台開金流告急卻砸錢開商場、蓋旅館,練台生吐「金主變苦主」內幕
台開金流告急卻砸錢開商場、蓋旅館,練台生吐「金主變苦主」內幕

繼6月下旬台開小股東質疑私募案程序有問題,按鈴控告董事長邱于芸等人背信後,台開大股東練台生近日也質疑定價偏低,風波不斷。

台開私募案爭議持續延燒,連原本最大股東、年代電視台董事長練台生也看不下去,質疑每股定價3.43元過低,有稀釋股權疑虞,呼籲金管會盡速深入調查,否則台開(8月4日)下市後,更不受主管機關監督,將嚴重影響6萬餘位小股東的權益。

自11年前開始投資台開,儘管曾在2011年6月至20年間,擔任台開副董事長,但練台生始終扮演純投資的角色,甚少對外發表看法。

要求召開股東會改選竟被置之不理,練台生從金主變苦主

日前,他首度打破沉默,接受《今周刊》採訪,訴說台開推出私募現增案的背後過程,有種種不合理之處。

練台生個人持股台開三萬多張,若是包含旗下相關人,約可掌握6%至7%的股權,原為第一大股東。但今年5月間,台開董事會決議通過私募案,額度為兩億股,每股發行價3.43元,幾乎全數由慧洋海運董事長藍俊昇透過旗下轉投資公司吃下。藍俊昇目前持股約16.4%,一躍成為台開第一大股東,大幅拉開與練台生的距離。

談起私募案背後的千絲萬縷,練台生激動地向《今周刊》表示,邱于芸只在今年5月6日郵寄一封「私募邀請函」給他,連一通電話都沒有打來溝通,就要股東在3天之內(5月9日前)共襄盛舉,「這樣合理嗎?」他認為,台開私募價格與淨值落差太大,已嚴重影響股東權益,邱于芸發函只是「形式上走流程」。

練台生透露,今年3月,藍俊昇曾經找過他談台開,「我當時就表達台開一定要立即召開股東會改選,以嶄新的董事會與銀行團協商債務,讓公司浴火重生,但他(藍俊昇)並未回應,結果他就認了私募,成為最大股東。」後來練台生又找上台開獨董,反映應該盡速召開股東會,未料同樣石沉大海。

「我原來是台開的金主,在台開最辛苦的時候,幫忙邱復生,現在我反而變成台開最大的苦主。」練台生說,他認識邱復生40年,在邱復生的拜託下,陸陸續續投資對方的事業,包括2011年投資台開。而練台生的朋友也基於相信他,因此一起加入投資,不過眼看這幾年台開經營每況愈下、風波不斷,加上高層人事動盪,兩年前他已與邱復生分道揚鑣,所以辭掉台開副董一職,「但這次我真的忍不下去了,決定跳出來公開一切。」

練台生強調,兩年前台開每股淨值至少還有23元,即使去年第三季,也有18.98元,怎麼一夕之間就縮水到只用每股3元多,洽定特定人辦私募現增?他質疑邱于芸故意不出2021年財報,取巧用「30天內平均交易價」辦理私募案,讓有心人士有機可趁。

現金流告急,卻執意花錢開商場、蓋旅館

不只練台生質疑,台開獨董洪榮一也在今年5月11日對台開第一次私募洽定應募人等議案,表示保留意見,原因是「未以財報資料為依據,定價缺乏合理性,此外,洽定第一次應募人為百世多麗股份有限公司,以上所為私募程序均有不當,要求應將私募案送請股東會審議。」

《今周刊》向洪榮一查證,他指出,針對台開私募案,他在4、5月共反對兩次,質疑過去幾年台灣房地產景氣走向多頭,台開辦理現增定價不可能打對折、再對折,且無第三方公正單位鑑價。他也將這個意見同步發函給金管會,但金管會只回應會交給證交所處理就沒有下文,讓他感到非常無奈。

練台生說,台開最大的問題是明明沒有現金,邱復生卻堅持開商場、蓋旅館,重金禮聘外籍建築師,結果「(資金)只出不進」,負債愈來愈多。他坦言,每次開會都與邱復生吵架,後來他退出董事會,如今台開董事會有三席董事,都是藍俊昇體系的人,等於完全掌握控制權,毫無抗衡機制。

邱于芸回應,台開私募除依法向大股東徵集應募意願外,並將相關應募人、應募股數等執行情況,依法完成申報作業,並公告於公開資訊觀測站私募專區上,其過程一切適法、平等、公開、透明。

有關定價,邱于芸強調,台開為上市公司,並非興櫃股票公司,不適用興櫃股票公司須依最近期經會計師查核簽證或核閱的財務報告顯示的每股淨值,作為私募普通股定價基準。上市公司私募只要依定價日前一、三或五個營業日,擇一計算普通股收盤價簡單算數平均數扣除無償配股除權及配息,並加回減資反除權後的股價;或定價日前30個營業日普通股收盤價簡單算數平均數扣除無償配股除權及配息,並加回減資反除權後的股價。

她說,台開依法辦理私募,但台開獨董卻反於常情,堅持引用錯誤法條,並藉各式方式要求台開適用興櫃股票公司私募普通股定價基準。

藍俊昇則回應指出,「不合法的事送我都不會拿,(私募)現增過程皆符合程序,目前經營階層很認真,應該全力支持經營團隊。」

本文授權轉載自:今周刊

責任編輯:傅珮晴、侯品如

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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