Meta產品長克里斯·考克斯(Chris Cox)對內部員工透露,目前在北美地區開放測試的虛擬實境平台服務Horizon Worlds已經累積超過30萬人,而Meta發言人喬·奧斯本(Joe Osborne)在回應時表示此數據同時還包含更早之前提供測試,並且可讓使用者在相同虛擬環境參與活動、觀看內容的Horizon Venues。
不過,此項數字並未包含日前針對虛擬實境環境線上會議,以及協同作業使用的Horizon Workrooms,這可能是因為產品定位不同,因此並未合併計算。
Meta在去年12月宣布推出Horizon Worlds平台服務,目前僅能透過邀請制進行體驗。Meta希望開發者能以類似Roblox或Minecraft形式打造更多不同的虛擬實境應用場景,目前已經累積創建超過1萬個不同虛擬實境環境。
Meta日前為了保障用戶在虛擬場景的個人隱私安全空間,並專注於在不同場景的活動體驗,推出個人界線(Personal Boundary)的功能,讓虛擬人物之間至少保持1.2公尺的距離。也希望藉此防止虛擬人物之間不當的互動或騷擾,建立虛擬世界的良好秩序。
Facebook去年將公司名稱更名為Meta,甚至近期更喊出「Meta, Metamates, Me」全新發展口號,藉此強化佈局元宇宙內容發展的決心。但以目前發展來看,虛擬實境內容依然未帶動明顯營收,甚至在過去幾季內更造成顯著虧損,尤其上一季就燒掉33.04億美元(約台幣920億),但仍不影響Meta佈局元宇宙發展。
目前市場對於虛擬實境、元宇宙應用發展依然看好,但也認為目前許多發展仍處於早期階段,甚至也有不少內容應用還在思索合適發展方向,加上目前虛擬實境應用裝置仍不像手機般普及,因此預期還需要一段時間觀察其後續發展。
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