成為現實、虛擬金融世界的橋樑!風險管理專家邢智超出任XREX風險控管總監
成為現實、虛擬金融世界的橋樑!風險管理專家邢智超出任XREX風險控管總監

美元雖然是國際市場流通性最佳的強勢貨幣,但並不是所有國家都能使用。目前仍有許多國家如印度由於外匯管制,美元稀缺是常態,外幣高度仰賴黑市交易,一般人要使用外幣交易仍充滿不便。

為了解決這項痛點,區塊鏈新創XREX,透過將美元穩定幣(與美元匯率1:1掛鉤的加密貨幣)轉換成法定貨幣的服務,讓國際貿易商可以取得外幣做生意的方法。而XREX也是目前台灣值得關注的Web3新創之一。

XREX本周宣布,前美國聯邦儲備銀行(Federal Reserve System, Fed)風險管理專家邢智超(Michael Shing),正式出任XREX風險控管總監。

邢智超:看好XREX在新興市場的潛力

邢智超曾於美國紐約美林證券(Merrill Lynch)與香港瑞銀集團(UBS)任職,之後在美聯儲舊金山和紐約分行工作超過十年, 擔任分析師及資深風險專家。

目前,XREX正積極進軍全球市場,為印度、非洲、中東、南美洲、東南亞等發展中國家的用戶,提供安全且高效的跨境金融解決方案。

在XREX擴大市場與增加產品之際,邢智超出任風險控管總監一職,將負責營運與業務風險的分析與模型建置,與XREX 團隊一起研究各國法規,並與監管單位保持溝通與互動,讓XREX 成為推動區塊鏈的務實應用,並整合傳統金融體系的重要力量。

邢智超_XREX風控總監
圖/ XREX

XREX共同創辦人暨執行長黃耀文表示:「邢智超之前在美聯儲工作,在金融機構也有豐厚的經驗。XREX做為一個負責且合規的加密貨幣平台,致力於成為傳統金融和加密貨幣創新之間的橋樑,並串接已開發經濟體和新興市場。」

他認為,邢智超這樣的人才,將替公司帶來長遠的價值與貢獻,「我們很期待和他的合作,共同推動加密貨幣的創新應用,進一步達到普惠金融。」

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XREX共同創辦人暨執行長黃耀文認為,邢智超之前在美聯儲工作,在金融機構也有豐厚的經驗,之後將替公司帶來長遠的價值與貢獻。
圖/ 攝影/蔡仁譯

在美聯儲舊金山分行(FRBSF)任職期間,邢智超透過評估風控機制、風險偏好和策略等方式,確保美國大型金融機構的穩定與安全。專精於流動性與利率、資產負債管理和投資組合等財務風險。

在此之前,邢智超在美聯儲紐約分行負責各種關係模型的應用,提供即時的壓力測試分析, 並定期匯報多個資產類別的投資證券組合。

邢智超表示:「目前加密貨幣新創和交易,乃至去中心化金融(DeFi)項目,都是希望達成傳統銀行 所發揮的功能。

隨著區塊鏈創造了全新的借款、貸款和槓桿操作方式,監管機構可能會把監管傳 統金融產業的方式應用到加密貨幣產業,引入進一步的控管,這也創造處了傳統金融,和加密貨幣新創開始整合的契機。」

XREX 協助用戶處理跨境匯款、應收帳款和國際支付,提供安全、低成本且即時的金融服務。

此外,XREX也支援美金穩定幣做為清算和結算方式,幫助新興市場的跨境商人解決美元流動性 不足的問題。

談及他為何決定加入XREX 團隊,邢智超表示:「XREX所處的利基市場非常有吸引力,現有的多數交易所,主要提供投資買賣與槓桿獲利的機會,但不同於現有的交易所,XREX所瞄準是新興市場中真正的金融痛點與需求更吸引我。」

XREX長期致力於確保平台安全與合法合規。邢智超將與 XREX 團隊一起兌現承諾,在嚴格把關 營運風險的同時,為用戶提供安全且可靠的平台,滿足其商業與個人的金融需求。

今年一月,XREX 取得加拿大貨幣服務業務(MSB)牌照,是唯一一家獲得該執照的台灣公司。近期XREX提交反洗錢和打擊資助恐怖主義報告後,也通過台灣金融監督管理委員會(FSC)檢核。

目前XREX 正在向新加坡金融管理局申請主要支付機構執照,以能提供用戶跨境轉帳、商業支付 與加密貨幣支付等服務。

責任編輯:吳秀樺

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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