年菜、拉麵都能「線上夾」!無法實體操作的夾娃娃機,為何紅翻日本?
年菜、拉麵都能「線上夾」!無法實體操作的夾娃娃機,為何紅翻日本?

2016 年至 2018 年間,台灣曾經歷一股「夾娃娃」熱潮,夾娃娃機店遍地開花,並吸引了一批死忠粉絲。但夾娃娃不是專屬於實體場域的娛樂,2017 年起,日本開始流行「線上夾娃娃」,以電腦遙控機台,不出門也能體驗夾娃娃的樂趣。

時至今日,線上夾娃娃已累計超過 30 家業者,玩法更多元、禮物更豐富,甚至連「年菜」都成為獎品。究竟線上娃娃機和實體的差異為何?吸引到什麼客群?它如何解決線上痛點,成為新商模?

打破場域限制,創造更多玩法

單看「線上夾娃娃」,會讓人覺得很像虛擬遊戲,然而它的玩法其實是透過 App 或網站,遠端操控實體夾娃娃機。其最大的好處是不受時間、地點限制,只要能上網,即使大半夜在家,也隨時都能玩。因為運作邏輯都是操控夾子去獲取獎品,也有人將線上夾娃娃機當作實體機台的練習機。

之所以能被當作「練習」的平台,主要是場域轉移到線上後,玩家就不用再像實體機台一樣,只能死板板地 10 元、10 元投幣,而是衍伸出許多新玩法。除了贈送新會員免費遊玩次數,還有 App 打造類似手遊的機制,讓玩家每天登錄或分享影片,即能獲得挑戰次數,甚至推出月訂閱制、「80 秒內任你夾」、「夾到獎品才要收錢」等超多元玩法,滿足各式客群。

線上夾娃娃另一大優勢就是品項多元。透過 App,玩家可以直接搜尋想要的商品來夾,獎品也更五花八門,例如線上夾娃娃機品牌 DMM オンクレ(下簡稱 DMM)就與知名拉麵品牌麵屋武藏合作,推出冷藏和冷凍食品等獎項,這是過往在實體娃娃機很難有的,另外包含地方縣市果汁等特產,甚至是日本的除夕夜年菜通通都能「夾到」,吸引更多新客群,也擴大娃娃機品牌跨界合作的機會。

零碎時間也能玩,家庭主婦成意外客群

DMM 在埼玉縣加須市的總部內,共設立了約 500 台夾娃娃機,根據營運長若林壇的預估,現日本約有 30 家線上夾娃娃機品牌,全日本市場規模大約是 200 億日圓(約新台幣 46.4 億元)。

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DMM 在埼玉縣加須市的總部內,共設立了約 500 台夾娃娃機。
圖/ DMMオンクレ

雖然 DMM 在 2022 年 4 月才加入戰局,時間不算早,但受到疫情的隔離驅動,讓 DMM 首月上線人數比預期多 10 倍,逼得 DMM 必須重新設計系統,6 月推出新版本。不過若林壇不以為意,他說:「要讓線上玩家能無痛安心玩,才是重點。」

分析 DMM 的客群輪廓,在上班族可以休息的中午 12 點,以及回到家、夜深人靜的晚上 11 點至凌晨 2 點,是用戶最活躍的時間。主要客群為 20 至 40 歲,男女比例各半,而公仔、毛絨玩具、YouTuber 和原創動漫周邊是最受歡迎的獎品。其中,若林壇點出一個最具潛力的客群,就是「家庭主婦」。

「家庭主婦的用戶比我們預期的要多,而家居用品和食品很受她們歡迎。」若林壇分析,線上夾娃娃機之所以能吸引家庭主婦,除了因為它能用來消耗零碎的時間外,主婦們花錢夾到食物和日用品時會有一種「我花錢還是為了家中必需品」的感受,消弭罪惡感。觀察到此現象,DMM 將食品和日用品為禮物的比例拉高到 20% 左右,以擴大家庭主婦的客群。

解決線上痛點,遊玩體驗升級

隨著線上夾娃娃的市場逐漸成熟,許多業者也努力將其體驗往實體靠攏。實體娃娃機獎品卡在洞口時,可以直接請店員協助處理,但線上客服往往沒那麼即時,為此,DMM 在總部配置了 10 到 12 名員工,提供 24 小時的移難排解服務。若林壇補充:「我們的客服甚至還可以給不會夾的客人提供建議『往這裡抓』、『夾子這樣移』,確保消費者擁有好的體驗。」

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DMM 在總部配置了 10 到 12 名員工,提供 24 小時的移難排解服務。
圖/ DMMオンクレ

實體機台的「保夾」機制,在線上也同樣適用。當消費者在同一機台花費到一定金額時,DMM 的機器就會默默移動獎品,讓玩家可以一鍵夾取,確保玩家同時擁有遊戲體驗和成就感。此外,DMM 的 UI 介面即是一個「助攻量表」,每失敗一次,就能累積成下一次助攻,提高成功率。

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DMM 設計了「助攻」機制,每失敗一次,就能累積一次助攻,提高成功率。
圖/ DMMオンクレ

透過線上夾娃娃機獲取的禮物將宅配到府,有部分消費者覺得,這種模式不夠有儀式感,很像單純網購。為此,DMM 寄送獎品的盒子經過特別設計,外觀有大大的娃娃機形象,增加消費者獲獎的成就感,且箱子還能一層一層疊起,變身成展示公仔和絨毛玩具的架子,展示自己的戰利品,滿足虛榮心。

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DMM 的箱子可變身成展示公仔和絨毛玩具的架子。
圖/ DMMオンクレ

線上玩夾娃娃打破時間、空間限制,隨著線上線下的界線更加模糊,預期無論在接觸消費者和合作廠商時,都將創造出更多火花。

本文授權轉載自:FC未來商務

責任編輯:錢玉紘

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邁達特的人才經營戰略!攜手「有福企」,打造個人化福利新體驗
邁達特的人才經營戰略!攜手「有福企」,打造個人化福利新體驗

走進邁達特的辦公室,最熱鬧的不是茶水間,而是 LINE 群組裡的「福利話題」。有人分享如何用點數換到電子票券,有人則教同事在電商平台搭配福利點數折抵,精打細算換來小確幸。對人資長楊碩祐來說,這樣的畫面格外珍貴,因為在他剛接手的那幾年,如何精準投放福利資源是重要的課題之一。

當時,邁達特正面臨跟同業一樣高達2成的離職率。高薪或許能吸引人,卻不一定能留住人,如何改善流動率,已成為企業的當務之急。「薪資能解決短期問題,但要讓人留下,必須讓員工在組織裡克服挑戰、獲得成就與實現價值。」他回憶。也因此,邁達特開始思考:如何讓「福利」不再只是行政支出,更成為穩固人才的關鍵?

永續人才經營,不只是花錢

楊碩祐的第一步,是回到員工需求本身。邁達特自 2022 年起,將員工滿意度調查頻率拉高到每半年一次,以即時掌握心聲。疫情趨緩後,公司除了宣布可彈性上/下班之外,如有特殊需求也可向主管提出居家工作的申請,讓每個人保有調整空間;當時從員工滿意度調查中發現,過去被視為亮點的零食飲料吧,只排到第 10 名;前幾名則是偏向彈性化的管理,如居家辦公和彈性上下班等。

「當福利能回應真實需求,滿意度可達 8 成;若與員工期待落差過大,則可能僅有 4 成。」楊碩祐說,這讓他確信,與其把資源花在公司自認重要的福利上,不如傾聽員工真正想要什麼,把錢花在刀口上、福利給得精準,才能成為長期的人才經營策略。

邁達特
邁達特人資長楊碩祐
圖/ 經理人

有福企一站整合福利,滿足員工多元彈性需求

如何讓福利走進日常?楊碩祐找到的答案是數位化。幾個月前,邁達特導入神坊資訊的「有福企®」數位平台——專為 HR 及福委打造的數位福利管理工具,讓員工能自主選擇福利,也讓行政流程大幅簡化。

「第一眼看到平台時,我就很喜歡它的 UI/UX 設計,清楚易懂又好上手。」楊碩祐回憶。以往福利公告、點數發放、特約簽約、活動管理分散在不同流程,耗費大量人力,也不易協作,如今透過有福企一站式平台即可完成。「福利是需要重複宣導的。」楊碩祐還記得,為了讓同仁理解平台價值,他特地花了一個週末做簡報,親自向全體員工示範說明。結果,導入初期就有9成以上員工完成開通登入。

為了讓員工福利更精準滿足個人化需求、提升使用彈性,邁達特將企業福利的固定預算轉換成「小樹點(生活)」(註1) ,透過平台發放數位福利點數,讓員工能依需求兌換折抵票券、宅配商品或旅遊體驗等日常生活消費。不僅能實現員工自選自用,企業也能在員工生日、福委活動、課程進修獎勵等多元時機點發送點數,創造更多與員工互動的機會。

甚至有員工自發性在 LINE 群組分享「點數使用攻略」,顯見認同度高。「現在我能兼顧員工自選福利、提供彈性,同時控制成本,這讓我更容易說服管理團隊,也能回應員工期待。」楊碩祐分享。

神坊資訊營運總監劉容先則補充,平台的核心設計之一在於「分眾」。以往分眾多應用於行銷操作,但員工同樣需要差異化經營:不同年齡層、職能或生活階段,各有不同需求。而邁達特員工結構正好呈現三個世代共融——20、30、40 歲以上各約佔三分之一,差異化經營更顯重要。有福企串連企業、HR、員工與供應商四方角色,整合了多元特約資源、EAP 員工協助與健康促進活動,再結合小樹點生態圈的廣泛通路,讓員工無論是日常娛樂、進修學習,或心理與法律諮詢,都能找到符合需求的選項。HR 不再受限於繁瑣行政流程,可更專注在策略規劃與成效評估,提升部門能見度與角色價值。

她進一步指出,平台也提供「活動」管理功能,讓 HR 及福委能以數位化方式舉辦家庭日、聚餐、健康與團建等各式員工活動,除了活動報名、問卷調查及員工簽到,也能透過平台發放點數獎勵,將繁瑣的紙本流程在線上一條龍完成,不僅讓 HR 節省時間,當活動體驗更流暢,員工參與意願也自然提升。

「HR 常常缺乏 IT 支援,有福企就是專為人資打造的數位工具,能持續優化迭代,並提供數據追蹤功能,讓決策更精準。」未來,也計畫推出會議室及按摩等服務預約功能,讓預算有限的中小企業也能輕鬆享受數位化帶來的效率與便利。

善用有福企,邁達特讓福利成為留才戰略

基於對數據與科學化人才經營的重視,邁達特進一步落實福利數位化。透過每半年一次的員工滿意度調查與同業數據比較,公司能更精準地掌握員工偏好,再搭配三十多項軟硬體福利調查,讓決策從感覺走向可驗證,進而推動政策宣傳與資源分配。

楊碩祐指出,邁達特以數位工具優化「選、用、育、留」四大流程,從求職、入職到職涯發展與日常照顧,HR 在每個環節都扮演要角,建構完善的「數位人才旅程」;其中,有福企更是「留才」關鍵,因為福利經營不再是附加價值,而是直接影響組織韌性與文化的核心環節。

「借用外部平台資源、交給專業,比起自己開發更有效率。有福企最大的價值,是幫助企業留才,並透過平台傳遞企業的正向福利文化。」楊碩祐說。甫獲 2025 年「亞洲最佳企業雇主獎」的邁達特,之所以能脫穎而出,不僅在於持續深耕人才經營,也來自善用外部資源,如導入「有福企®」後,將預算轉化為彈性點數,滿足跨世代需求,讓福利從「成本支出」提升為「策略資源」。

邁達特
邁達特屢獲雇主品牌獎項肯定,展現長期以人為本的人才經營承諾
圖/ 經理人

「這些努力在當初或許不會立刻看到成效,但卻能在同業尚未改善之際,率先走快一步,為未來奠下穩固基礎。」楊碩祐分享,隨著福利策略逐步落地,邁達特的離職率逐年下降,並持續創新低,讓公司更有底氣對外傳遞雇主品牌,也展現了長期重視人才的承諾。

被母公司佳世達點名為「集團軟體先鋒」的邁達特,擁有逾 25 年經驗,代理超過 50 種全球 IT 產品。面對缺工時代,當薪酬只是基本盤,決定新世代工作者是否留任的關鍵,在於能否持續挑戰自我、獲得成就感,並與企業文化建立連結。

因此,邁達特導入「有福企®」,不只是導入一套福利平台,背後更有將福利視為留才之道的策略思維。展望未來,楊碩祐期盼有福企持續開發創新服務,陪伴企業在人資數位化的道路上持續進化。透過與時俱進的平台設計,協助企業落實以人為本的人才經營,奠定組織永續的基礎。

註1:「小樹點」點數系統,分為小樹點 (生活) 與小樹點 (信用卡) 兩種點數類型,本文所述為小樹點 (生活)

[本文由經理人整合行銷部與神坊資訊有福企共同製作]

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