化」,使用者只需要透過手機、平板鏡頭,掃描臉部透過面部血容量與血流,無需穿戴任何裝置,系統就能精準解讀出呼吸頻率、心率,並據此分析出壓力指數,並建議當下最適合的按摩模式。岳啟儒強調,透過科學化的健康管理,讓她能客觀且全面掌握身心狀況,實現「精準休息」。

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AI•5感養身椅(按摩椅)讓使用者只需要透過手機、平板鏡頭掃描臉部,統就能精準解讀出呼吸頻率、心率,並據此分析出壓力指數,並建議當下最適合的按摩模式。
圖/ OSIM

還原純正技法實力,岳啟儒讚許三國大師手技的真實深度

不只擁有精密運算的「科技腦」,AI•5感養身椅(按摩椅)更擁有「職人魂」。岳啟儒不斷讚許由「中、日、泰」三位國際級按摩大師設計的按摩技法;將中式滑推的撥筋推揉、日式精準到位的掌壓指壓、泰式拉伸的伸展頂背與扭轉,簡直是還原純正的按摩手技,讓每一次啟動,都能對應不同身體狀態與當下需求,層次更豐富,感受也更加立體。

總能在忙碌中找到縫隙出門旅遊的岳啟儒相當喜歡去泰國,每當她前往曼谷、清邁等城市「long stay」時,一定會天天到泰式SPA報到,「我超愛泰式按摩!只要有去泰國玩,都會去按好按滿!」

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熱愛按摩的岳啟儒分享,AI•5感養身椅(按摩椅),真的是還原泰式按摩中最具代表性的頂背、拉伸、扭轉高難度技法,讓她一秒沉浸在泰國!
圖/ OSIM

岳啟儒進一步說到,AI•5感養身椅(按摩椅)中日泰三種技法各有特色,但他最愛的「泰式拉伸按摩」,由泰國 Loft Thai 精品 SPA 首席大師 Khun Pie設計技法,再透過OSIM獨家專利按摩科技,真的是還原泰式按摩中最具代表性的頂背、拉伸、扭轉高難度技法,好像真人泰式按摩師傅在身邊,讓她相當驚訝——完全打破了按摩椅的既定想像與物理限制。對她來說,不用飛出國、不用承擔真人師傅狀況不一的風險,在家就能享受大師級的專業手感,正是最高效的享受。

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從AI•5感養身椅(按摩椅)「鸚鵡螺」的黃金比例的流線型設計、再到能隨情緒與壓力指數變換的情境光,OSIM全方位打造出現代人身心皆可放鬆的靜心角落。
圖/ OSIM

沉浸式享受與黃金比例設計,打造心靈棲息地

岳啟儒還特別提到,「聽覺」是放鬆的重要一環。平常她就在家中,擺了法國頂級音響品牌Devialet,閒暇時放點音樂、洗滌心靈,「沒想到這次,OSIM就和Devialet合作了!」AI•5感養身椅(按摩椅)搭載了Devialet,讓聲音不只是背景音樂,而是具穿透力、包覆感的聲場,「我坐在椅子上播放音樂時,可以立刻進入自己的世界,專注、放鬆下來,有種與世隔絕的沉浸感。」其他包括能隨情緒與壓力指數變換的情境光、獨家配置的香氛,以及新加坡精品茶品牌TWG特調的甜夢茗茶(選配),都讓按摩超越單純的「觸覺」,成為一場含括「5感」的全方位饗宴。

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AI•5感養身椅(按摩椅)搭載了Devialet,讓聲音不只是背景音樂,而是具穿透力、包覆感,透過聽覺的深度感受,讓身體慢慢紓緩、專注在這一刻。
圖/ OSIM

在先進的科技之外,作為經手過無數精品大秀的時尚推手,岳啟儒對居家美學向來不馬虎,「我就是個外貌協會!」她大笑道,好的按摩椅,不只要能修復身體,還要能融入現代居家風格,成為藝術擺設才行。

他形容AI•5感養身椅(按摩椅)「鸚鵡螺」的黃金比例的流線型設計,不僅在視覺上優雅和諧,更打破了傳統按摩椅的厚重感,即便不按摩時坐在上頭,也能成就一幅家中的最美風景。

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圖/ OSIM

「真正的成功,不是把行程表塞滿,而是懂得在忙碌中,保有對身體的覺察。」在岳啟儒看來,全馬跑步是她對意志力的鍛鍊,按摩則是她修復身心的基地,運動、按摩缺一不可,「只要知道身體當下的真實需求,找到讓自己精準休息的方式,可以是投資在一張好的養身椅,可以是一段完全獨處的空白時光,這都將成為下一次起跑的強大動能。」

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