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時尚產業佔全球碳排放近10%,區塊鏈能助擺脫臭名?
服裝產業是僅次於石油業,全球第二大汙染產業,一件人人衣櫃裡都有素T,在被消費者穿上前,需要經過設計、生產、製造、運輸、零售等一連串環節,每一步都會造成污染。
根據《外媒》報導,根據統計,時尚產業佔全球碳排放近10%,預估到了2030年,碳排放還可能增加50%。
全球都視2050年淨零排放(Net zero)為重要目標,意思是要做到「碳排放量與減碳排量相互抵消」,高污染的時尚產業,沒有時間再等,區塊鏈技術或許能幫上一把。
時尚產業與區塊鏈放在一起時,不再只有發發NFT(非同質化代幣)、透過各種華麗的行銷素材吸引眼球,而是真正改變產業的生產模式,扭轉浪費、污染的臭名,怎麼做?
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一顆NFT,讓衣服不再過度生產
提及時尚,許多人會聯想到新潮、快速,這也是造成浪費、污染的主因,品牌為了爭奪消費者目光,快速、大量生產產品。
義大利時尚科技集團Lablaco共同創辦人Eliana Kuo觀察,許多時尚產業的Web2系統屬於單次經濟型態,也就是只能單次變現,且無法追溯產品售出後的狀態,並與Web3系統完全無法連接。
「數據化」是時尚產業首要之急。
因此,Eliana Kuo與另一位創辦人Lorenzo Albrighi,共同成立了Web3時尚循環生態系統科技集團Lablaco,透過區塊鏈技術啟動循環經濟,打造旗下虛實整合的互動零售公司「SPIN.FASHION」,而該平台更獲得開雲集團及巴黎時裝周的支持。
「SPIN.FASHION」做的事情,是將衣服生產、交易的數據,全部都記錄在區塊鏈上,做到虛實整合。
舉例來說,品牌可以透過「先賣NFT再提供實體服飾」或是「掃描智慧標籤」,將該件商品的購買歷程記錄到區塊鏈上,因為區塊鏈紀錄公開、透明的特性,所有人都能在鏈上看到這件衣服屬於誰,「消費者」(Consumer)在概念上也將成為真正的「擁有者」(Owner)。
商品售出後,服裝的使用次數、交易狀況等商品細節,品牌端、持有者都能查閱, 而根據鏈上紀錄的數據,品牌也能從中分析大眾喜好,更精準地做出生產或設計方面的調整 。
因此,比起毫無目的地生產服裝拚銷售量,更是值得品牌參考的指標。這不僅是精品品牌的目標,對快時尚來說,這樣的流程亦有助於永續發展。
虛實整合NFT對時尚產業來說,是一種輔助。
以產品角度來看,時尚為實體產品,還是要拿來穿、拿來戴,無法透過數位化,完全消除實體產品的使用, 因此區塊鏈最能夠優化的部分,是促進產品生命周期結束後,品牌停止市場行銷、銷售或甚至服務的處理。
Eliana Kuo分析:「這是非常大且耗時的工程,需要完整的透明追蹤系統,來達到資訊整合及處理,同時改變產業鏈的商業模式,來達到完整的循環。」
打造時尚產業APP Store,「民主共創」時代來了!
除了生產過程的改變,區塊鏈技術也將帶來新的「設計」與「創意」展現模式。
結合數位與實體的3D時尚共創平台——DMKTZ創辦人Jac Hsieh,過去八年來,專門服務品牌以及零售商,導入人體掃描機、布料掃描機、服裝設計軟體等,進行服裝或布料設計數位化。
因此對DMKTZ來說,該平台能夠理解服裝產業的競爭,與數位化轉型的困難,DMKTZ想讓設計師和品牌,更信任數位化和區塊鏈技術,他們將設計師的IP、創作過程的資訊,都記錄在區塊鏈上。
在DMKTZ共創平台上,集結了許多服裝設計師創作的版型、布料、圖樣設計等資料,藝術家能夠將作品上傳,而平台方便會協助上鏈紀錄。
平台上的資料就像是模板,若是想使用資源打造服裝作品的使用者,也能夠過DMKTZ的資料庫,快度地建構自己的作品,不需要懂得打版與縫紉。
DMKTZ整合了平台素材提供者與使用素材的用戶,並協助共創出來的作品撰寫智慧合約,使該資產能夠於各個元宇宙(虛擬空間)中擁有互通性,對於創作者來說, DMKTZ就像是個專屬時尚設計師或創作者的APP Store。
對Jac Hsieh而言,區塊鏈技術的出現,也實現了他在創業初期所期待的「按需生產」(Fashion on Demand)願景。
他舉例,Nike旗下的RTFKT項目,應用3D數位設計呈現方式,和藝術家村上隆共創各種3D數位服裝和球鞋,在虛擬世界裡產生社群效應,確認用戶在擁有需求後,進而推動實體時尚商品的銷售。
Jac Hsieh說:「此次DMKTZ也與設計師潘怡良及DNA club旗下NFT IP共創3D服裝,並穿在CloneX虛擬人物上走秀。這已經宣告,服裝時尚浪潮,不僅只是3D數位化,也是Web3化的來臨。」
Jac Hsieh認為,區塊鏈技術讓時尚產業「民主共創時代」的來臨,而這也是其平台稱為DMKTZ,也就是「Democrotize」的來由。
Web3、AI打開時尚產業新宇宙
除了區塊鏈技術之外,近期最熱門的AIGC(人工智慧生成內容)對Jac Hsieh來說,也是Web3時代重要的一環,只要輸入簡單指令,就能生成圖片或文字,無論是創作任何型式的作品,都變得相當快速,而這也間接影響了NFT或是元宇宙當中素材的生成。
DMKTZ所擁抱的共創文化,不僅是相異個體之間的共創,其中也包含了「人與AI」。
透過人機協作,打開傳統單一維度下的設計理解和技術,利用描述或圖片完成服裝版型設計創作,可讓原本需要大量人力和時間投入的設計製作,在Web3與AIGC的協助下,變得更容易。
不僅是創意呈現方式的不同,在創作者的權利之上,區塊鏈亦扮演著至關重要的角色。
Eliana Kuo針對此說明,以時尚產業中心的創意角色來看,如設計師、模特兒、攝影師以及造型師等, 如何讓這些工作者的「創意」,獲得更好的回饋及版權許可,避免版權或所有權竊盜等,也都是Web3能夠支援優化的部分。
「當然,相應的法規也必須同步,來達到真正的產業價值最大化。」Eliana Kuo補充。
AI也讓Jac Hsieh與實踐大學服裝設計系主任董雅卉,感受到其發展潛力,而針對該技術是否會取代人類創意的問題,兩人也有類似的想法。
近期AI人工智慧技術的發展,能夠透過詞彙進行設計繪圖,許多人也都擔心設計師會不會被AI取代,或者現實會不會被虛擬取代。
Jac Hsieh也說明,「數位化、自動化、AI化」並非為了取代傳統或人類,而是促使人類去思考更有價值和意義的事情。
而Web3與AI等科技對Jac Hsieh而言,為時尚產業打開了新的元宇宙大門,讓時尚不只是高冷、好看,而是結合更多社群文化。
例如,NFT、遊戲、藝術家、材質設計等,並促使時尚生態於虛擬及真實世界,碰撞出多元火花,同時透過虛實交互的營銷體驗,往真正的永續生態邁進。
Web3時尚人才需求有多大?
區塊鏈正逐漸改變許多產業生態系,而對時尚來說,Web3帶來的效益可深可淺,品牌能夠推出NFT跟風試水溫,也能採用相關技術解決辦法,深入改變傳統時尚產業的弊端。無論如何,區塊鏈都將是未來人人都得面對的技術革新。
台灣實踐大學服裝設計系,曾於今年與HTC VIVERSE、時尚雜誌Elle的Web3計劃「Elleverse」,一起推動「數位行銷」及「元宇宙虛實整合」課程,讓學生了解3D服裝設計、元宇宙應用、Web3商業模式,甚至是AI生成式藝術等,並學習時裝與Web3的結合可能性。
實踐大學服裝設計系主任董雅卉認為, 區塊鏈技術為時尚產業帶來的最大改變,便是讓設計師透過新的方式與渠道販售虛擬服裝、配件與珠寶,並為每件作品都留下「Made by Me」的痕跡,保障自己的作品。
實踐大學的課程,無疑為台灣時尚教育開啟了先例。因為「人才」始終是目前該產業仍需開發的方向。
Eliana Kuo分析, 產業內需要大量同時理解時尚產業運作,以及最新區塊鏈科技術的Web3時尚科技人才 ,當這部分缺口被填滿時,將會是Web3時尚真正飛速發展的時機。
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核稿編輯:高敬原
