與Epic Games的3年法庭之爭,蘋果宣布獲勝,雙方吵什麼?「小蝦米」Epic這一點勝出
與Epic Games的3年法庭之爭,蘋果宣布獲勝,雙方吵什麼?「小蝦米」Epic這一點勝出

4月24日,美國第九巡迴上訴法院(U.S.9th Circuit Court of Appeal)一個由三名法官組成的小組,以2比1裁定蘋果對其App Store的嚴格控制沒有違反聯邦反壟斷法。而判決也表明了,蘋果對商店的控制權及收取的佣金,不會因Epic Games的法律挑戰產生重大改變。

《華盛頓郵報》報導,這起案件被廣泛視為對矽谷提出反壟斷挑戰的風向球,兩年多來聯邦法院第二次裁定蘋果並未違法。蘋果發言人表示也對外表示,「此次的判決再次證明了Apple在本案中的巨大勝利,10項索賠中有9項對Apple有利。」雖然10項中拿下9項,但蘋果依然面臨一項敗訴指控。

儘管法院駁回了大部分對蘋果的指控,但依然有指控將影響蘋果
圖/ Epic Games

歷時三年,雙方究竟在吵什麼?蘋果真的完全勝利了嗎?

《The Register》報導,2020年8月,以《要塞英雄》(Fortnite)聞名的遊戲公司Epic Games以違反「反壟斷法」起訴了蘋果,導因於蘋果將要塞英雄從iOS商店下架,而這要從Epic Games更早的舉動說起。Epic旗下的遊戲《要塞英雄》將玩家導向Epic官網「課金」,而不是直接在iOS中內購。因為這樣做可以避免支付蘋果30%的傭金,就是俗稱的「蘋果稅」。

雖然上訴法院維持了原判,十項指控中包括法院認定蘋果並無違反公平競爭,反告Epic Games違約所以必須賠償蘋果365萬美元等等。但在這場判決中,蘋果也不是如同官方聲明的那樣「完全勝利」。下級法院法官表示,蘋果未來不能再禁止開發者的支付選項與連結,因為蘋果的反操控法違反加州的不公平競爭法(Unfair Competition Law),而這項判決在上訴法院中同樣得到支持。

蘋果的反操控法(anti-steering rules)規定,App中不得有外部連結或按鈕,以引導客戶使用App內購以外的購買機制(電子書閱讀器App除外)。

電子書的第三方支付也不是一開始就開放
圖/ pexels

蘋果必須允許開發者在其應用程式中,放入支付選項與連結,讓用戶可以選擇使用App Store之外的平台進行支付。《路透社》報導,此類外部連結未來是否都將合法,會在未來的聽證會才決定。蘋果也在聲明中表示正在考慮採取進一步的行動,其中可能包括向美國最高法院提出上訴,而是否需要Epic Games負擔全額法律費用,將由下級法院做出裁決。

輸了訴訟就此打住還是據以力爭?Epic Games如何回應?

《彭博社》報導,雖然法官認為蘋果的政策阻礙了消費者獲得更便宜的價格,但並沒有違反《休曼法案》(Sherman Act),即蘋果的舉動並非壟斷經營。上訴法院還對蘋果的論點表達強烈支持,認為其App Strore的封閉能夠有效保護用戶免於駭客、詐欺以及惡意軟體的攻擊。

《The Verge》報導,雖然Epic Games在這場官司中居於下風,但執行長斯威尼(Tim Sweeney)在推特上表示,儘管蘋果勝訴,但至少上訴法院保留了2021年判決中支持Epic Games的部分,某種程度上解放了開發者與客戶做生意的權利。

斯威尼指出,「法院駁回 Apple 反操控條款的決定,讓 iOS 開發人員可以自由地將消費者帶到網路上,直接與他們做生意,而我們正在研究後續步驟。」言下之意即可能推出將用戶引導到外部的支付系統,或是透過側載的方式將App下載到iOS設備上。

斯威尼的推文,表示將研究後續如何讓遊戲重新上架

美國本土是蘋果贏了,那其他地方呢?

《路透社》報導,蘋果在世界各地的App Store都在面臨挑戰,以日本為例,已經允許某些公司在應用程式中加入連結。蘋果也允許荷蘭的約會應用程式可使用第三支付,或允許開發商者將用戶導向官方網站付費。

早前《彭博社》的古爾曼(Mark Gurman)就曾指出,由於歐盟數位市場法(DMA)的關係,蘋果將於iOS 17中首次開放側載,開發者可以繞過官方,在不支付佣金(蘋果稅)的情況下讓用戶下載應用程式。

屆時真的開放的話,外媒預估可能只限於歐盟市場,開發者甚至需要額外付費才能使用該模式。但無論法規如何改變,蘋果一定會想辦法符合規範,畢竟「蘋果稅」單在2022年就貢獻了781億美元的收入。

延伸閱讀:歐美祭出反壟斷法壓制科技巨頭!蘋果庫克批評:將損害用戶隱私安全

資料來源:ReutersBloombergThe Wall Street JournalThe Washington PostThe RegisterCNBC

責任編輯:錢玉紘

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2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!
2025台灣設計展在彰化!直擊「圓未來之行」必看十大亮點:3+1大展區,跨入時空轉換通道,共創未來新可能!

亮點一:回溯城市源頭起點,航海語彙彷若時光倒流

「圓未來之行」共分為室內三大展區與一戶外展區,以「與城市一同成長」做為策展主軸,梳理出:「源─緣─圓─合」x時光「過去─現在─未來」串接時代軸線,將彰化的「交通、建設與生活」呈現於展區中。「源」記憶之源展區入口處,是彰化航運貿易的起點,設計語彙透過水波、帆船、引領觀展者漫步前進,從最微觀的早期建材文物看到城市發展的歷史,如:清領時期至日治時期的多樣建築元素與素材,包含:戎克船、壓艙石、福州杉、枕木、酒甕,回望彰化的源頭,憶起移居而來的風光繁榮。

亮點二:光雕沙盤演譯交通建設願景,點亮未來發展藍圖

「緣」的轉譯之間,以「連結」為核心主題。居民與城市透過交通路網緊密相繫,象徵彰化從人與地的互動中,編織出發展的脈動。〈脈動彰化〉展項以光雕技術投影於立體沙盤模型上,生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
隨著各交通樞紐依序點亮,縣域交通網絡的節奏逐步展開,城市與鄉鎮間的連結脈絡清晰浮現,展現彰化邁向均衡發展、共榮未來的宏觀藍圖。

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〈脈動彰化〉以光雕技術生動演繹「一軸一環雙樞紐四引擎」的整體建設願景。
圖/ 彰化縣政府

亮點三:模型x互動表述社群共融,實踐宜居生活的想像

以等比縮小建築模型結合互動展示,呈現伸港基地新時代青年住宅與社會住宅的「租售共融」模式,觀展者可透過互動深入瞭解青宅社宅共居的設計意圖與社會影響,感受彰化如何回應居住正義與社會福祉的生活需求,看見宜居城市的生活模樣。

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〈宜居共築所〉展示伸港基地「青宅+社宅共居」的創新政策。
圖/ 彰化縣政府

亮點四:鹿江綠建築校園AR互動,亮相生態x教育x文化的交織成果

教育是宜居生活的一大環節。「鹿江綠建築校園」透過立體模型結合互動呈現:未來綠學園─教育x永續x建築示範,將綠建築結合AR增強影像互動,觀展者用手機對準模型,即可看到校園的環境永續設計特點,讓綠建築不僅是獲獎的優秀成果,更是一個精心設計的教育實踐。

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本次作為【圓未來之行】展區的鹿江國際中小學,即是榮獲公共工程金質獎的綠建築場域,民眾可透過掃描模型上的標示點探索其中的永續設計。
圖/ 彰化縣政府

亮點五:你看不見的城市隱形治理設計,一地多用校園複合蓄洪池

展區中,將「全國首創校園複合蓄洪場─地下停車場兼蓄洪池」,透過立體模型結合電控薄膜,呈現蓄洪場域與生活場域的結合。看資源如何整合應用,超越既定印象,創造一地多用,融合教育、社區、防洪機能的複合設計新模範,表達城市韌性設計的新可能。

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〈全齡照護網〉展示一站式長照大樓,民眾走至定位即可揭露對應設施的照護服務。
圖/ 彰化縣政府

亮點六:回應健康共融的生活型態,窺見一站式長照大樓、共融公園等

健康共融的生活型態,城市是如何回應的呢?展區中也將呈現城市「全齡共享」的生活設計典範,讓不同的年齡層,都能被承接、照護與支持,展出:因應共融需求而設計的一站式長照大樓,內含不老健身房、托嬰與育兒親子館、長照創新等多項措施,只要踩在地上互動點位,便會亮起相應服務的大樓樓層,完整了解一站式長照大樓的服務項目。此外,也設計了「反應力x不老健身房」、「全民運動」等互動感應投影遊戲,以及未來「共融式遊戲場」投票選擇,表達未來城市規劃意向,提供參與城市共融的連結與共造,傳遞永續、人本兼容並蓄的溫柔回應。

亮點七:探索時間如何轉譯新生?走進老屋再造活化空間

展區概念中,回應300年的城市建設新舊共生,「時光新生所」打造出「老屋點燈造型故事屋」,精選五組代表案例,從老屋前身到改造過程,以及此刻的成果,看見老屋與社區、青年與夢想、創業與創新,透過建築再造表達當代生活的新生命與城市活力。

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〈時光新生所〉以翻牌形式呈現老屋整修前後的使用對比。
圖/ 彰化縣政府

亮點八:情境式體驗未來車廂,城市藍圖引導對未來的渴望期盼

當過去、現在被梳理完整後。未來會是什麼呢?「未來城市展區」則以縫合、綻放、圓滿、快捷幸福未來為題,透過「情境式劇場」,讓觀展者置身未來車廂中。搭乘未來號看著窗外,播放著目前規劃的未來藍圖,當旅程來到終點,未來就是始於現在的行動。邀請你共同參與種種希望與可能性。

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【圓未來之行】展區內的未來車廂,在車廂兩側呈現城市未來規劃遠景,帶給每位觀展者沉浸式體驗快捷幸福未來。
圖/ 彰化縣政府

亮點九:建築AI互動選擇,未來共創基地展區實驗計畫

彰化縣長王惠美表示,「未來城市的藍圖,必須由民眾共同描繪,唯有大家的想法與創意,才能讓城市更貼近生活、貼近人心。」因此,「未來城市共創基地」設計共創互動環節,以大尺度的城市規劃角度出發,邀請觀展者共同打造屬於彰化的未來城。
以彰交特定區為城市共創背景,觀展者能透過平板互動,依需求、喜好選定主題類型與建築,如:該區域希望如何發展?公園綠地(共融公園、生態濕地)、產業經濟(百貨商場、研發大樓)、休閒育樂(美術館、圖書館等),民眾意見將影響城市發展指數,並由 AI 生成建築於畫面上,最終於大顯示螢幕上看到共創未來城市的樣貌。
透過互動體驗,民眾得以反思發展過程中經濟建設與生活環境的平衡取捨,展項最終會將互動成果整理成報告做為縣府施政參考,此區域的未來,將是共創而生的實驗基地。

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〈未來城市共創基地〉可透過平板互動生成多種建築,邀請民眾一同建設未來的理想城市。
圖/ 彰化縣政府

亮點十:戶外串聯生態作品區,看行動如何實踐永續?

最終,來到更宏觀的探討彰化未來城市的環境,傳遞三大核心:未來想像、智慧永續循環、綠色療癒,將其展現於生態設計作品中的〈魚的肚子是我們的生活〉、〈往事河光.未來亭〉、〈漂泊之所〉,分別呈現自然環境保護,由在地師生共創孕生作品、以太陽能系統呈現未來資源的自給自足,及將彰化歷史重要的戎克船體轉化休憩裝置。回扣彰化的起點主軸:生態環境與幸福宜居生活,完成一趟精彩的「圓未來之行」體驗。

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【圓未來之行】戶外展區中的展品:〈魚的肚子是我們的生活〉,呼籲大眾綠色環保、永續循環的重要性。
圖/ 彰化縣政府

採訪・撰文/楊喻婷
【彰化縣政府廣告】

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