微軟XBOX單挑PS2
微軟XBOX單挑PS2
2001.02.01 | 科技

蓋茲在揭開XBOX罩布前表示:「遊戲主機即將掀起一場革命,」這個宣示其實也讓稱霸多年的日本廠商,冷汗直流。
根據NPD Group估計,全球遊戲產業已超過200億美元規模,硬是把電影工業擠下,登上娛樂產業龍頭寶座;而其中營收比重超過70%的TV Game,長久以來一直掌握在日本三大遊戲軟體製造商:新力、SEGA、任天堂手中。
不過,1999年3月2日,新力在PS2發表會上一席挑戰微軟與英特爾的話,終於引起蓋茲注意,宣佈其XBOX計畫。
這個執行速度高達733MHz的處理器、64MB記憶體、250MHz繪圖晶片,被認為最具有和PS2抗衡的強勢,就是他的圖形顯示效能。
據說,其動畫顯現的質感、陰影和人物細節,可媲美動畫卡通《玩具總動員》(Toy Story),此外,XBOX還設計4個遊戲連接器,提早為進入網路連線遊戲做準備。
而這次蓋茲又祭出「多人採用即為主流」策略,特別將XBOX開發平台採用PC架構、視窗2000作業系統與英特爾中央處理器。
長久以來受到日商封閉作業系統箝制,百思不得其門而入的遊戲軟體開發商,終於在新世紀開始,找到一線生機。
目前微軟已編列5億美元宣傳費,打算在2001年聖誕節前,大肆將XBOX宣傳一番,看來,這個被視為微軟進駐家家戶戶客廳的特洛伊木馬,將在下半年度,掀起一股電視遊樂器霸主之戰。

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