清冠一號熱銷60國、亞馬遜也買得到!76歲順天堂如何讓外國人也能接受中藥?
清冠一號熱銷60國、亞馬遜也買得到!76歲順天堂如何讓外國人也能接受中藥?

台灣衛生福利部國家中醫藥研究所研發的清冠一號,成為新冠疫情下治療的新選擇,2020 年 10 月順天堂成為首家取得配方授權、衛服部首家核准外銷的藥廠,不僅上架亞馬遜(Amazon),銷售版圖更遍及 60 國或地區,海內外累計售出 22 萬盒、營收破億元。

順天堂有什麼本事領先其他 13 家製藥同業,讓清冠一號熱銷全球 5 大洲?

順天堂:強化清涼口感,讓外國人也能吃中藥

順天堂在 2000 年成立順天醫藥、投入新藥研發,累積多年製藥經驗,總經理莊武璋指出,外界以為清冠一號只是拿國家的配方製藥,但中間仍有不少研發工作,「各家處方一樣,但因為賦形劑和劑量的差別,最終產品會有差異。」

賦形劑是指在藥品的主成分外,因為其他目的而添加的黏合劑、潤滑劑、矯味劑等,比如增加藥水的甜味。由於順天堂曾有寵物漢方保健的經驗,發現過去製藥僅考慮功效、忽略整體口味、易食性,但寵物的反應很直接,「牠們不吃就是不吃,有些甚至還會反芻、吐出來。」促使順天堂開始重視中藥的適口性,進一步讓中藥有機會被更多人接受。

在面對海外市場時,莊武璋強調,不能用台灣人的思維考量外國人的用藥習慣,「你不可能叫他們用小湯匙吃中藥,要想辦法『騙』外國人吃。」因此, 順天堂的清冠一號強化薄荷清涼的口感,並觀察外國人吃中藥粉的習性,做成全溶解型的粉末,只要撕開包裝,倒進常溫水裡攪拌即可食用,或者直接倒入口中就能含化吞下。

外銷多國的關鍵:排除絕對禁止流通的藥材、再一一客製

一開始順天堂的清冠一號是以美國為外銷大宗,主因是藥品外銷到不同的國家,會遇到不同的規範與審核。在美國和英國將中草藥定位為膳食補充品,審查門檻相對較低;加拿大則定位為天然保健品,2017 年後強制要求中草藥需取得天然健康產品(NHP,Natural Health Product)註冊號才能販售;馬來西亞、日本、瑞士、德國等則視為藥品,審查門檻最高。

順天堂清冠一號
順天堂清冠一號。
圖/ 林庭安攝影

為了加速清冠一號的海外版圖,除了在第一步就排除國際間禁用的藥材,如麻黃、烏頭等,順天堂也依照各個國家的規範,一一克服。原先馬來西亞考量清冠一號成份內含「厚朴」,不准銷售,順天堂透過線上研討會跟醫師分享使用方式,或是舉辦學術性研討會不斷溝通,終於在今年5月取得銷售許可。

除了藥的成分,銷售名稱及包裝也需要依照各國需求做出調整。比方說,順天堂外銷的清冠一號名為 RespiredAid,英文直譯是「有助於呼吸」,但有些國家嚴禁產品影射治療 COVID 療效等字眼,在加拿大,順天堂就以 Glory 10 為產品名註冊,才獲得核准;新加坡政府也要求產品名變更為「天冠十號」,減少和新冠肺炎的連結。

順天堂在全球共有 5 種銷售版本,再加上因應台灣 EUA 規定,需在外銷包裝加上中文標示、專案製造案號及類別的包裝,總共已有 6 種銷售版本。

清冠一號、防疫茶占營收1成,未來靠什麼彌補?

目前,順天堂一個月的清冠一號產能僅 2 萬盒,隨著台灣疫情變化,不斷調整內外銷的比例,現在約 6 成內銷、4 成外銷,防疫茶跟清冠一號的銷量占比已超過順天堂營收的 10%。當疫情日趨愈緩、甚至結束,順天堂下一波營收動能會在哪?

莊武璋指出,新冠肺炎是一個意外,也是責任,它總有一天會過去,有需求就會繼續做,但接著他們會轉型,鎖定漢方成藥、保健食品、寵物保健等領域,為疫情結束做準備。必安研究所研究員王坤謄補充,台灣人喜歡買日本粉末劑型的成藥,「像日本胃藥大建中湯,一年營業額超過 100 億日幣,可以想見台灣還有許多可努力的地方。」

順天堂已投入開發國內需求較高的對應藥品,包含骨質疏鬆、失智、眼睛保健等。莊武璋總結,未來希望能開發更多符合現代生活型態的商品,改變消費者對中藥「苦口」的刻板印象,提高民眾接受度。

本文授權轉載自:經理人月刊

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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