一款新品,宣示HTC要繼續「玩VR」!HTC喊話:元宇宙3~5年內帶動營收
一款新品,宣示HTC要繼續「玩VR」!HTC喊話:元宇宙3~5年內帶動營收
2023.02.09 | 3C生活

2023.2.9 更新:

HTC今(9)日舉辦新春記者會,宣布硬體產品新動態,CES發表的VR新品HTC XR ELITE將於2月下旬在台灣上市,因為結合了過去兩款熱門產品的特性,包括VIVE Focus 3的高階性能,和VIVE Flow的輕盈小體積,在全球各大主要市場銷售量都比前幾代來得更好。

會中也透露,今年Q2會發布一款新手機,規格將比去年推出的 Desire 22 Pro「更高階」, VIVERSE 以及元宇宙相關的應用和體驗還是會持續跟手機緊密結合。

面對元宇宙相關軟硬體何時能帶動營收表現的提問,HTC全球業務總經理黃昭穎表示,HTC一直都在優化營收的結構,希望拉高軟體和平台的佔比,有信心在未來 3~5 年能呈現正向發展。

HTC力推的VR新品有哪些亮點?VR/AR市場現況又是如何?本文一次看懂。

全球科技年度大展2023年美國消費性電子大展(CES 2023)於本週在美國拉斯維加斯登場,今年共有逾3,200家參展商。《數位時代》也前進CES,為讀者一窺最新的科技趨勢。

HTC於2023 CES發表全新VR旗艦眼鏡 VIVE XR Elite,主打高階性能、輕巧便攜、可在使用中拆換電池等接近市場需求的硬體設計,VIVE XR Elite售價34,900元,價格定位偏向高階市場,獲得獲得如《CNN》、《CNET》、《Tech Advisor》、《Tom's Guide》等超過10家以上外媒高度評價,評選為「CES 2023最佳展品」。

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圖/ HTC

睽違兩年再推新品,也讓去年底「出售VR事業」的傳聞不攻自破,不過研調機構也預估,目前市場正逆風,今年VR大廠仍將面對挑戰,對此HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎表示,看好未來一到兩年的發展,VR裝置有機會發展成具規模的消費級的應用。

VIVE XR Elite大秀高階技術,三亮點力拚解決痛點

亮點1:體積輕盈輕便,可變身沉浸式眼鏡

HTC VIVE XR Elite頭戴裝置結合過去受消費者青睞的兩款產品,VIVE Focus 3和VIVE Flow,主打輕便體積融合高階性能,包含電池總重僅625 克,比起價格、功能定位都較相近的VIVE Focus 3再減少了160克,由於重量前後分布,配戴時體驗更輕盈。

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HTC VIVE XR Elite重量僅625克,前後分配重量避免傾斜影響體驗。
圖/ HTC

電池設置在後方,無線使用,和VIVE Focus 3同樣支援「熱拔插」功能,也就是可以在開機帶電的情況下,邊使用邊拆卸、更換電池,避免中斷遊戲或體驗過程,一次充電可以用2小時。如果在可插電的場景使用,還能把後面電池拔掉,加裝專用的眼鏡架。

HTC VR ELITE
HTC VIVE XR Elite可拆卸後方電池,裝上專用眼鏡架配戴。
圖/ HTC
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HTC VIVE XR Elite 加裝眼鏡架。
圖/ HTC

發布會上強調,這款產品「希望最大化降低消費者的使用門檻」,包含過去近視用戶沒辦法戴眼鏡使用VR裝置的問題, VIVE XR Elite也加入調整視力焦距的功能,不需要戴眼鏡就能讓元宇宙世界在眼前清晰展現。

HTC VIVE XR Elite
可調整鏡片度數焦距。
圖/ HTC

亮點二:首度全彩透視,方便協作應用

VIVE XR Elite首次導入全彩高解析透視功能,利用4個鏡頭囊括寬廣視角,代表使用者可以看見空間裡的狀態,能夠在遊戲裡,在實體傢俱上奔跑穿梭,或在鋼琴上即時疊加老師的虛擬畫面協助學習,同時能擁有個人XR工作站,搭配虛擬螢幕和真實世界的電腦同時運行。

HTC VIVE XR Elite
藝術家示範使用 HTC VIVE XR Elite 透視功能在場景內繪圖。
圖/ 隋昱嬋攝影

另外在操作體驗上,也導入手部追蹤功能,透過骨骼識別系統相仿的追蹤技術,更直覺利用雙手進行互動,用自然的手部擺動、指尖移動,來進行畫面瀏覽、點擊、拖曳、滾動和輸入。HTC也透露,不久後即將推出眼球和臉部偵測功能。

亮點三:起始介面是一座「豪宅」,100種遊戲將登場

VIVE XR Elite融合HTC自豪的VIVERSE系統,起始介面不是一般以縮圖為主的選單模式,而是直接進入一座兩層樓高的「豪宅」,可以利用牆上畫作穿梭到不同空間,例如進入遊戲介面、會議場景,甚至可以連接真實的電腦,瀏覽螢幕上的文件檔案或報表數據,也能在房間內邀請朋友的虛擬分身來聚會。

HTC VIVE XR Elite
HTC VIVE XR Elite 內建一個雙層房間,裡面可以連結到各種應用。
圖/ HTC

VIVE XR Elite也將迎來 HTC VIVE 有史以來最大範圍的遊戲發布計畫,100 款新的MR和VR內容將隨之推出,從新遊戲到經典遊戲, 其中包括 Eggscape、Demeo、Hubris、Les Mills Body Combat、FigminXR、Unplugged......等熱門遊戲。

HTC VIVE XR Elite上市資訊
即日起全通路上市,建議售價為新台幣34,900元。
將於今年稍晚推出商用企業版,並推出臉部及眼球追蹤設備。

市場逆風,VR今年挑戰多

產品技術令人驚豔,不過近期消費性市場疲軟,為何會選擇在今年先推消費產品?HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎於CES現場受訪時表示,HTC從來沒有退出過消費性市場,而且看好未來1-2年新的商用及消費XR應用和元宇宙應用將會大幅成長,隨著更多廠商進入此產業,打造元宇宙生態圈,有機會發展成具規模的消費級的應用,各元宇宙平台的互通性會更高,預期透過Elite也會有更多消費者加入元宇宙。

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HTC全球副總裁暨亞太區總經理黃昭穎於CES現場受訪。
圖/ HTC

這已經是HTC睽違兩年再度推出VR新品,去年底曾傳出將出售VR部門,引起不小波瀾,但董事長王雪紅親自否認傳言,並表示未來會推出更多新品。後續市場又盛傳宏達電VR事業開始獲利,將在海外掛牌上市,對此宏達電也並未回應證實。

VR動向受到市場關注矚目,是因為目前為宏達電最主力的硬體產品,而宏達電也在目前業界最積極進軍元宇宙的廠商之列。以財報來看,去年Q3營收10.8億元新台幣,營業毛利率從第2季39.2%上升至39.4%,增加0.2個百分點,歸屬母公司的淨損則達到9.8億元,每股虧損1.19元為同期新低,累計前三季每股虧損3.01元,虧損較前一年同期微幅縮小,累計前三季虧損 24.86 億元,較 2021 年同期的32.1億減少,每股虧 3.01 元,營收和虧損的表現有微幅進展。

不過整體市場狀況正處逆風,以出貨量來看,2022年的VR出貨量僅和前年持平,並沒有如同預期的大爆發,根據TrendForce統計,2022年全球VR裝置出貨量約858萬台,年減5.3%。主要是因為通膨衝擊終端市場消費力道、多數品牌廠商延遲或並未推出新品,以及Meta定價策略調整所致。

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TrendForce報告指出去年出貨量下滑。
圖/ TrendForce

除了以上因素,TrendForce研究經理蔡卓卲指出,由於一般消費者需求並沒有如預期崛起,對Meta等主要品牌帶來獲利壓力,多數都改衝高利潤的高階產品,力拚技術、性能發展,但也因為極高的研發成本,讓定價動輒超過1,000美元(約30,728台幣),在市場發展的初期,容易導致消費者卻步,造成市場擴張不易。

不過TrendForce報告也指出,受惠於Sony PS VR2、Meta Quest 3等新產品問世,預計2023年VR裝置出貨量將回升至1,035萬台,年增20.6%,比起2022年近乎空窗期的冷清階段,更能刺激買氣。

延伸閱讀:價錢只要HTC一半!Sony動作追蹤器Mocopi瞄準VTuber、元宇宙市場

蔡卓卲認為接下來品牌在產品策略中高低階都不能偏廢,需要像手機廠商的模式,用旗艦展現技術、推進高階市場,同時也要用低階手機提高銷量、擴張消費族群。

遠距、元宇宙的需求的確存在,但需要長時間發酵,對VR大廠來說都會是一大挑戰。

責任編輯:錢玉紘

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新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!
新北首間 AI 科技高中!錦和高中導入羅技電子 Rally Board 65 打造「移動任意門」,讓世界走進教室!

深夜11點,多數高中生可能已經準備熄燈就寢,但新北市錦和高中的 AI 基地教室卻燈火通明。原來,錦和的老師、學生,正利用 Logitech 的會議室解決方案 Rally Board 65,和遠在美國科羅拉多州、有 17 小時時差的 Kent Denver School進行視訊。兩校學生在螢幕上熱切分享文化習俗與校園趣事,教室氣氛熱絡。

在錦和,這樣跨越時區和國界的「深夜國際教室」,並非偶一為之的特殊活動,而是透過台美教師討論規劃,有系統制度的國際交流日常。

事實上,作為新北市政府教育局認可的全新北市首間「AI科技高中」,近年來,錦和在數位轉型、科技教育上多有著墨。從生生用平板、建置全校數位互動軟體,到引進被師生譽為「移動任意門」的 Logitech Rally Board 65,錦和正以活潑、彈性的數位學習策略,重新定義未來教室的模樣。

注入數位學習DNA,翻轉傳統教學模式

但錦和的數位轉型並非一蹴可幾。早在疫情期間,錦和高中校長張純寧就意識到,數位教學不是選擇題,「因應數位浪潮、社會趨勢,我們一定得這麼做!」當時,她大刀闊斧將行政人員分組,手把手協助全校老師跨越科技門檻、熟悉線上教學,成功將「數位 DNA 」注入錦和。

如今,走進錦和的課堂,會看到生物老師利用平板搭配 AR 擴增實境技術,將圖像化為立體,讓學生直觀地觀察昆蟲解剖構造和心臟血液的流動;數學老師則透過 VR 虛擬實境,設計「密室逃脫」遊戲,讓學生在解謎中,學著邏輯推演;公民老師更帶著學生投入田野調查,將時事探討結合數位資訊,提升學習興趣。

「錦和的老師,幾乎都已經完成 AI 的增能研習。」張純寧透露,學校在將數位工具融入教學之餘,更和淡江大學合作開發專屬的「AI 倫理素養手冊」,並列為校定必修課程,目的是確保學生在擁抱 AI 的同時,也能建立正確的價值觀。

引進 Logitech Rally Board 65,打造無縫國際交流體驗

而隨著數位學習的版圖不斷擴張,近來,錦和面對的新挑戰,是為學生創造「無縫的國際交流體驗」。

為了讓學生有機會開口說外語、和世界接軌,錦和申請校園雙語計畫子計畫三,採購Logitech Rally Board 65,方便與美國、法國等國的姐妹校線上交流。但過去,要進行高規格的遠距教學,學校必須斥資打造一間固定的遠距教室,裡頭還得裝設投影機、追蹤攝影機和收音設備,不僅空間受限,設備盤點、維護也是行政人員的夢魘。

錦和高中圖書館主任吳孟仁解釋,如果讓學生一人用一台筆電視訊,只要有一位學生的設備出狀況,或是網路連線有問題,老師就必須先中斷課程,接著再像個工程師般,協助學生一一排除障礙;若採用多人在同一鏡頭前發言的模式,傳統的視訊鏡頭又無法照顧到每一個人,導致交流缺乏臨場感。

#1 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
吳孟仁表示,學生為參與跨國交流,常於夜間上線,展現高度投入與國際視野。隨著數位工具融入學習,學生更主動表達、協作與創造,培養面向未來的關鍵能力。
圖/ 數位時代

「我們要的,是一款將使用門檻降到最低、讓老師容易上手的數位工具。」張純寧指出,本學年藉由校園雙語化計畫與參與教育部高中優質化數位前導學校計畫的契機下,錦和偶然接觸到 Logitech Rally Board 65,結果意外發現,Rally Board 65 能徹底解決跨國交流的痛點。

#2 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
Logitech Rally Board 65 結合 65 吋觸控螢幕與 AI 視訊技術,搭配移動式腳架,有效解決跨國交流溝通挑戰。透過 AI 與數位工具導入,學生培養跨域協作與問題解決能力,學習成果不再侷限於考試。
圖/ 數位時代

Rally Board 65 作為專為新世代協作而生的全功能,配有 65 吋的 4K 超高畫質觸控螢幕,還有兩支無須配對、充電的隨插即用數位筆,讓師生能輕鬆在白板上書寫、共編討論。鏡頭、麥克風和揚聲器一體成型的配置,打破了過往需要拼拼湊湊各項硬體的限制;內建的「RightSight 2」智慧取景技術,不僅能自動追蹤並清晰框選正在發言的師生,學生不再需要擠在一個小小的筆電鏡頭前,也不用傳麥克風,只要像平常聊天般自然發言即可;另外,「RightSound 2」智慧調音技術則能透過 AI 回音抑制技術,過濾背景噪音,確保討論過程不受環境音干擾,讓跨國溝通有如面對面交流般清晰。

#3 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
錦和高中透過視訊設備,與長期有往來的美國肯特丹佛學校進行即時交流,科技賦能教育場景,讓跨國學習成為日常。
圖/ 數位時代

張純寧特別提到,Rally Board 65 擺脫傳統需固定於牆面的限制,只要裝上專屬推車腳架,就能任意移動,「Rally Board 65 最大的優點,是『可攜』!讓我們隨時隨地都能在學校的任何一個地方,創造『教學角』。」她笑稱,要是學校裡多幾台這樣的設備,等於多蓋了幾間多功能教室。不僅具備高度機動性,Rally Board 65 在安裝與視角上也同樣靈活,支援桌面、壁掛等多元配置,螢幕亦可雙向翻轉,根據需求調整上下視角,輕鬆融入各種教學情境。

同時,Rally Board 65 還有「免學習」的特性,「插電就能用,老師完全不用特別學習。」吳孟仁分享,現在的台美跨國連線,即便安排在夜間11點,學校也不必指派資訊人員留守,老師自己就能輕鬆開機、主持課程,大幅提升設備的使用率與教學彈性。

軟、硬體設備的升級,最終仍要回歸學生的成長。張純寧表示,當學生具備強大的數位協作能力,並習慣在虛實整合的環境中表達自我時,「你會明顯發現,沒有學生再躲在角落了!每個人都必須、也樂於站出來展現自己。」比方說,在自然科探究與實作的全年級發表會裡,學生是以「線上共編」模式,繳出成果;原先對寫程式一竅不通的社會組學生,經過 AI 課程上的學習,現在竟然能運用 AI 工具,協助弱勢團體、公益組織開發出線上的「記帳系統」。

#4 羅技_第一篇(錦和高中)_115126
張純寧表示,穩定且符合使用習慣的數位工具,是支撐長時間教學與行政工作的關鍵。透過羅技鍵盤滑鼠符合人體工學的設計,在高工時及高強度的辦公室工作下,保持舒適與效率。
圖/ 數位時代

從最初克服線上教學的陣痛,到成為新北市首間 AI 科技高中,以及引進 Rally Board 65,錦和用實際行動證明,只要具創新教育思維、善用多元數位工具,就能打破空間、時間限制,為孩子們打造一座與世界無縫接軌的未來校園。

從理念到實踐,打造未來教學場域。歡迎教職員夥伴預約參觀 Logitech 展示中心,了解更多 AI 教育解決方案:https://360theredmarker.com/vt/logitech-taipei/

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