只花9個月就衝上市占第二!同樣都是做NFT買賣生意,為何Magic Eden有超強吸客力?
只花9個月就衝上市占第二!同樣都是做NFT買賣生意,為何Magic Eden有超強吸客力?
2024.02.01 | 區塊鏈
##### 緊咬OpenSea的新勢力!Magic Eden穩坐NFT市場老四

想入手人生第一顆NFT,你會選擇哪一個交易平台?在兩年前,NFT交易市場曾經的「老大哥」OpenSea或許會是首選,但現在市場早已不是單一品牌獨大。

過去一年推出跨鏈支援、獎勵制度、甚至是多鏈錢包的Magic Eden,是除了Blur、OKX外,正在崛起的一股強大勢力,目前根據DappRadar數據,交易量排名NFT交易平台第四,僅次於OpenSea、OKX跟龍頭Blur。

Magic Eden靠著瞄準特殊領域、推出獎勵制度,讓平台上上架的「地板價NFT」數量成長四倍,在競爭激烈的市場殺出一條血路,一樣都是做買賣NFT的生意,Magic Eden不同於競爭者的吸客秘訣是什麼?

##### 只花了九個月!Magic Eden就衝上市占第二

在2021年推出的Magic Eden,一共有四位創辦人,分別是執行長Jack Lu、技術長Sidney Zhang、營運長Zhuoxun Yin還有首席工程師Zhoujie Zhou。四人都擁有新創、科技還有加密產業背景,因為看見NFT重新定義所有權的潛力,因此創辦了Magic Eden。

Magic Eden在2021年9月推出的首個交易日,就創下高達5萬美元交易額。 原因是Magic Eden在推出的第一天,就專注支援Solana區塊鏈的NFT交易市場,當時的老大哥OpenSea,則是專注在以太坊NFT。

Magic Eden因可以承受高吞吐量、降低延遲與交易成本等,解決當時以太坊NFT交易常出現的問題,在無需任何NFT上架費用的情況下,吸引來大批用戶使用。

不到一年!估值上看16億美元

在推出的兩個月後,2021年的11月,Magic Eden就成為Solana NFT市場龍頭,12月就上架超過1,500個NFT系列。Magic Eden只花了九個月,就衝上第二大NFT市場寶座,僅次於當時的龍頭OpenSea。

隔年六月,Magic Eden在Electric Capital和Greylock Partners共同領投的B輪融資中,籌集到1.3億美元,成立不到一年時間,估值就上看16億美元!

##### 從三大優勢,看懂Magic Eden吸客秘訣

能夠成長如此快速,是因為Magic Eden很清楚要在競爭激烈、變化快速的市場被看見,就必須精準的解決用戶的特殊需求、痛點,以及不斷的推出新的服務。

例如,針對創作者推出工具「Creator Hub 101」;為Web3遊戲開發者打造「Magic Eden Games」平台;在比特幣銘文熱潮爆發時,第一時間支援比特幣NFT交易。

不只是服務本身,策略上也很創新。Magic Eden在2023年10月,與Solana生態系中推動現實世界資產(RWA)代幣化的項目「Collector」合作,將經典的寶可夢卡牌代幣化。總結來說,Magic Eden一共有三大主要優勢。

優勢一:支援多鏈NFT交易

Magic Eden平台販售的NFT作品,涵蓋各種不同的類別,從藝術到遊戲都有,

在過去兩年,Magic Eden從Solana區塊鏈陸續跨足以太坊、Polygon、比特幣等區塊鏈上的NFT交易,現在已經是一個跨鏈交易平台。

2023年11月,Magic Eden甚至與藍籌項目「無聊猿」(BAYC)的母公司Yuga Labs合作,另外打造一個新的以太坊NFT交易市場,目標是保護NFT銷售中的創作者版稅。

反觀OpenSea,該平台在2023年8月宣布不再「強制」收版稅,也就是說NFT在二級市場交易時,藝術家和創作者可能將無法從中分得利潤,引起投資者、重視創作者權益的Yuga Labs還有藝術家反彈。

有專家預估,因為Yuga Labs旗下IP皆為以太坊NFT歷史上最重要的幾個項目,例如無聊猿、CryptoPunks、Meebits等。日後與Magic Eden打造的以太坊NFT交易市場推出後,在資源整合的狀態下,能夠做到獨家或搶先上架NFT等.將有可能威脅到其他以太坊NFT交易市場的地位。

優勢二:忠誠獎勵制度

OpenSea從龍頭寶座跌落的原因之一,是一直沒有發行代幣來獎勵用戶,這點一直被很多人抱怨,Blur在2023年推出了自己的治理代幣$BLUR,透過持有代幣,交易者便有資格參與平台的治理協議,並能從市場中獲取獎勵。

Magic Eden則是在2024年,宣布推出全新的用戶忠誠度計畫「鑽石獎勵」,目的是回饋給Magic Eden的老玩家、收藏家、創作者和NFT玩家,首批獎勵將回饋從2021年起,就支持Magic Eden的Solana老玩家,計畫於2月2日進行鑽石空投。

此外,Magic Eden計畫在接下來的幾個月,將鑽石獎勵計畫擴展到其他鏈,包含Solana、比特幣、以太坊和Polygon,以此回饋過去、現在以及未來的忠實用戶。

推出獎勵計畫,除了回饋給用戶之外,還能增加用戶參與的意願,除了讓原本的Magic Eden使用者更加忠誠,同時也可以吸引新的交易者進入交易市場。

優勢三:推自家跨鏈錢包,整合生態系資源

Magic Eden近日正式推出了一款整合多鏈的自託管錢包「Magic Eden Wallet」,目前這款錢包一樣支援Solana、Polygon、比特幣和以太坊四條區塊鏈,特別的是,他一次整合了Magic Eden交易市場還有收藏的功能。

例如,用戶透過錢包可以管理多鏈的NFT收藏、追蹤定價、收藏價值和交易歷史記錄等,並且直接從錢包查看、購買,甚至是上架以及出售NFT,相當方便。相比其他的錢包品牌,在管理還有購買NFT方面,Magic Eden Wallet直接、快速很多。

目前,市面上主流的NFT市場,都沒有推出整合自家平台的錢包,Magic Eden在自家生態系整合方面,比起競爭者更有優勢。

隨著Solana在2023年底的聲勢高漲,其鏈上原生的平台也受到越來越多關注,而Magic Eden便是其中之一。

根據《The Block》數據, Magic Eden目前還是比特幣Ordinals銘文協議日交易量第二大的市場! 加上近期各種積極的新動作,Magic Eden的潛力才正要開始爆發。

資料來源:TechCrunch、CoinDesk、The Block

核稿編輯:高敬原

關鍵字: #交易所 #NFT
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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