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Meta第二季財報:改名後表現最好一季、元宇宙部門持續虧錢
在Facebook改名Meta後,多數季度的財務表現都差強人意,Meta在昨(26)日發布本季財報,營收年增率較去年同期增長11%,為公司改名後,表現最佳的季度之一。
去年同期,Meta財報首次出現營收負成長,連帶影響Meta的股價,隨後加上去年底美國科技類股大跌,甚至讓Meta股價一度跌至每股90美元。
但從今年度至今,Meta股價穩定回升,在發布本季財報後,Meta的股價上漲逾7%,至約320美元,收盤後的股價約為每股298美元。Meta股價今年迄今已上漲近140%,但仍低於其2021年9月創下的歷史高位378美元。元宇宙部門持續虧錢,已經累計造成210億美元的損失。
營收成長主因:「人事成本下降」及「廣告收入增長」
Meta營收成長的主因之一,來自於人事成本的大幅降低。
在今年度,Meta在全球總共解雇了超過20,000名員工,使人事支出大幅下降。在電話財報會議(法說會)上,Meta避免使用「大規模裁員」的用字,而是向投資人解釋2023年將為Meta的「效率之年」(The Year of Efficiency),藉由精簡人事提高營收效率。
另外的營收增長原因,來自於廣告收入的增加。
Meta的創辦人兼執行長祖克柏(Zuckerberg)表示,在Instagram及Facebook上推出的 短影音產品「Reels」,已經達到每日2,000億次的播放量,去年秋季來自Reels的收入僅有30億美元,在本季已經成長至超過100億美元。
剛在本月稍早推出的新產品「Threads」,雖然Meta尚未開始進行盈利,但據祖克柏表示,這個推特(Twitter,現在更名為 X)的新競爭對手的表現已經十分不錯。
元宇宙部門持續虧錢,將著重人工智慧發展
儘管Meta的財報顯示該公司營收能力逐漸好轉,但旗下的元宇宙部門Reality Labs仍深陷泥淖。
在本季,Meta的虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)產品僅帶來2.76億美元的收入,但在本季度卻創造了37億美元的虧損。
Meta財務長李蘇珊(Susan Li)表示, Reality Labs的收入下降,是由於其虛擬實境(VR) 頭戴式裝置「Quest 2 」的銷售量減少,同時該部門的開支增加了23%,達到40億美元,部分原因是員工成本增加。
Meta在2023年第二季度的盈利報告中寫道,預計Reality Labs的營運損失預計將會繼續增加,主要原因來自於Meta持續在虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)產品的開發、以及將進一步拓展元宇宙生態系。
Meta表示,將在秋季推出新一代的混合實境(MR)頭戴式裝置「Quest 3」,屆時將直接與蘋果(Apple)競爭,該裝置預計售價為 499 美元,將比蘋果在本季推出、售價為3,499 美元的 Vision Pro AR 頭戴式裝置,在價格層面更具有競爭力。
另外,在電話會議上, 祖克柏也表示Meta在短期內將持續著重人工智慧(AI)的發展,長期而言,則會持續發展元宇宙,並認為這兩個領域在發展上,是重疊且互補的。 而Meta正在利用這兩項技術,為未來的世代,打造一個幫助人們互相聯繫、創造經驗的平台。
儘管目前 Reality Labs 所消耗的成本巨大,但祖克柏仍然保持樂觀。在去年初,他毫不掩飾地告訴投資者,儘管 Reality Labs 正在虧損,但在 2030 年,該部門的成長將會非常令人興奮。
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資料來源:TechCrunch、Cointelegraph、CNBC
核稿編輯:高敬原
