微軟公布2023財年第一季財報結果,營收達501億美元,較去年同期增加11%;獲利則為176億美元,較去年同期則減少14%,主要是受到PC市場需求下降的影響,連帶也造成微軟Windows作業系統授權營收減少。
為何這次微軟財報不如預期?
市調機構IDC統計數據顯示,PC市場規模在近期約縮減15%, 主要是隨著疫情逐漸趨緩,消費者對於更換PC的需求降低,加上目前供應鏈生態因烏俄戰爭等因素發生變化,以及近期物價通膨影響 ,更嚴重影響消費者購買新機意願,使得PC整體出貨量下滑,同時也造成微軟相關營收受影響。
不過,微軟推出的Surface系列機種的銷售卻有2%的微幅增長,同時Xbox遊戲主機也有13%增長。其中,Xbox Game Pass訂閱服務更呈現明顯增加。雖然微軟此次並未透露Xbox Game Pass訂閱服用戶人數的實際數據,但微軟在今年1月公布數據顯示,Xbox Game Pass訂閱服務使用人數已經累積超過2,500萬人,透過各類連網裝置遊玩Xbox平台遊戲。
微軟雲端服務營收,較去年同期增24%
微軟上一季的雲端服務營收達257億美元,相比去年同期增加24%,而企業端與消費端的Office服務都有7%成長,並且為微軟帶動165億美元營收 ;至於在 Microsoft 365訂閱服務的營收則增加至6,130萬美元,漲幅達13% 。
微軟接下來也準備將Office品牌納入Microsoft 365訂閱服務,藉此強化Microsoft 365訂閱服務即可滿足多數應用需求的品牌認知。
此外,在微軟計畫在2023財年內完成以687億美元收購動視暴雪的發展近況中,微軟仍在英國與Sony爭論收購後是否影響遊戲市場競爭,而歐盟則在11月8日前準備公布是否批准微軟此筆交易。