運動科技背後有許多IT業者參與,宏碁集團旗下AEB宏碁資訊4年前就與中華職棒合作,協助數位轉型建置「運動大數據平台」專案,讓教練與選手可以在比賽前擬定投打的對戰策略,比賽中動態調整攻守部陣,比賽後,根據數據記錄擬定修正後續的訓練與作戰計畫。
宏碁資訊指出,將棒球運動數據轉換為實際可用的資訊戰力,協助中華職棒制定完整的作戰與培訓計畫、培養潛能人才,是運動大數據平台成立目的,目前系統啟用4年,共累積海外球隊分析數據61萬筆,涵蓋國外日、韓、美等主力競爭球隊;而球員出賽紀錄累積9,900場,共約78萬筆打席成績,是台灣近年主力打者相關資訊資料庫。
「運動大數據平台」讓過往靠教練傳承的經驗,改由系統數據處理,比方以視覺化紀錄投手區九宮格中的每顆球即時落點,逐筆分析後,再收斂成捕手每個回合的戰術。
這些大數據也可廣泛應用於賽事轉播,讓球評可以即時的跟球迷分享職棒球員所追逐的生涯全壘打數量或勝投,未來球評不必靠記憶就能對每位球員如數家珍,也增加比賽的可看性。
打造世界職棒情蒐系統
宏碁資訊周幸蓉總經理表示,棒球比賽中每一球的結果都代表一個紀錄,也是積累贏的關鍵,「世界職棒球員情蒐系統」發揮關鍵的情報提供與分析的角色。
宏碁資訊結合雲端平台,提供易於管理與維護的介面,讓職棒相關人員可以不受環境的限制,隨時更新查詢球員最新動態資訊與戰力,未來「運動數據大平台」將擴大,整合動作感測裝置、AIoT、雲端數據統計,讓教練與球員獲得具時效性的分析資訊,規劃並累積球員履歷,蒐集並比對訓練與競爭情資,擬定客制化的訓練課程與出賽時的攻防計畫。