【觀點】決戰「加密樞紐」!香港發牌照、中國推數位人民幣,港中台誰能勝出?
【觀點】決戰「加密樞紐」!香港發牌照、中國推數位人民幣,港中台誰能勝出?
2023.04.27 | 區塊鏈

(觀點文章呈現多元意見,不代表《Web3+》的立場)

香港官方擁抱Web3腳步加快,不僅成立「Web3.0協會」,還預計在六月發出交易所牌照,並開放散戶買幣,香港財政司司長日前表示,共有超過80家虛擬資產公司,將在香港開展新業務。

「2023香港Web3嘉年華」(Web3 Festival)於4月12日到15日在香港會議展覽中心展開,吸引了全球各地的項目,以及對區塊鏈、加密貨幣技術的愛好者聚集,KryptoGO創辦人歐曜瑋也前往參加,以下是他對香港加密產業的四大觀察,以及對港中台Web3產業發展的分析。

##### 香港Web3嘉年華的四大觀察

觀察一:香港積極發展Web3

此次前去香港,我看到它作為國際金融中心,在虛擬通貨市場上擁有豐富的資本、人才、資源和網絡,具有獨特的優勢。

香港政府的措施也相當具體,包括發放虛擬資產服務提供商牌照、打造自己的穩定幣、全球最大的虛擬資產交易所、交易中心市場等等。此外,香港Web3.0協會成立,旨在推動技術變革和產業升級,為業界建立產業標準。香港政府也積極打造Web3.0樞紐,聯通數位人民幣和虛擬貨幣服務。

具體來說,香港將投入超過7億港元來加速數位經濟的發展,並且計劃推出自己的穩定幣。例如:ZA Bank作為香港的虛擬銀行,致力於為Web3企業提供基本銀行服務,包括結算銀行的角色。

這可以讓Web3企業更容易獲得必要的銀行服務,使其更容易在香港註冊和運營。此外,ZA Bank也開始向來自Web3社群的本地中小企業,或新創企業提供線上開戶服務,這可以為這些企業提供更便捷的銀行服務,加速其業務發展。

延伸閱讀:超過80家加密公司有興趣卡位!香港為何能成為下一個亞洲加密天堂?

香港政府還採取了以下措施,以促進數字經濟和Web3.0的發展:

  1. 發放虛擬資產服務提供商牌照,規範虛擬資產市場。
  2. 撥款超過7億港元支持數位經濟發展,並投入5000萬港元到數位港和科學園促進Web3產業。
  3. 鑄造數位港元穩定幣,與國家合作發展數字貨幣服務。
  4. 建立全球最大的虛擬資產交易所和算力交易中心市場。
  5. 成立規模為1000萬美元的Web3Hub生態基金,提供財政激勵、技術賦能和落地加速等支持。
  6. 吸引全球Web3.0項目和人才,建立完善的法規制度,並推出「人才服務窗口」。
  7. 推動科研成果轉化、深入科技研發,創新分布式賬本技術(DLT)應用。
  8. 投資600億港元成立香港投資管理公司,類似於淡馬錫。

這些措施,顯示出香港作為國際金融中心,在虛擬通貨市場方面具有相當的優勢。

香港不僅擁有健全的金融監管體系,和豐富的金融資源,還有許多具有創新精神的虛擬銀行和金融科技公司,可以為虛擬通貨市場提供多樣化的服務。

因此,香港在虛擬通貨市場上具有明顯的優勢,可以為企業提供良好的發展環境和服務,並推動虛擬通貨市場的發展。

香港政府在Web3 Festival 2023上宣佈了一系列舉措,包括實施虛擬資產服務提供商的許可制度,和計劃推出自己的穩定幣。這些政策有望在美國加密友好銀行遇到困境後,吸引大量Web3資金流入香港,結合香港世界級的金融基礎設施和大陸人才,使香港成為領先的Web3創新和創業中心。

觀察二:港中台Web3發展各有千秋

香港作為國際金融中心,在虛擬通貨市場上擁有豐富的資本、人才、資源和網絡,具有獨特的優勢。 香港的金融監管和法律制度相對完善,國際化程度高,能吸引國際投資者和企業進行合作。 此外,香港還作為中國國內資本走向國際的橋樑,能夠迅速吸引到國際資本,進行跨境金融交易和投資。

中國企業則是在區塊鏈技術基礎建設,和應用場景方面相對較強,並且擁有龐大的用戶群體和技術優勢,且中國在加密貨幣和區塊鏈技術方面,逐漸成熟和規範化,政府態度也越來越開放。

相比之下,台灣在加密貨幣市場的發展略為落後,但在區塊鏈技術研究和應用方面具有優勢。

台灣企業在區塊鏈智慧合約,和資產管理方面具有領先地位,台灣在技術研發和創新方面仍有相對優勢。

我也認為,中國在全球加密貨幣產業中佔有極大的份額,包括挖礦、交易等多個領域都有非常強大的存在感;而香港作為國際金融中心,擁有成熟的金融市場、穩定的政治環境、優秀的法律體系和多語言優勢等特點,使得其在虛擬通貨市場中具有相對的優勢。

相比之下,台灣在加密貨幣市場上的地位相對較小,但是在某些特定領域上也有較為優秀的表現。例如,台灣的區塊鏈技術發展相對較為成熟,吸引了眾多的區塊鏈初創企業和投資機構。此外,台灣的政治環境相對穩定,法律體系也相對完善,有利於虛擬通貨市場的發展。

然而,相較於中國和香港,台灣在虛擬通貨市場上的發展仍然有較大的提升空間,包含相關法律法規、金融監管、市場規模等方面仍存在較大的不足,相對於中國和香港的國際化水平,台灣在國際市場上的曝光度和知名度也有待提高。

觀察三:數位法幣的發展

中國政府正在推進數位人民幣,我認為這是一個大趨勢,顯示出中國政府對於區塊鏈和數位貨幣的重視。

雖然某方面來說,數位人民幣可能會吸納一部分穩定幣的資金,因為它的發行和管理更受到政府的支持和監管,對投資者而言更加穩定可信;但另一方面,穩定幣具有更多的應用場景和技術優勢,例如它們可以實現跨境轉移和交易可公開驗證等功能,因此仍然有自身的市場和發展機會。

無論如何, 我相信,數位人民幣的推出,可能會促進區塊鏈和數字貨幣技術的應用和發展,並且可能促進全球對於區塊鏈技術和數字貨幣的認知和普及。

至於台灣是否適合跟進數位人民幣的發展,如果台灣希望在區塊鏈和數位貨幣領域上有更多的發展機會,那麼跟進數位人民幣的發展可能是一個不錯的選擇。

不過,這需要台灣政府在政策、法規和技術上的全面支持和投入,積極探索區塊鏈技術和加密貨幣的應用,加強交流和學習,提升市場競爭力。

延伸閱讀: 中國用「數位人民幣」付公務員薪水!瞄準三大應用場景,背後還有哪些野心?

觀察四:台灣業者與中港的合作方向

作為台灣業者,我認為未來中國、香港、台灣的虛擬通貨市場競爭格局將會更加激烈。中國的大型企業已經積極介入這一領域,政府也正在推動數位人民幣的發展,這些都顯示出中國對虛擬通貨市場的重視程度。

香港作為國際金融中心,在法律法規、監管機制等方面擁有較大的優勢,同時也可以依托香港作為門戶的地位,吸引更多海外資本和企業進入虛擬通貨市場。而台灣在技術研發方面較具優勢,例如在區塊鏈技術方面已經有不少具有國際影響力的公司和項目。

我對中國、香港虛擬通貨市場的未來發展抱有樂觀態度。隨著政策的進一步開放和市場的不斷壯大,這一領域的發展潛力巨大。

至於合作方面,我可以舉KryptoGO與Dow Jones的合作為例,Dow Jones集團擁有傳統金融界的良好聲譽,以及幾十年來在WSJ等新聞媒體提供豐富的資訊和分析,結合他們的風險資料庫,以及我們在VASP(虛擬通貨平台及交易業務事業)合規的專業。

我們會共同為VASP這個新的產業類別提出解決方案,在技術研發、市場拓展、產品應用等方面進行合作,實現互利共贏。通過更多與中國、香港等地的企業進行合作,共同開發市場,提高產品的競爭力和市場占有率。

關於中國、香港、台灣三個市場之間的競爭格局和合作前景,我認為這三個市場都有自己的優勢和特點,也都存在著發展和挑戰。如果能夠合作共贏,進行技術和產品交流,相互學習和促進共同進步,這將有利於整個區塊鏈和加密貨幣產業的發展。

(觀點文章呈現多元意見,不代表《Web3+》的立場)

核稿編輯:高敬原

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

新北市政府青年局
圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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