10月22日消息,據外媒報導,隨著應用商店面臨的監管壓力不斷加大,美國當地時間週四,Google宣布將大幅下調更多類別的抽成比例。
此前,Google應用商店Play Store收取的佣金費率最高為30%。調整後,所有基於訂閱的應用程式將只需要支付15%的費率。Google表示,電子書和音樂串流媒體等App費率較低的原因是:「內容成本佔了銷售的大部分」,而且這種收費標準「承認了垂直媒體內容的行業經濟性」。
監管壓力和公眾壓力是谷歌做出上述決定的主要因素。
不過,Google仍有權決定哪些音樂串流媒體能夠享受更低費率標準,以及收費會降低多少。當被問及開發者如何才能確切地知道他們是否有資格享受更低費率時,Google發言人說:「開發者現在可以審查項目指南並提交申請,如果他們符合資格,我們會要求提供更多資訊。」
對於訂閱服務,Google之前的做法與蘋果類似:第一年佣金費率為30%,之後降為15%。新的變化簡化了這個過程,提供15%的即時支付優惠,這可能促使開發者從一次性支付轉向訂閱。
Google已經在2021年3月啟動了一個項目,即開發者通過Google賺到的首筆100萬美元收入只需要支付15%費率。由於許多應用都支持基於廣告的免費模式,Google聲稱99%的開發者「有資格享受15%或更低費率」。
韓國最近裁定,Google必須允許第三方支付進入其應用商店生態系統,該公司已表示將遵守這一規定。不久前接受採訪時,Google首席執行官桑達爾·皮查伊(Sundar Pichai)談到了應用商店營收對Google整體Android業務模式的重要性。
他說:「我們沒有從設備銷售中分得一杯羹,也沒有分享運營商的收入。但我們必須要維持我們的生態系統,應用商店至關重要。事實上,他是支持Andorid生態系統的主要收入來源。」
對於遊戲來說,最重要的收入來源之一是應用內支付。在這方面,Google正在與遊戲開發商Epic Games就《堡壘之夜》展開法律大戰,其應用商店已經將該款遊戲移除。Google還面臨著由美國36個州總檢察長組成的聯盟,針對應用商店的反壟斷擔憂提起的訴訟。
很明顯,Google正盡其所能透過降低抽成比例來緩解所有壓力。該公司從Bumble和Duolingo那裡獲得了積極的反饋,以支持其較低的訂閱費,這可能有助於安撫監管機構的擔憂。
不過,這不會把《堡壘之夜》帶回Google Play Store,而且目前還不清楚較低的費率是否會令各地的監管機構滿意。但Google此舉顯示,施壓要求其降低抽成比例的行動已經產生了效果。
本文經授權轉載自:網易科技
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責任編輯:吳佩臻、錢玉紘