元宇宙已死?The Sandbox用戶年增22%,為什麼?
邁入第二年的NFT嘉年華「NFT Taipei」,今(30)日於台北松菸文創園區盛大開幕!
首場Keynote,由The Sandbox共同創辦人賽巴斯汀·博格特(Sebastien Borget)揭開序幕,自2017年開始,轉變成使用區塊鏈技術的元宇宙平台後,Sandbox不斷打造新的娛樂形式,讓元宇宙中的道具、土地都變成NFT,並為創作者提供不同的工具。
不只玩!玩家也想主動參與創作
透過Game Maker工具,創作者不需要會寫程式,就能打造自己的空間與體驗,讓人人都可以身兼玩家與創作者身分。
The Sandbox曾做過一份調查,解釋用戶在遊戲體驗上不只想「被動接收」,高達75%的用戶也想透過創作,擁有不同的體驗,「截至2023年,我們已經有13萬名用戶,幾乎每天都會使用不同的工具創作,並嘗試各種可能。」
元宇宙已死?The Sandbox用戶、錢包都增加
過去一年,不少人都提出「元宇宙已死」的說法,博格特以The Sandbox為例,認為這件事並未在該平台發生。
The Sandbox用戶在一年內增加了22%,錢包用戶數更達到500萬,博格特特別點出,這些成長主要由亞洲推動,包含新加坡、印度、日韓、香港等地區。
The Sandbox的用戶群不僅明顯成長,觸及狀態也是如此,平台用戶平均花費62分鐘遊玩,而平台中許多地圖,較去年同期,體驗時間也成長了20%。
隨著The Sandbox整合更多IP、推出更多功能,將有助於建立一個更有活力的虛擬世界,並讓元宇宙概念顯得更玩整。
「我經常將他比作迪士尼樂園,在The Sandbox當中,所有不同的想法、角色,都可以一起遊玩、社交與互動」博格特說道。
無論是NFT還是元宇宙,在外界紛紛宣布它們「毫無價值」的同時,其實也在慢慢往前推動,透過遊戲化與實用性,延伸更多的應用場景。
不怕寒冬!呂季潔:與真實世界接軌的應用,才是最強韌的
在開幕式上,NFT協會理事長呂季潔表示,今年NFT Taipei主視覺採用科技領域比較少看見的「彩色」,一方面象徵著疫情過後的自由與開放,另一方面則代表Web3領域的開放治理心態,以及多元共融的願景。
主流媒體在前陣子NFT價格跌落谷底時,紛紛宣告「NFT已死」,呂季潔坦承,每天都在問自己,這是真的嗎?然而,對她來說,與真實世界接軌的應用,才是最強韌的。
像是針對藝術產業,NFT Taipei邀請到知名藏家與策展人,以他們的角度探討NFT原生IP如何商業化。或者區塊鏈技術將如何為備受矚目的遊戲產業帶來革新等。
最火紅的AI、越來越受關注的ESG議題,也都能在NFT Taipei的國際論壇中,聽見專業人士的分享。
「無論是老朋友,還是對Web3仍有興趣的新朋友,都很高興看見大家仍在寒冬中撐住。」呂季潔最後也對大家信心喊話:「只要我們一起,就會更加強大!」
核稿編輯:高敬原
