Figma獲得Adobe青睞收購!不懂美學也能用,如何助攻快速完成設計?
Figma獲得Adobe青睞收購!不懂美學也能用,如何助攻快速完成設計?

2022.9.15更新

Adobe於今日宣布,將以200億美元的價格,收購受到許多人喜愛的設計軟體Figma,也等於是買下自己的競爭對手之一!

究竟Figma有何魅力,能夠讓Adobe青睞?以下為今年1月原報導,一次看懂:

近幾年,全球越來越重視設計美學,不管是個人還是企業,是學校作業還是建築物,「設計美學」都成為重要的考量因素;美國線上介面設計工具Figma順應時代需求,推出一系列線上設計功能,不僅獲得民眾廣大的迴響,更成功打開市場知名度,快速吸引Andreessen Horowitz、Index Ventures、Greylock、Sequoia Capital、Kleiner Perkins、Durable CapitalPartners等來自世界各地的企業及投資機構投資,讓Figma成立不到4年,公司估值就突破10億美元(約277億新台幣)大關,迅速加入新創獨角獸行列。

Figma
圖/ Figma

2020年,Figma完成D輪融資後,公司估值快速翻倍,達到20億美元(約554億新台幣);去(2021)年,Figma在最新一輪的融資中,獲得2億美元(約55億新台幣)後,公司估值大幅飆漲至100 億美元(約2770億新台幣)。

Figma的兩位創辦人迪倫·菲爾德(Dylan Field)和埃文·華萊士(Evan Wallace)在就讀布朗大學期間,就開始構思線上設計工具;2012年,華萊士從布朗大學畢業,菲爾德則選擇退學,接受泰爾獎學金(Thiel Fellowship),該獎學金提供10萬美元(約277萬新台幣),兩人因此萌生創業的念頭;隨後,兩人移居到美國舊金山,並全心投入開發線上設計平台;2015年12月,兩人採線上邀請模式,提供民眾免費預覽該平台,並根據民眾的回饋,進一步地修改該平台的功能;隔(2016)年,兩人就公開發佈Figma。

Figma是一個使用者介面/使用者體驗(User Interface/User Experience, UI/UX)的線上介面設計平台,提供使用者各種設計美學所需的工具,讓使用者可以透過該雲端平台的功能,設計出各式各樣、別具一格的使用者介面;此外,Figma還提供團隊進行「多人協同合作」開發,讓團隊成員能在平台中共同討論及繪製精美的使用者介面。

Figma
圖/ Figma

儘管市面上已有Sketch、Adobe XD、InVision等多種設計工具;不過,Figma最特別的地方在於它不僅僅是設計師的設計工具,而是一個團隊的設計工具;Figma利用簡單明瞭且容易上手的平台介面,吸引整個團隊(包含設計師和非設計師)的人才都到Figma平台上共同設計及討論各種專案,創造一種跨界的網路效應。

目前,Airbnb、Google、金百利克拉克等各行各業的大型企業皆已是Figma的客戶;紅杉資本合夥人安德鲁·里德(Andrew Reed)更曾公開表示,他認為Figma 將會是一個跨世代的公司(generational company)。

另外,Figma的創辦人兼執行長迪倫·菲爾德(Dylan Field)也在部落格上表示,「Figma 的願景是讓所有人都能設計,並且讓任何團隊都以設計優先的方式去思考、感覺和工作。」因此未來,Figma將繼續開發更多設計功能,並積極開發社群功能,以期能早日實現Figma的成立目標。

參考資料:gushicikustockfeel

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

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用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場
用科技與創意改寫食農未來:好食好事加速器第八屆 Demo Day 登場

在科技重塑萬物的時代,飲食與農業的創新也正悄然發酵。台灣唯一專注於食農科技創業輔導的「好食好事加速器」,將於10月30日舉辦第八屆Demo Day。活動將邀請13 家入選新創登台發表,聚焦食農科技、AI供應鏈和飲食創新三大面向,分享他們如何以科技、創意和永續理念,改寫食農產業的未來。現場亦同步規劃「未來食農展演區」,集結本屆共17 家新創團隊,展示最前沿的產品與服務,從飲食創新到食農產業的智慧應用,讓與會者一次看見未來食農的全景樣貌。

化身食農新創關鍵推手,創整體存活率95%佳蹟

好食好事加速器營運總監張正瑜指出,好食好事加速器自2018年啟動以來,至今已輔導 78 家食農新創團隊、累積總資本額達新台幣22.6億元,整體成長率達 114%,整體存活率達 92%。

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圖/ 好食好事

這些成果不僅展現了台灣食農新創的韌性與潛力,更凸顯好食好事加速器在背後扮演的關鍵推手角色,透過系統化輔導、跨域資源鏈結與市場驗證,讓食農創業者能夠以更快的速度、更穩的步伐邁向成功。而因應食農產業的轉型趨勢與全球永續浪潮,今年加速器特別聚焦在以下兩大重點,一是運用科技和創新推動食農產業升級,二是加速飲食創新發展。

食農科技+AI供應鏈,以數位創新驅動食農產業升級

根據張正瑜的觀察,多數人對食農產業的想像皆停留在農作物生產階段,但這其實太過狹隘,「食農產業的真正範圍很廣,從『產地到餐桌』乃至『再循環』的整條供應鏈,都應該被納入其中,」張正瑜說,這當中包含生產、批發零售、物流、用餐場域、包裝材質的選用,甚至或廚餘與農業廢棄物的循環再利用等議題,這些都屬於食農產業的一環。

為了提升食農產業價值,今年入選團隊中,有許多聚焦於 AI、數位科技、永續再生等領域的新創,透過創新的解決方案去優化供應鏈各個節點,讓創新不只發生在農田,而能延伸至整個產業鏈。舉凡食農科技、AI 供應鏈等議題,其目的都是運用科技與創新思維推動食農產業升級。

其中,食農科技指的是,運用創新技術或數位科技改變傳統農作物的生長模式與管理方式,本屆入選團隊好食Agri Optech,便是以室內植物工廠為核心,自主開發高效植物照明技術與模組化系統,不僅大幅節省能源與水的耗用量,更能降低疏菜耗損量,與國際植物工廠解決方案相比,好食Agri Optech無論在價格或營運效能上都極具競爭力,如今更透過好食好事加速器的輔導與媒合,成功對接至連鎖早餐品牌,擴大產品通路與市場觸角。

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圖/ 好食好事

而AI供應鏈,則是運用人工智慧讓供應鏈更透明、暢通與高效。例如本次入選團隊——團薦科技開發出的AI零售選址平台,可以透過數據與 AI 模型分析人流熱點、預測未來3個月內的營收表現與展店成功率,協助企業找出最具潛力的展店地點。這項技術不僅提升選址決策的速度和精準度,也大幅優化展店流程與整體效率,同時在加速期間,透過業師牽線順利取得與大型連鎖手搖飲品牌合作的機會。

整合大拙匠人資源,加速推動飲食創新

至於本屆加速器的第二個特色——飲食創新,好食好事攜手新興食品品牌「大拙匠人」推出FMCG(快速消費品)加速項目,將具備台灣特色和在地風味的食品,結合新食材、新技術或新包裝,轉化成可在主流通路販售的商品,進一步走向更廣泛的國際市場。

舉例來說,本次入選團隊阿勇家餐飲,是一家擁有 60 年經驗的辦桌團隊,透過與大拙匠人合作開發新產品,使傳統的辦桌料理得以用全新的形式進入零售通路,從節慶餐桌延伸至日常家庭,甚至邁向海外市場,讓全球都能感受台灣獨有的辦桌文化。

另一家入選團隊日日好食,雖然與大拙匠人同樣主打麵類商品,但其強調高蛋白、低碳水化合物的健康取向,與大拙匠人的主要產品鵝油拌麵,各具不同特色、形成互補,雙方在加速期間不僅共同探索合作開發新商品的可能性,大拙匠人更分享自身進軍大型通路的實戰經驗,協助新創掌握通路策略與進入國際市場的運作節奏。

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圖/ 好食好事

不只如此,日日好食也透過好食好事加速器的引薦,接受曾任直銷企業高階主管的業師輔導,進一步優化經營策略、提升銷售表現,並對接大型食品公司洽談合作機會,同時也與海外加速器建立連結,為進軍北美市場做好準備。

「我們想做的不只是產品創新,更是『台灣味』的文化傳承與品牌輸出。」張正瑜強調,把餐飲料理轉化成標準化商品,不僅能擴大銷售通路和市場,更能縮短備菜的人力和時間,成為解決餐飲業人力短缺的有效途徑。

從在地出發,鏈結全球:好食好事推動食農新創國際化

張正瑜認為,台灣食農技術和食品產業都具有很強大的市場競爭力,新創團隊應該更具企圖心,在創業的第一天就放眼海外市場。正因如此,好食好事加速器不僅致力於培育在地新創,更積極推動國際鏈結,透過海外社群串聯日本、新加坡、印尼、北美等地的食農科技與創業生態圈,希望將台灣的新創力量推向全球舞台。

今年 5 月,加速器便帶領校友團隊前往日本參加 SusHi Tech Tokyo 2025(Susai Tech)展會,與日本當地的食農科技團隊與投資人交流;預計 11 月前往新加坡和印尼,透過新加坡知名的食農科技加速器 Innovate 360,接觸具潛力的投資與合作夥伴,並對接由印尼最大食品集團三林集團(Salim Group)成立的加速器 Innovation Factory,進一步串聯當地的大型零售與食品企業,為台灣食農新創開啟跨國合作與市場落地的新契機。

從在地創新到國際鏈結,好食好事加速器持續為台灣食農新創打造更廣闊的舞台。現在就報名 10 月 30 日第八屆 Demo Day,一同見證台灣食農創新的新篇章。

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圖/ 好食好事

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