助文創圈出海!文策院推「內容交易市場」點亮影劇、漫畫、遊戲產業,國際買家將創高
助文創圈出海!文策院推「內容交易市場」點亮影劇、漫畫、遊戲產業,國際買家將創高

串流平台崛起,改變了全世界的娛樂型態,韓國影劇如《魷魚遊戲》風光走向國際舞台,那麼「台流」文化還有機會出海嗎? 文化內容策進院舉辦第二屆「TCCF創意內容大會」其中主打「內容交易市場」大升級,就是要協助台灣影視作品走向國際舞台。

內容交易市場於2020年首度舉辦,一共624件作品參加,吸引22個國家近300位國內外買家參與,並完成超過500場的媒合,延伸交易金額高達9.2億元,是2019年舊制「台北電視內容交易會」的兩倍之多。
展望今年,文策院長李明哲表示:「今年的效益只會比去年更高,而且未來每一年,都會繼續累積能量。」更預期今年買家數量將會創下新高。

由華視、CATCHPLAY 共同出資的台劇《俗女養成記2》.jpg
台劇《俗女養成記 2》也將參與內容交易市場
圖/ 圖片提供 / CATCHPLAY 、華視

今年的參展作品將近800件,也寫下最大量的紀錄,熱門影劇如《俗女養成記2》、《神之鄉》、《四樓的天堂》等都投入參展。作品也細分為七大類別,除了影劇、動畫、漫畫、遊戲,甚至細分到兒少、LGBTQ等內容,根據不同主題舉辦「媒合推介會」,希望精準引導投資人找到想了解的作品題材。

解決傳統媒合會三大痛點,挹注資金提高質量

文策院董事長丁曉菁表示,過去的傳統模式「電視內容交易媒合會」,不只類別侷限在影劇,更有三大「痛點」,一是質跟量都沒信心,二是市場資金保守,三是國際通路跨不出去,尤其要邀請業者特地飛來台灣參加,以當時的作品數量和題材,吸引力實在不足,「大家都跑到釜山、新加坡、香港去了,到2018、2019年,幾乎只有中國業者會來參與。」

尤其這兩年受到疫情衝擊,影視產業整體投資意願下滑,台灣在2020年娛樂媒體市場營收下滑3.3%,來到147億美元,作品的產量也因此大幅降低。

文策院
圖/ 文策院

為了解決前兩項「痛點」,文策院在去年11月宣布展開「第一哩路」投資方案,由文策院和民間業者共同投資文化創作者,吸引超過40組製作團隊進到產製階段,類別也擴大到漫畫、遊戲等產業,醞釀將近一年,不少作品在今年就要進到市場開賣,利用資金的挹注大幅提升作品質量,同時也增加對國際買家的吸引力。

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2020內容交易市場
圖/ 圖片提供 / 文化內容策進院

線上展會觸及海外買家,預期參與人數創新高

而疫情帶動線上展會的升級,更是大幅提升國外買家的參與意願,不需要勞師動眾跨海來台,就可以把有興趣的作品盡收眼底,後續媒合會也能線上舉行,丁曉菁說:「這兩年的科技發展,其實讓我們跨越了過去距離的藩籬,預期今年的買家數量會創新高。」更期待產值跟著創紀錄,帶領台灣優秀作品進軍國際市場。

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