IKEA首度跨足電競!籌備兩年、聯手ROG,電競系列家具有哪些亮點?
IKEA首度跨足電競!籌備兩年、聯手ROG,電競系列家具有哪些亮點?

說到添購新家具,IKEA大概是許多年輕人的首選,不過若今天要買一張「電競椅」,你會想到他嗎?瑞典家具廠IKEA宣布,將在今年10月於全球推出「電競」系列家具,從較大型的電競桌、椅到小型的頸枕都有。IKEA此舉,是在遊戲客群內看到了什麼商機?推出這系列產品前又做了哪些醞釀和努力?

IKEA踏入與「極簡主義」相反的電競市場

過去10年,無論在手機、家具或一般視覺上設計,大方向都是逐步往極簡主義靠近,然而在遊戲產業卻與眾不同,這點從遊戲直播平台Twitch上的實況主們所採用的設備即可看出來,無論是主機、耳機或是鍵盤、滑鼠,無不配上炫目的LED燈,相關設備廠如微星、雷蛇或是宏碁旗下的電競品牌Predator、華碩的ROG,其推出的商品設計大多都與極簡主義背道而馳。

然而,近期這股風潮正逐步轉變。

美國老牌辦公家具公司Herman Miller前陣子宣布與羅技(Logitech)合作推出電競椅,以現有的旗艦產品Embody,加入帶有羅技風格的配色及裝飾,同時也針對玩家需求調整椅面布料,要價1,500美元(約台幣4.2萬元)。

有著Herman Miller旗下高階辦公椅Embody的基礎架構,這把電競椅不僅符合人體工學,有著格狀多點支撐系統,還具備良好的散熱性,讓使用者能長時間就坐。同時,其設計風格也承襲了Embody,較為簡約、低調,令許多電競玩家趨之若鶩,也讓各大家具公司包含IKEA發現電競市場的潛力。

Herman Miller x Logitech G Embody Gaming Chair
Herman Miller與Logitech共同合作推出的G Embody Gaming Chair。
圖/ Herman Miller

IKEA與ROG合作開發的電競家具與配件已於今年5月率先在日本開賣,並預計於10月在全球推出。系列產品包括電競椅、升降桌、耳機架、杯架、頸枕、靠墊、毯子、滑鼠墊,及收藏遊戲搖桿的櫃子等30多種新產品。其中部分家具為特別針對遊戲遊玩需求打造,但大多產品是以IKEA既有的商品換上黑、白的電競色調,兩者的設計則都符合IKEA一貫的簡約風格。

IKEA 與 ROG 合作推電競系列家具
IKEA與ROG合作推電競系列家具,依然維持一貫的簡約風格。
圖/ IKEA Newsroom

與 IKEA 品牌調性相反,該如何攻進千億美元的市場?

雖然IKEA推出電競系列看似與品牌理念相去甚遠,不過IKEA這個行為絕非躁進。IKEA深知,若能成功打入電競界,它就能搶進有著25億玩家、總值超過1,590億美元的龐大市場,因此在推出這項新系列前,IKEA總共花了2年的時間籌備,不只是研究怎麼用最舒適,更深入了解電競文化。

IKEA工作空間業務負責人Ewa Rychert說:「IKEA希望讓更多人的生活更美好,我們當然不能忘記遊戲玩家,而接觸他們的第一步,當然就要用實惠的價格推出好產品。」IKEA不只讓員工去觀賞大型電競賽事,也貼身觀察電競玩家在家所需。產品系列設計負責人Luis Porém Pires謙虛地說:「遊戲領域我們要了解地實在太多,我們所做地只算是跨出第一步。」

對Pires來說,做出讓電競玩家認可的家具,並非最大的挑戰,要在保持玩家喜好的同時,又能具備「IKEA」的元素和對設計的堅持,才是最困難之處,因為在此之前,IKEA的形象與電競實在相距太遠。Rychert說:「我們必須了解哪些類型的美學,才能打中這群TA的心,這實在是場很有趣的挑戰。」從美學的角度來看,兩者幾乎有著完全不同的背景,要如何在大眾美感和遊戲玩家之間取得平衡,是考驗IKEA的難題。

IKEA 與 ROG 合作推電競系列家具
IKEA推出一系列的電競家具。
圖/ IKEA Newsroom

傾聽玩家反饋,推出高C/P值產品

IKEA電競椅的開發就是上述過程最好的例子。

賽車式座椅已成為電競世界的標準,但從人體工學的角度來看,其實並不符合玩家的需求。賽車式座椅之所以有著包覆式的設計,是為了保護賽車手在賽道轉彎時能不被甩出去,這明顯與雙眼緊盯螢幕的玩家需求不同,不僅無法矯正玩家坐姿,反而使他們更易向前彎曲、駝背,更別說許多賽車椅設計根本「華而不實」。

許多遊戲玩家告訴IKEA,他們不喜歡這種像賽車椅一樣的椅子,但市面上選擇不多,Rychert 指出,這就是IKEA的機會。

針對玩家們的反饋,最後IKEA不只做出一款電競椅來回應,而是在「GRUPPSPEL」系列內共推出4種不同風格的椅子,並且各個有著不同的飾面和顏色排列,以符合不同玩家的美感和喜好,畢竟遊戲玩家的TA很廣,從男到女、老到少通通有,輪廓相對不明顯,且會深受家中環境影響。

IKEA考量到在路上跑且真正久坐起來還會舒服的,以經典汽車居多,所以電競椅設計是以轎車座椅為發想而非賽車,不只造福不適應賽車座椅的玩家,也開拓出一片新市場。

開發功能性產品,非玩家也愛用

調查過程中,IKEA還觀察到另一個很直觀的設計見解,就是「遊戲玩家有很多周邊」,除了搖桿、耳機、麥克風等,桌上還可能擺放一些小公仔。 Pires發現對遊戲玩家來說,這些東西不是只是單純地放在櫃子裡,展示出來也很重要。因此IKEA在設計相關展示櫃時,會盡量用「開放式」、「玻璃櫃」等設計,讓玩家的收藏品能一覽無疑。

IKEA 與 ROG 合作推電競系列家具
IKEA的電競系列家具,除了遊戲過程實際使用的物品外,也照顧玩家們喜愛收藏、展示的嗜好。
圖/ IKEA

除了大型家具之外,IKEA在遊戲系列也開發了很多奇怪的產品,例如售價25美元(約新台幣 658元)的「LÅNESPELARE」系列。它是靠墊、毯子和連帽衣三合一的產品,儘管該產品真的看起來很奇怪,但它也符合IKEA拓展TA的理念,給玩家一個更舒適的產品,可以在長達數小時的競技比賽中依偎在一起。從本質上來講,IKEA的新遊戲系列希望為所有遊戲玩家的帶來更多功能性設計,而這些功能有時就算非遊戲玩家也很好用。

對IKEA來說,首次進軍遊戲界只是個開端。Rychert 說:「IKEA會繼續在此系列不斷推出實驗性新產品,只要再給我們一點時間,我們會以探索、創新並前所未有的方式進入遊戲領域。」經過了2年的市場洞察、實驗,IKEA至少在第一步取得了一個亮眼的成績,後續會如何發展也值得大家拭目以待。

資料來源:Fast CompanyLaptop MagGamesRadar

本文經授權轉載自:未來商務

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責任編輯:吳佩臻、錢玉紘

關鍵字: #IKEA #電競
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看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務
看見「電話」的數位轉型契機:有河科技3大優勢,打造AHOY雲端總機服務

數位轉型人人都在談,但你有想過,辦公室裡那支「電話」,升級了嗎?

隨著數位轉型成為企業生存的基本功,中小企業紛紛導入各式雲端服務,包括 ERP、CRM 到協作平台等,卻常常忽略最基本、卻最高頻的工具——通訊系統。事實上,當行動、遠距與多據點辦公成為常態,傳統總機不僅建置與維護成本高、佈線不易,更無法滿足企業靈活運作的需求,成為數位轉型中最容易「卡關」的一環。

也因此,雲端總機迅速崛起,成為企業溝通的新基礎設施。它不只是把「打電話」這件事搬上雲,更讓企業擁有隨時、隨地、跨裝置的溝通能力,真正落實以效率為核心的數位轉型。

很早便洞察此一趨勢的有河科技,以自行研發的 AHOY 雲端總機服務切入市場,短短幾年內便累積近 3,000 家企業用戶,其中高達六到七成來自客戶主動推薦——顯示其服務品質與系統穩定性深受用戶肯定。2025 年上半年,營收更較去年同期成長 16%,在競爭激烈的 B2B SaaS 市場中穩步擴張,展現出強勁的產品實力與市場潛力。

從底層架構開始,打造真正為中小企業而生的雲端總機

提及當初切入雲端總機市場的原因,其實是有河科技創業團隊從實務觀察出發,轉化為產品創新的成果。

「父親本來就在電信領域,而我們一家都有宅男基因,兄弟三人從小就對寫程式很有興趣。」有河科技創辦人 Hank 開玩笑的說,也因此創業初期便以異業合作開發模式,雖能發揮電信系統專長、案件金額相對高,卻也受限於合作方技術本身的瓶頸,或是發展方向的不一致。

為此,有河科技開始思考下一步發展,「我們想跳脫客製化電信系統開發的框架,打造能直接面對市場與客戶的產品。」Hank 坦言,這樣的想法促使他們決定結合父親多年來在電信領域累積的經驗,切入雲端總機領域,發展可長期經營的 SaaS 服務。

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有河科技 Hank
圖/ 有河科技

有河科技另一位共同創辦人 Henry 進一步說明,當時市場上雖已有部分業者推出雲端總機服務,但多半是傳統電話總機的延伸應用。這些業者將國外第三方開源軟體整合至自家的電話交換機產品中,讓客戶可以透過手機接聽公司電話。

「但這些廠商本身擅長的是硬體,不具備軟體開發能力,無法提供完整、穩定的雲端解決方案。」Henry 說,更關鍵的是,企業仍需購買硬體交換機與佈線,才能使用行動分機、內外線錄音等雲端總機功能。「這對新創公司或小微型企業其實很不友善。」Henry 坦言,許多中小企業其實只是希望客戶來電時,可以有一段簡單的語音歡迎詞,建立專業形象,但傳統總機高昂的設備與維運成本,卻讓這些簡易需求難以實現。

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有河科技 Henry
圖/ 有河科技

正因如此,有河科技決定從底層架構開始出發,打造一套高品質、易上手且低成本的雲端總機服務,企業不必添購任何硬體設備,也無需佈線,透過 app 或瀏覽器就能即時接聽與撥打公司電話,實現真正的雲端通訊轉型。

為了實現此一理念,有河科技從底層架構到前端應用,皆選擇自行研發,並在過程中建立起三大關鍵優勢,成為其在市場中脫穎而出的基礎。

優勢1》從硬體到軟體的一條龍架構,確保通訊品質

「建構一套語音系統並不難,難的是讓它穩定、清晰、不中斷,」有河科技共同創辦人 Ian 舉例指出,通話中偶爾出現的海浪聲、波浪聲等,不是單靠軟體就能解決,必須有足夠的電信產業 Know-how 和技術,才知道如何排除問題。

有河科技植基於一代在電信領域的技術、經驗與人脈,結合新一代的軟體開發工程概念,不僅奠定自身在雲端通訊系統的穩固基礎,更能打造從伺服器、後台到前端 app 的一條龍架構,確保每一個環節都能做到最佳化整合。

這種從基礎建設到應用層的全面掌控,不只是技術整合能力的展現,更讓有河科技在眾多雲端總機服務中,建立起一道高品質、高彈性的競爭壁壘。

優勢2》從零打造前端 app,用戶需求即產品動力

在前端 app 上,有河科技選擇從底層開始重新構建 app,而非像多數同業僅使用既有開源軟體或代理第三方軟體,確保未來在功能擴充與版本更新上的自主性與彈性。

「我們很多功能其實都是客戶給的建議,」 Ian 分享,只要客戶提出功能需求,內部就會評估是否具有普遍性,若評估後發現可以滿足八成以上客戶的使用需求,就會主動投入開發並進行系統更新,提供給所有客戶使用。

這種用戶驅動的產品設計思維,不僅讓功能更貼近實務需求,也讓有河科技可以將開發資源集中在最具價值的地方,持續強化系統的共用性與延展性,打造出真正能隨企業成長而調整的雲端通訊平台。

優勢3》彈性 API 整合,支援多元通訊情境

有河科技的軟體研發能力,不只能夠與時俱進的更新產品,還能根據企業需求彈性整合 CRM 等各種系統或客製化開發特殊服務,打造多元化通訊場景。

舉例來說,外送或代駕媒合平台希望提供號碼遮罩(Number Masking)機制,保障司機與用戶的個資安全,有河科技便為此進行開發,當司機在與客戶聯繫時,客戶手機上只會顯示公司的代表號,之後若客戶回撥,AHOY 也能將來電導至接單司機,達到保護隱私又不中斷溝通的雙重目標。

又或是與 LINE API 整合,可以將既有官方帳號商家的通話,直接升級成專業雲端總機系統等級、甚至可以一併介接各家不同特色的 AI 文字客服以及 AI 語音客服,即時產生逐字稿並進行服務品質情緒分析。

在許多企業還將總機視為「基礎設施」時,有河科技早就運用 AHOY 雲端總機服務,重新定義企業與客戶、內部團隊之間的溝通方式。

隨著企業通訊越來越重視彈性與效率,有河科技運用 SaaS 模式與與技術實力,悄悄搶下這波通訊革新的先機。未來,有河科技將聚焦在 WebCall 網頁電話整合介接與 AI 客服兩大應用場景,不僅讓用戶能在 LINE 官方帳號或網站上直接使用 AHOY 通話,也希望藉由異業合作導入更多元 AI 應用,提升服務效率與回應品質,打造更聰明、更好用的智慧通訊平台。

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