一款新品,宣示HTC要繼續「玩VR」!HTC喊話:元宇宙3~5年內帶動營收
一款新品,宣示HTC要繼續「玩VR」!HTC喊話:元宇宙3~5年內帶動營收
2023.02.09 | 3C生活

2023.2.9 更新:

HTC今(9)日舉辦新春記者會,宣布硬體產品新動態,CES發表的VR新品HTC XR ELITE將於2月下旬在台灣上市,因為結合了過去兩款熱門產品的特性,包括VIVE Focus 3的高階性能,和VIVE Flow的輕盈小體積,在全球各大主要市場銷售量都比前幾代來得更好。

會中也透露,今年Q2會發布一款新手機,規格將比去年推出的 Desire 22 Pro「更高階」, VIVERSE 以及元宇宙相關的應用和體驗還是會持續跟手機緊密結合。

面對元宇宙相關軟硬體何時能帶動營收表現的提問,HTC全球業務總經理黃昭穎表示,HTC一直都在優化營收的結構,希望拉高軟體和平台的佔比,有信心在未來 3~5 年能呈現正向發展。

HTC力推的VR新品有哪些亮點?VR/AR市場現況又是如何?本文一次看懂。

全球科技年度大展2023年美國消費性電子大展(CES 2023)於本週在美國拉斯維加斯登場,今年共有逾3,200家參展商。《數位時代》也前進CES,為讀者一窺最新的科技趨勢。

HTC於2023 CES發表全新VR旗艦眼鏡 VIVE XR Elite,主打高階性能、輕巧便攜、可在使用中拆換電池等接近市場需求的硬體設計,VIVE XR Elite售價34,900元,價格定位偏向高階市場,獲得獲得如《CNN》、《CNET》、《Tech Advisor》、《Tom's Guide》等超過10家以上外媒高度評價,評選為「CES 2023最佳展品」。

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圖/ HTC

睽違兩年再推新品,也讓去年底「出售VR事業」的傳聞不攻自破,不過研調機構也預估,目前市場正逆風,今年VR大廠仍將面對挑戰,對此HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎表示,看好未來一到兩年的發展,VR裝置有機會發展成具規模的消費級的應用。

VIVE XR Elite大秀高階技術,三亮點力拚解決痛點

亮點1:體積輕盈輕便,可變身沉浸式眼鏡

HTC VIVE XR Elite頭戴裝置結合過去受消費者青睞的兩款產品,VIVE Focus 3和VIVE Flow,主打輕便體積融合高階性能,包含電池總重僅625 克,比起價格、功能定位都較相近的VIVE Focus 3再減少了160克,由於重量前後分布,配戴時體驗更輕盈。

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HTC VIVE XR Elite重量僅625克,前後分配重量避免傾斜影響體驗。
圖/ HTC

電池設置在後方,無線使用,和VIVE Focus 3同樣支援「熱拔插」功能,也就是可以在開機帶電的情況下,邊使用邊拆卸、更換電池,避免中斷遊戲或體驗過程,一次充電可以用2小時。如果在可插電的場景使用,還能把後面電池拔掉,加裝專用的眼鏡架。

HTC VR ELITE
HTC VIVE XR Elite可拆卸後方電池,裝上專用眼鏡架配戴。
圖/ HTC
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HTC VIVE XR Elite 加裝眼鏡架。
圖/ HTC

發布會上強調,這款產品「希望最大化降低消費者的使用門檻」,包含過去近視用戶沒辦法戴眼鏡使用VR裝置的問題, VIVE XR Elite也加入調整視力焦距的功能,不需要戴眼鏡就能讓元宇宙世界在眼前清晰展現。

HTC VIVE XR Elite
可調整鏡片度數焦距。
圖/ HTC

亮點二:首度全彩透視,方便協作應用

VIVE XR Elite首次導入全彩高解析透視功能,利用4個鏡頭囊括寬廣視角,代表使用者可以看見空間裡的狀態,能夠在遊戲裡,在實體傢俱上奔跑穿梭,或在鋼琴上即時疊加老師的虛擬畫面協助學習,同時能擁有個人XR工作站,搭配虛擬螢幕和真實世界的電腦同時運行。

HTC VIVE XR Elite
藝術家示範使用 HTC VIVE XR Elite 透視功能在場景內繪圖。
圖/ 隋昱嬋攝影

另外在操作體驗上,也導入手部追蹤功能,透過骨骼識別系統相仿的追蹤技術,更直覺利用雙手進行互動,用自然的手部擺動、指尖移動,來進行畫面瀏覽、點擊、拖曳、滾動和輸入。HTC也透露,不久後即將推出眼球和臉部偵測功能。

亮點三:起始介面是一座「豪宅」,100種遊戲將登場

VIVE XR Elite融合HTC自豪的VIVERSE系統,起始介面不是一般以縮圖為主的選單模式,而是直接進入一座兩層樓高的「豪宅」,可以利用牆上畫作穿梭到不同空間,例如進入遊戲介面、會議場景,甚至可以連接真實的電腦,瀏覽螢幕上的文件檔案或報表數據,也能在房間內邀請朋友的虛擬分身來聚會。

HTC VIVE XR Elite
HTC VIVE XR Elite 內建一個雙層房間,裡面可以連結到各種應用。
圖/ HTC

VIVE XR Elite也將迎來 HTC VIVE 有史以來最大範圍的遊戲發布計畫,100 款新的MR和VR內容將隨之推出,從新遊戲到經典遊戲, 其中包括 Eggscape、Demeo、Hubris、Les Mills Body Combat、FigminXR、Unplugged......等熱門遊戲。

HTC VIVE XR Elite上市資訊
即日起全通路上市,建議售價為新台幣34,900元。
將於今年稍晚推出商用企業版,並推出臉部及眼球追蹤設備。

市場逆風,VR今年挑戰多

產品技術令人驚豔,不過近期消費性市場疲軟,為何會選擇在今年先推消費產品?HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎於CES現場受訪時表示,HTC從來沒有退出過消費性市場,而且看好未來1-2年新的商用及消費XR應用和元宇宙應用將會大幅成長,隨著更多廠商進入此產業,打造元宇宙生態圈,有機會發展成具規模的消費級的應用,各元宇宙平台的互通性會更高,預期透過Elite也會有更多消費者加入元宇宙。

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HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎於CES現場受訪。
圖/ HTC

這已經是HTC睽違兩年再度推出VR新品,去年底曾傳出將出售VR部門,引起不小波瀾,但董事長王雪紅親自否認傳言,並表示未來會推出更多新品。後續市場又盛傳宏達電VR事業開始獲利,將在海外掛牌上市,對此宏達電也並未回應證實。

VR動向受到市場關注矚目,是因為目前為宏達電最主力的硬體產品,而宏達電也在目前業界最積極進軍元宇宙的廠商之列。以財報來看,去年Q3營收10.8億元新台幣,營業毛利率從第2季39.2%上升至39.4%,增加0.2個百分點,歸屬母公司的淨損則達到9.8億元,每股虧損1.19元為同期新低,累計前三季每股虧損3.01元,虧損較前一年同期微幅縮小,累計前三季虧損 24.86 億元,較 2021 年同期的32.1億減少,每股虧 3.01 元,營收和虧損的表現有微幅進展。

不過整體市場狀況正處逆風,以出貨量來看,2022年的VR出貨量僅和前年持平,並沒有如同預期的大爆發,根據TrendForce統計,2022年全球VR裝置出貨量約858萬台,年減5.3%。主要是因為通膨衝擊終端市場消費力道、多數品牌廠商延遲或並未推出新品,以及Meta定價策略調整所致。

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TrendForce報告指出去年出貨量下滑。
圖/ TrendForce

除了以上因素,TrendForce研究經理蔡卓卲指出,由於一般消費者需求並沒有如預期崛起,對Meta等主要品牌帶來獲利壓力,多數都改衝高利潤的高階產品,力拚技術、性能發展,但也因為極高的研發成本,讓定價動輒超過1,000美元(約30,728台幣),在市場發展的初期,容易導致消費者卻步,造成市場擴張不易。

不過TrendForce報告也指出,受惠於Sony PS VR2、Meta Quest 3等新產品問世,預計2023年VR裝置出貨量將回升至1,035萬台,年增20.6%,比起2022年近乎空窗期的冷清階段,更能刺激買氣。

延伸閱讀:價錢只要HTC一半!Sony動作追蹤器Mocopi瞄準VTuber、元宇宙市場

蔡卓卲認為接下來品牌在產品策略中高低階都不能偏廢,需要像手機廠商的模式,用旗艦展現技術、推進高階市場,同時也要用低階手機提高銷量、擴張消費族群。

遠距、元宇宙的需求的確存在,但需要長時間發酵,對VR大廠來說都會是一大挑戰。

責任編輯:錢玉紘

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2026年,是Meet Taipei舉辦的第13年。這段期間,《創業小聚》與全台灣的新創團隊一起成長。就算過了13年,我們仍為新技術感到興奮(相信你也是),但更在意它能不能真正落地變成訂單、變成合作、變成收入,甚至變成台灣新創圈重要的里程碑和養分。

這也是Meet Taipei的價值所在,持續放大媒合密度與商業轉換率,比單純的曝光聲量更值得關注。

2025年,我們用數字交出成績單:三天觀展人次突破5.5萬人、超過400家新創齊聚台北,促成536組商機媒合。這代表什麼?意味著走進Meet Taipei攤位前的人,愈來愈多是帶著明確需求而來,他們在找趨勢、找技術、找供應商、找投資標的、找尋下一個合作夥伴。

#4 2026 Meet Taipei
2025 Meet Taipei 三天吸引超過 5.5 萬人次觀展
圖/ Meet

今年的Meet Taipei以「Founders of Tomorrow: Shaping the AI Age」為主題。當AI把每一位創業者、每一家企業都放回同一條起跑線,真正拉開差距的關鍵,是誰先一步看見機會,並且有勇氣把手弄髒。

所以,別只是站在展場外看這場AI轉型。站上場成為造浪者,讓市場看見你怎麼定義它。

為什麼你應該來參展?

第一,掌握具有含金量的人流

Meet Taipei不只是一場開放給大眾的創新創業嘉年華,更是一個由中央部會、地方城市、全球新創、企業專館、跨國企業共同組成的產業現場。走進展場的觀眾,早已被論壇議程、產業專區與媒合機制分流引導到與自己需求相符的展區。來到你攤位前的,很可能就是正在找你這類解方的人。

第二,媒合已成為機制

展期間我們透過投資人媒合會、企業創投會客室等閉門機制,主動把你和潛在投資人、企業採購方安排到同一張桌子。2025年,投資人媒合會邀集近20家指標創投與企業創投進行一對一媒合;企業創投會客室則促成19家企業創投與52家參展新創的深度對談。

#1 2026 Meet Taipei
Meet Taipei 透過一對一媒合,促成新創與投資人、企業深入交流
圖/ Meet

第三,國際買家與夥伴不必你自己開發

2025年國際館匯聚來自20個國家、超過100組國際新創與加速器夥伴,日本、香港、加拿大、韓國團隊尤其活躍。想找跨境合作或驗證海外市場的團隊,這裡讓你一次接觸到平常要花數月才能約到的國際窗口。

第四,曝光紅利近新台幣5,000萬元

2025年Meet Taipei會後網路報導達603則,是前一年的兩倍;展會期間也有重要公部門代表到場,帶動主流媒體同步報導。你的品牌能量會自然搭上這波媒體聲量,但這不該是你來參展的主要理由,真正的理由,還是攤位前那些帶著問題走進來的人。

#3 2026 Meet Taipei
國際新創與生態系夥伴齊聚 Meet Taipei,拓展跨境合作機會
圖/ Meet

七大展區,對應七種市場機會

2026年,Meet Taipei展區整併為七大主題,聚焦當前最具成長動能的產業方向:

行銷與零售科技:給正在協助品牌與零售商提升行銷效果、顧客體驗與電商營運的團隊。

企業營運效率:給人資、財務、法務、資安等企業內部流程數位化工具的團隊,這是跨產業需求最廣的一區。

醫療與健康科技:給醫療器材、健康管理、遠距醫療與生技數位化應用的團隊。

綠色永續:給節能減碳、ESG合規與永續供應鏈解方的團隊,供應鏈碳盤查壓力正快速壓向各產業。

#1 2026 Meet Taipei
多元創新團隊齊聚展區,與市場需求直接交流
圖/ Meet

數位資產與新金融:給加密貨幣、Web3、數位資產與新金融服務的團隊。
智慧製造與軟硬整合:給工業IoT、智慧工廠、機器人與製造業數位化解方的團隊,含電動車與車用電子。

AI基礎建設:給GPU伺服器、雲端運算、地端部署與AI訓練推論基礎設施的團隊。

新創團隊之外,Meet Taipei也保留企業專屬的「創新驅動」展區,以及生態系夥伴(創投、加速器、共享辦公室)專屬展區,讓不同角色都能在對的位置被看見。

方案及徵展資訊

參展方案 點此,早鳥優惠將在8月31日截止,之後將調整為晚鳥價。

2026 Meet Taipei 創新創業嘉年華
• 日期:11/19(四)-11/21(六)
• 地點:台北圓山花博園區
• 報名管道:Meet Online 新創線上社群平台 點此
• 聯繫窗口:meettaipei@bnext.com.tw

#0 2026 Meet Taipei
在 Meet Taipei 相遇,讓一次交流成為下一次合作的開始
圖/ Meet

AI重寫了規則,你來定義時代!
早鳥優惠8月31日截止,11月19~21日,台北圓山花博園區見。

關鍵字: #創業小聚

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