Uber台灣頭號員工打造NFT入口網站!搜羅逾6,000個項目,保護玩家不受騙
Uber台灣頭號員工打造NFT入口網站!搜羅逾6,000個項目,保護玩家不受騙

儘管最近幣圈與NFT圈正在經歷令人洩氣的熊市,也讓人開始反思究竟略帶「虛幻」的NFT價值與功能是什麼?

「我越來越不喜歡NFT三個字。」Minty Score創辦人吳罡道出自己的真實想法,「NFT是一個數位憑證的技術,跟數位藝術作品本身無關,它更像是一個社群與會員的機制。」

如果對於吳罡這個名字有點熟悉,那是因為他曾是Uber台灣第一號員工。在Uber待了7年的時間後,吳罡接觸到了正在崛起的NFT,但也發現當時有關各項NFT的資訊雜亂無章,無論是人人競爭、搶購NFT的牛市;還是市場冷清、玩家也逐漸冷靜的熊市,人們都有「理解自己買的NFT到底是什麼」的需求,這也是吳罡創辦Minty Score這個資訊集合平台的原因,「我們把各項NFT依照熱門程度排名,讓社群可以看到更完整的資訊,以及最熱門的項目。」

當Uber台灣的天字第一號員工遇上NFT

2013年,吳罡從美國學成歸來,無意間透過友人認識了牽線,了解到Uber想在亞太地區拓展新加坡以外的第二個市場,「我當時都還不太知道這家公司在幹嘛。」吳罡笑著自嘲道,就這麼誤打誤撞地加入Uber,從營運經理一路做到台灣區總經理,一路到2020年離開。

Uber台灣區總經理吳罡
吳罡是Uber台灣的第一號員工。
圖/ 陳映璇攝影

吳罡表示,從零開始建立Uber在台灣的事業跟成立一間新創公司一樣具有挑戰性,包含市場定位、政策與法規的應對等等,儘管辛苦,卻也讓他愛上創造新服務的感覺。對吳罡來說,這份經驗是非常寶貴的,敏捷、彈性與快速調整的韌性成為他創辦Minty Score的養分。

2021年,吳罡在Uber共同創辦人Jeff Jones的推薦下接觸到無聊猿這個NFT項目,引起了他對NFT的興趣。「我覺得很像小時候玩卡牌的感覺,那種開卡牌包與蒐藏的新鮮感很有趣。」不過,再怎麼有新鮮感,雜亂的資訊與繁雜的流程很容易將熱情與新鮮感消磨殆盡。

「我要發現一個項目可能得去推特查詢,然後再去Discord看大家的討論,然後再去官網找資料,或者去Opensea(NFT交易平台)看項目的等級、價格等等,資訊量太大了,所以想嘗試把入口網站的概念帶進NFT。」吳罡說。

給你最熱門,也最優質的NFT項目

2021年10月,吳罡正式成立NFT資訊站Minty Score,除了彙整了大量NFT項目資訊外,Minty Score還為這些項目排名,讓NFT社群更容易挖掘優質的NFT項目。

吳罡表示,Minty Score上的NFT項目來源包含團隊自行爬梳資料、項目方主動提供2大主要管道,而排名的核心機制則是「熱門程度」,參考標準包含該項目在Discord的會員數、推特粉絲人數、社群上討論的聲量以及網頁瀏覽量等等,「我們也讓用戶主動回報NFT項目是否存在風險,避免讓大家買到有問題的項目。」

Minty Score
Minty Score給各個NFT項目進行客觀的綜合排名,幫用戶挑出優秀與熱門的項目。
圖/ Minty Score官網

截至6月30日為止,Minty Score上的項目已經達到5,499個,每個月以500個項目左右的速度在新增,月瀏覽量約有20萬人次。吳罡也表示,儘管廣納全部的NFT項目是件「不可能的任務」,但是Minty Score仍會視此為終極目標。

當越多的項目出現在網站上,社群的選擇就越多,不過排行榜的變化非常微妙——前十名乃至百名,幾乎都會是那些鐵打不動的熟面孔,僅僅會有小幅變換與波動,中段班的排名競爭則會比較激烈,「所以目前我們就是靠下廣告的方式盈利,讓流量可以變現。」吳罡說。

重點是社群經營!目標打造讓各個NFT項目都進入的元宇宙

隨著網站經營,吳罡與NFT社群走得越來愈近,Jeff Jones無意間又推了吳罡開啟第二個創業題目的想法。

「Jeff認識無聊猿的創辦團隊,他們想要做一個給社群玩的小遊戲,所以跑來找我合作,」吳罡回憶,他們最後做出了《Apes vs. Mutants》這款遊戲,短短6天的時間內就吸引了3萬名擁有無聊猿的用戶們共襄盛舉,「事後我們收到很多回饋是,用戶們想要用自己的NFT當遊戲角色,然後也有很多不同NFT項目的團隊也想要做給自己社群玩的遊戲,我們發覺這是個需求。」

吳罡表示,NFT只是一個證明所有權的數位憑證技術,與數位藝術品本身無關,而更像是數位的會員機制,就好像你得到一張印有無聊猿的會員卡,所以你可以參加無聊猿舉辦的所有活動。「圖片本身除了欣賞別無用途,優秀的NFT項目從來都不只是發行NFT而已,還要經營社群、有後續的規劃,那如果可以讓社群用自己的NFT進入元宇宙去互動、遊戲,這會很有意思。」

Arcade Metaverse這個構想就在吳罡的腦海裡誕生了,不過Arcade Metaverse不僅僅是單單可以社交、購物與破關的虛擬世界,吳罡還希望打造獨立性與新鮮感,也就是透過與遊戲開發商或是NFT項目方合作出專屬的限時活動以及小遊戲,讓各個NFT項目可以在共同的元宇宙世界一起交流。

Arcade Metaverse

目前Arcade Metaverse已經與60個項目合作,並預計今年第3季正式推出,「一切都還有很多可能性,歡迎各個項目方都來與我們討論合作的可能性。」吳剛笑著說道。

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本文授權轉載自:創業小聚

責任編輯:傅珮晴、錢玉紘

關鍵字: #NFT
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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

方睿科技
方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

方睿科技
右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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