對資訊永遠焦慮的媒體人——黃子交
對資訊永遠焦慮的媒體人——黃子交
1999.11.01 | 人物

你不一定聽過「X媒體」,但應該在便利商店檯台上方不經意瞄過一台小電視。你一定認識黃子交,卻很難想像他會出現在報紙的財經版面。
「X媒體」的催生者——管家婆資訊,一九九六年成立,甫獲宏碁集團斥資新台幣1億6800萬元投資,以提供媒體服務為主要營業項目,業務範疇涵括建設廣域通訊網路及提供創意多媒體影音視訊,所製作的多媒體影音通訊,藉由網路控制,在便利商店中的「X媒體」播放。
目前與管家婆簽約的便利商店共1200家,環亞購物中心亦與其結盟,將設置13台可與消費者互動的X媒體平台,預計明年可擴點近兩倍,達3300家。
黃子交,廿八歲,口齒伶俐、反應飛快的知名年輕藝人,他主持廣播、主持電視、主催監製雜誌,是模特兒經紀人,還是傳播公司和唱片行老闆,頭銜多到名片擺不下。今年九月,在管家婆資訊董事長翁素蕙、元碁董事長黃少華、宏科董事長王振堂等各大企業主聯手背書下,成為「X媒體」策劃總監,話題從影劇版蔓燒到財經版。
一個是在數位時代藉由網路科技運作的新媒體,一個是從類比時代就對資訊嚴重焦慮的新媒體人,他們之間,會擦撞出什麼樣的新媒體典範?

Q:談談你接任管家婆資訊「X媒體」策劃總監的過程?
A:這是緣份。我五專有兩個同學,曾經在那裏任職,過去想找我做X媒體的主持人,但因為價碼太高,沒有談成。後來隔了一陣子,我的同學都離職了,卻透過惠聚多媒體老闆介紹,我認識了管家婆資訊的翁素蕙董事長,當時她就提出了這個方案。
當初翁董事長和我談的時候,我覺得很有意思。這是新的東西,沒有敵人,沒得比較,也算好做,不過風險也在於沒有前例可循。我的思考點,比較傾向於「沒有比較」那一派,這樣壓力比較小,覺得不錯,就決定放手去做。為了找到適合做這個東西的執行者,我經過至少半年的思考,小組人員湊齊,就開始了。
我和翁董事長提出一些改革的想法,她也都贊同。第一、我覺得X媒體不應該太著重畫面的呈現,它應該注意的是聽覺的表現。因為它是在便利商店,不是在家裏,大家在shopping的時候,誰會在那裏看電視?所以它一定是用聽的,就像你進便利商店,聽到音樂、聽到電台是一樣的,所以它可能是一個電台。可是它又偏偏看得到,你在埋單的時候,會有40秒到50秒的餘光掃射,所以還是得顧及畫面。第二、X媒體不要有主持人。任何主持人都有廢話連篇的毛病,在你介紹產品的時候,客人早就離開便利商店了,還不如用最快速的情報、資訊,讓短短3分鐘進來shopping的消費者,能接收到很多資訊,資訊裏絕對有商業銷售的功能在。
它的手段要快速,著重在聽覺的表現。這是我當時提出的大改革。獲得認可之後,我們就開始進行。

Q:相較於其他媒體,X媒體的特色和優勢是什麼?
A:我一直認為,只要你的東西好,而且有獨特的魅力,是不可能沒有業務的。所謂東西好,就在於品質,質感要好,然後它要有別的媒體沒辦法取代的獨特魅力。
以其他媒體中的電視、廣播來講,今天如果消費者不開機,你就永遠接觸不到他,上那麼多的預算在電視、廣播,其實是一種很奇怪的投機心態,覺得「反正如果被看到了,我就有機會曝光」,那你為什麼不反過來想,其實它不被看見的機會是很大的,電視台、電台那麼多,不要說關機,就算是開機,也不見得會轉到這一台,你也不可能把預算下到每一個電視台,這個時候可能就得靠收視率啊什麼的去判斷。
但是以X媒體來講,只要人進入便利商店,就一定會強迫中獎。有的人早上進去,有的人晚上進去,藉由重複播放,它的能見度是很高的。便利商店的消費者人次,也是無庸置疑的,誰敢說他3天內沒有進過一次便利商店?不管是買報紙、買早點、買晚餐、買零食、買泡麵、買飲料,學生下了課,去那裏翻漫畫,接觸的機會太高,年齡層比電視還要廣,所以產品本身是非常優秀的,其他方面我不那麼擔心,只是提供一個大方向的改革,在品質方面儘量掌控。
過去管家婆資訊比較著重在純粹商品的立場,像是啤酒、香菸等很硬的商品,至於娛樂的東西,其實接觸得很少,但它絕對有資格成為非常local的TVBS-G,成為一個提供娛樂又有資訊的媒體。如果TVBS-G可以拉到那麼多唱片廣告,X媒體也可以,因為它打歌的效率、效益,絕對不會比電視差。就像我之前講的,它是強迫中獎,非聽不可,沒辦法關機,也沒辦法轉台,除非你不買東西,立刻衝出這家店。

Q:所以你規劃中的X媒體,會是成為像TVBS-G這樣的強勢媒體?
A:或是像飛碟電台。當初飛碟給我很大的啟發,它用很多種方式來包裝廣告,不管是用Give Away、Best See或是勁歌金曲去包裝廣告商品,一分半鐘可以銷售一首歌,還不算廣告,還算節目的一部分,節目廣告化,廣告節目化,很有意思。之前的X媒體用一個主持人坐在那裏賣東西,這種方式實在是太老了。我覺得X媒體應該可以在便利商店裏做到那樣的層次,而不是做節目,做節目太冗長了。
X媒體尷尬的是,它其實沒有一個競爭的媒體,只是我們去取樣一個成功的案例,來作為經營或內容規劃的參考。其實它必須比TVBS-G或飛碟更快速一點,比方說,播報暢銷排行榜的速度,必須更快,因為客人很快會走開,在資訊給予的速度上,也要加快。事實上以這個層面來說,它是沒有任何參考媒體的。

Q:在內容上,除了唱片、娛樂之外,還有哪些方向在規劃當中?
A:便利商店賣的絕大多數還是生活用品,娛樂產品只占一小部分,所以現有的生活情報部分,結合商品訊息,還是占有很大的比例。好比過去大地頻道曾經有過的訊息子彈單元,提供類似「人類一天需要多少水?」的訊息,我們就可以找到礦泉水的商家,來sponsor這則生活情報。廣告變得不那麼叫賣式,又結合商品,提供了生活上的小常識。
另外還有一部分就是新聞。我們暫訂在十一月會on新聞,每天有兩到三節的即時新聞,這是一件很辛苦的事,工程部的同仁大概都很恨我。但套句7-Eleven的口號,便利商店是「方便的好鄰居」,我們不但賣東西給你,給你資訊、音樂、娛樂,還給你即時的消息,這是一種服務,也可以吸引到比較硬的廠商,發現這個媒體是很認真地在做事情,不光是sell。
發生重大事故的時候,便利商店一直發揮很大的功能。颱風夜,一停電,大家紛紛去便利商店搶購泡麵,如果這時候還能聽見颱風動向,不是一件很好的事情?讓消費者在短短3分鐘,可以獲得有用的生活資訊,也能得到relax,這是我們最終極的目標。

Q:未來架設地點還是以便利商店為主?有沒有明確的目標,希望在幾年內開設幾家分點?
A:現在主要是以OK和Family Mart兩大系統為主,已經超過一千多個點,另外就是環亞的Asia Mall。我們當然希望通路愈來愈多,也一直在洽談擴點當中,但以7-Eleven來講,它是很難進入的一個通路,上架費為人垢病許久,而一般的shopping mall,又由於產品性質不同於便利商店,不願意讓我們播放聲音。
其實現在一千多家的規模已經很厲害,即便是歐美、日本,都沒有這樣的媒體,它們的系統,還停留在畫面,可能是試打電動玩具、或是購票之類的互動式畫面,沒辦法安排節目、廣告、推銷,所以X媒體在目前已經是一黨獨大的狀態了,其他方面,都要從長計議,我們並不會急切地要在很短的時間內做到多麼大。

Q:所以目前在質、量兩個向度上,你會比較側重先在品質上求精進?
A:那是一定,他們找我來,本來就希望節目能做得像樣些。第四台那麼多,你一定看得出哪幾台質感比較好。至於在業務上,短期來說,還看不出成長或消退,只能說儘量做到最好,分點的擴充,也有執行上的困難。也許7-Eleven想自己做,不過糗就糗在我們這套系統是由管家婆資訊自行設計研發,每一家親自架設;也許7-Eleven可以,但它必須花一筆錢,花很多人力,從零開始。所以X媒體一直都是老神在在,這就是創業,別人想要學,不太容易。

Q:接任X媒體策劃總監,你自己的角色定位是什麼?
A:我覺得我只是在做整理的角色,其他還是要借重他們裏面的人才,畢竟我們是走創意,經營層面不是那麼熟悉。這種事情需要分工合作,是一種力量的結合。因為地震限電,我們其實是到十月四日才開始換新的節目,delay了很久,這中間有很大的挫折。不過規劃上已經有清楚的方向,接下來就是內容的補強。X媒體不是Y媒體或Z媒體,它的意義就在於,我們是一個中心點,擴散到各個角落,相對地,四面八方的資源,都會在這裏結合。

Q:這次宏碁轉投資管家婆資訊,幾位企業界大老可以說是聯手背書,拱你為X媒體少主。他們過去有很多成功經驗,對你而言,在溝通的過程中,有什麼困難或有趣的地方?
A:我溝通最多的翁董事長,是一位非常厲害的女強人,她也許只要和朋友聊聊,就能帶進很大的業績,這對我們新成立的業務部來講,是很大的壓力。還有就是唱片界,過去X媒體不大重視,也需要溝通。
這是世代交替的當口。其實進入X媒體,對我和我帶進去的主管,都是一件很痛苦的事,因為必須汰舊換新,我們看的是風光,但是很多人因為離職而哭泣。舊人會帶著懷疑的眼光來看我們,所以彼此都在承擔舊人的竊竊私語。手握上億資金的企業界大哥大姐,怎麼會想不通這一點?既然想得通,就會放手讓我們去做。有理走遍天下,我一點都不擔心他們會以舊有成功經驗來質疑我們,我給他們一個合乎邏輯、足以說服他們的立場,然後就是衝。
過去X媒體的問題在於他們不是做媒體,而是做上班族,朝九晚五,下了班不見人影。他們覺得自己是資訊科技人,但這是X媒體,做媒體、做傳播的人,都是24小時在備戰狀態,如果你沒有辦法適應這種傳播生態,我們只好再見。如果今天又有大災難,你還要躲嗎?要有一種被動、而且不得不動的使命感,這才是傳播人。

Q:你是憑藉什麼樣的累積,讓人信服?
A:我本來就是對資訊焦慮的人,從小就會收集各種傳單,我覺得即便是八卦,都是資訊的累積。
還有一點,我喜歡不斷訓練自己的邏輯思考,總會觀照到事情的一體兩面,所以當別人質疑我之前,我已經有答案了。

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不只投廣告!在 AI 時代,無限創意行銷如何從企業營運出發,放大行銷成效?
不只投廣告!在 AI 時代,無限創意行銷如何從企業營運出發,放大行銷成效?

一家連續十年營收 700 萬元的健身業者,如何在一年內將業績推升至 3,500 萬元,成長整整 5 倍?答案可能和多數人想的不一樣。

這家健身品牌不是一開始就加碼投放廣告,而是先從調整組織架構與薪酬制度著手,透過明確分工改善團隊運作,進而建立「全員銷售」文化,這並不是要求每位員工都成為業務員,而是讓團隊理解與認同品牌理念,確保從服務、回覆、教學到售後過程中的每一個顧客接觸點,都能傳遞一致的訊息與體驗,從而建立顧客對品牌的信任感,甚至願意主動購買與持續回購。而規劃這套成長策略的幕後推手,正是無限創意行銷。

AI 讓行銷變簡單,為何行銷公司反而更難做出成效?

雖然公司名稱裡有「行銷」兩個字,但無限創意行銷並非只從行銷工具出發,而是以顧問式行銷的角色,先理解企業經營問題,再決定應採取哪些行銷與營運解方。「我們不會一開始就告訴企業該採用哪些行銷策略,而是根據企業真的需求來提供適合解方」,無限創意行銷創辦人翁小五一語道出公司的獨特定位。

通常,企業在面對營收成長瓶頸時,第一個念頭就是做行銷,然而,翁小五從過往的工作與創業經驗中發現,限制企業營收成長的原因有很多,不一定與行銷有關,背後可能還有其他問題,若沒有釐清真正的問題所在,就急著投入廣告或其他行銷資源,很可能只是治標不治本。

基於這樣的觀察,無限創意行銷決定採取反向思考邏輯:先回到企業經營本身,找出造成「成長趨緩」的真正原因,再據此制定策略、優化營運流程,最後透過行銷放大企業優勢。當每一筆行銷投入都建立在更健康的企業體質與更精準的策略判斷之上,行銷才不只是「有做」,而是真正能為企業帶來成長。

這套「先找問題、再選工具」的服務模式,在生成式 AI 工具普及後,也成為拉開行銷成效差距的關鍵。

過去,行銷公司的價值建立在製作能力、投放技術與媒體資源;但當 AI 逐步降低文案、素材與分析的執行成本,單純提供「做內容、下廣告、做報表」的服務,差異化將快速縮小。此時真正考驗的,反而是行銷人的理解力和判斷力:能否看懂消費者真正需要什麼?能否找出限制企業營收成長的關鍵環節?而這正是無限創意行銷長期深耕企業經營現場、不斷透過數據與市場驗證所累積的核心能力。

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無限創意行銷創辦人 翁小五
圖/ 數位時代

AI 拆解營收黑洞,讓數據為企業成長導航

在無限創意行銷的顧問式服務流程中,數據是相當重要的依據。翁小五進一步說明,無限創意行銷的數據應用可以分為三個層次:從檢視行銷活動成效、拆解顧客旅程中的問題節點,再進一步延伸至年度營運規劃,讓企業不只知道「過去發生了什麼」,更能判斷「下一步該怎麼走」。

首先,是檢視行銷活動成效,其中最重要的原則在於,根據行銷目標去解讀數據。舉例來說,如果目標是增加首購顧客,除了檢視素材吸引力與點擊率,還要持續追蹤到站、詢問、成交、新客占比與首購成本;如果目標是擴大營收規模,則應進一步檢視回購率、客單價與顧客終身價值。

數據應用的第二層價值,是拆解從「廣告投入」到「營收產出」之間的過程,理解每一個節點的數據分別反映什麼問題,再針對問題逐一修正。

至於第三個層次,則是讓數據成為企業經營與資源配置的依據。無限創意行銷會從年度營收目標出發,結合產業特性、淡旺季變化與過往行銷成果,拆解每一季、每個月的業績任務,再將過去有效的策略放大、成效不佳的做法修正,據此安排下一年度的行銷資源與營運節奏。

不急著加碼廣告,從企業體質出發找出 5 倍成長解方

對無限創意行銷來說,數據是找出問題、配置資源與規劃成長路徑的關鍵,文章開頭提到的健身業者,正是此套方法論的最佳印證。當初,翁小五深入診斷後發現,這家企業真正的問題在於組織結構過度扁平,老闆長期忙於處理日常事務,難以專注在營運規劃;此外,組織缺乏真正負責營運管理的中階主管、教練流動過高導致學員缺乏安全感等,皆是影響回購率的因素。

因此,無限創意行銷先從組織架構著手,設立專責店長一職,並重新設計薪酬制度,藉此讓教練、店長與老闆皆可專注在自身工作上。之後,再透過前期廣告數據與顧客洞察,找出消費者選擇品牌的真正原因,並運用行銷活動與口碑經營持續放大。同時,翁小五也在過程中導入「全員銷售」概念,確保顧客在各個接觸點都享有一致的體驗,品牌才能逐步累積顧客信任。

最終,這家企業的營收一年就成長至 3,500 萬元,達到原先的 5 倍。這個案例也說明了無限創意行銷的方法論:行銷不是企業成長的起點,而是放大企業優勢的槓桿;企業體質愈健全,這支槓桿所能放大的成長效益也愈大。

從「會做」到「會判斷」,AI 時代,無限創意行銷正在重新定義行銷公司的價值

隨著 AI 能力越來越強大,下一代行銷公司的價值,不只是比誰更懂得運用 AI,而是行銷人的市場理解力與專業判斷力,知道 AI 產出的內容哪些值得留下、哪些應該捨棄,或是該如何持續修正,才能打造出能夠被消費者感受到的品牌體驗。

因此,無限創意行銷未來將積極建立團隊與 AI 協作的方法論,將過往的專案判斷、提問框架與數據檢核邏輯,轉化為 AI 協作流程。團隊在面對新專案時,不是直接要求 AI 給答案,而是先定義目標、限制條件與判斷標準,再去檢查 AI 產出是否符合商業情境。

對翁小五而言,AI 時代真正稀缺的,不是工具,而是定義問題、理解消費者與判斷品質的能力。未來無限創意行銷的競爭力,也不在於使用多少 AI,而是持續將人的品味、市場理解與產業 Know-how,透過 AI 放大,協助企業打造更精準的品牌體驗與更高品質的決策。

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