交易所XREX上線新台幣服務!出入金、買賣加密貨幣都行,支援超過20款交易對
交易所XREX上線新台幣服務!出入金、買賣加密貨幣都行,支援超過20款交易對
交易所XREX新台幣服務上線,提供台幣出入金與交易功能

XREX 交易所在 9 月 12 日正式推出台幣服務,只要綁定台幣銀行帳戶,就可以享受流暢的台幣出入金服務,並直接以台幣買賣加密貨幣。

本次 XREX 與遠東國際商業銀行合作,用戶的台幣資產也將放於信託保管帳戶,全額保障用戶在 XREX 的台幣資產。透過銀行信託,用戶資產與交易所資產完全隔離,提高用戶資產的安全性與透明度。

從去年底開始,XREX 交易所觀察到台灣用戶有增加的趨勢,當時 XREX 仍只專注於跨境穩定幣移轉與美金全球出入金管道,主要客戶為新興市場的中小型企業,以及與發展中國家有生意往來的上市櫃公司。隨著台灣監管環境逐漸成形,台灣用戶也不斷提出對支援台幣的期待,XREX 在今天推出台幣服務。

🛎️延伸閱讀: XREX推「新台幣出入金」!瞄準散戶、小白還設下300萬上限,全是為了讓產業轉骨

回顧 XREX 交易所的發展歷程,既有的美金服務提供企業級服務,適合上市櫃公司、中小型企業以及加密貨幣專業交易大戶使用。

本次新增的台幣服務,將會分為三階段上線。第一階段瞄準小額買賣的一般散戶,每個帳戶的每年入金限額最高 300 萬台幣,旨在打造一個新手友善的台幣-加密貨幣生態系,透過提供多元的入金管道、基礎的交易功能以及安全、乾淨的交易環境,即使是第一次踏入加密貨幣世界的新手,都可以安心交易、放心投資。

目前,XREX 沒有提供槓桿交易功能,也沒有複雜的衍生性商品,致力於打造一家功能齊全、穩健且安全的現貨交易所,透過與產業中既有的國內外交易所互補,建構一個健康且具有持續性的加密貨幣生態圈,增加台幣的流動性與交易深度,讓台幣直接交易加密貨幣深度就很足夠,價格也很漂亮。

降低進入門檻、交易體驗提升

提供台幣直接買比特幣、以太幣和其他加密貨幣,享受優質的流動性與充足的交易深度,不只是交易體驗的提升,更可以降低進入門檻。

對台灣人來說,台幣入金後直接買賣是最直覺的,然而,過去台灣用戶在使用台幣交易時,考量到流動性和深度問題,他們多數會選擇先將台幣入金,再將其轉換成 USDT 才進行交易,甚至有些人會選擇提領USDT 到其他大型交易所上買賣。

不斷移轉與轉換的過程,對於小額買賣者和交易新手來說,不只繁瑣,還會產生額外的交易手續費,有時還需要考慮到市場溢價等問題。

此次 XREX支援台幣服務,用戶可以直接用台幣買加密貨幣,價格和台幣轉成 USDT 再購買加密貨幣成本幾乎相同。
XREX支援的台幣交易功能與交易對有哪些?

第一階段,XREX 的台幣交易功能,支援現貨買賣(市價單、限價單、條件限價單)、兌換(法幣兌加密貨幣、幣幣轉換、加密貨幣兌法幣)、網格交易機器人、無槓桿做空、抵押借貸與收益型產品。

超過 20 款美金穩定幣與加密貨幣,可以直接在 XREX 交易所上用台幣交易,包括:USDT、USDC、BTC、ETH、XRP、BNB、MATIC、ADA、SOL、ARB、LINK、AVAX、DOT、OP、APE、ATOM、SAND、BCH、LDO、MANA、AAVE、ALGO、SNX、GMX、GMT 和 MKR。

值得注意的是,XREX 的交易手續費介於 0.05% 到 0.2% 之間,但是網格交易的手續費則是全面 0.05%,非常優惠,值得嘗試!

另一個需要特別注意的是,基於合規考量,XREX 交易所雖然目前提供美金與台幣雙法幣服務,但是當您使用某一法幣完成現貨交易掛單或完成兌換功能時,另一法幣的現貨交易掛單與兌換功能將暫停 24 小時,在 XREX app 上,也會顯示交易限制的倒數計時。出入金與網格交易機器人功能不受此限制影響。

核稿編輯:高敬原

關鍵字: #交易所
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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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