打開Telegram就能玩,一文看懂「邊點邊賺」遊戲到底瘋什麼?
打開Telegram就能玩,一文看懂「邊點邊賺」遊戲到底瘋什麼?
2024.07.26 | 區塊鏈
什麼是邊點邊賺(Tap-to-Earn)遊戲?

「邊點邊賺」是近期爆紅的加密遊戲類型,且在通訊軟體Telegram上掀起風潮。這類遊戲的概念很簡單,玩家可以直接在Telegram上啟動遊戲,然後瘋狂點擊螢幕中央的硬幣或圖示,來賺取積分或遊戲貨幣。

Notcoin是早期的邊點邊賺遊戲之一,並在2024年5月進行了大規模代幣空投。另一款超夯的點擊遊戲是Hamster Kombat,正式在6月突破2億用戶大關。

點邊賺遊戲的核心元素與玩法

當然,這只是邊點邊賺的核心理念,有許多類似的遊戲已經開發出其他有趣的玩法。

除了點擊之外,大部分遊戲也包含任務與升級。任務指的是,玩家可以透過遊戲方指定的動作,一次性獲得大量積分或硬幣,例如加入遊戲Telegram群組或在Twitter上關注遊戲方等。

升級則是透過提升某些技能或物品等級,獲得額外的積分,而某些設有「每小時被動收益」機制的邊點邊賺遊戲,例如Hamster Kombat或Musk Empire也能用升級管道來增加收益數字。

邊點邊賺項目有哪些?

Notcoin

Notcoin遊玩方式簡單,只要點擊螢幕上的金幣就可以開始挖礦賺幣,而透過解任務還能增加獎勵,可以說是不用任何門檻就可以開始「邊點邊賺」。

🚀點我看Notcoin詳細介紹

Hamster Kombat

在Hamster Kombat中,玩家會扮演倉鼠CEO經營自己的交易所。除了點營幕中的倉鼠就能獲得遊戲積分外,還可以透過完成每日任務、解鎖技能等方式得到更多獎勵。

🚀點我看Hamster Kombat詳細介紹

Musk Empire

Musk Empire玩家可透過點擊賺取遊戲金錢,也能靠升級虛擬馬斯克的技能或特質,來獲得更多的每小時被動收益,提高金錢的累積速度。而Musk Empire中的技能與特質非常人性化,例如睡眠、營養、運動、腦力都可以進行升級,甚至針對個人與社交技巧,都有許多細節選項.包含批判性思考能力、同情心、慈善心等等。

🚀點我看Musk Empire詳細介紹

遊戲簡單之外,吸引力在哪?

邊點邊賺遊戲玩法非常簡單,對Telegram用戶來說,也不用另外下載APP。而這些遊戲在加密社群中受到歡迎,主要是因為玩家累積的遊戲內積分,會讓他們在日後有資格參與加密貨幣空投,並換取為真正的現金,也就是靠點擊就能賺錢的意思。

這些Telegram邊點邊賺遊戲有一個共同點,就是它們已經或預計在The Open Network(TON)鏈上推出代幣。

TON鏈是什麼?

TON是與Telegram整合的區塊鏈網路。

最初,Telegram是TON幣的幕後推手,2018年時,Telegram決定發行自己的代幣Gram,並開發支援該代幣的區塊鏈網路「Telegram Open Network(TON)」。Telegram在當時開啟了兩輪私募,籌得17億美元資金,隨後更引發搶購熱潮。

不過,正是因為民眾的熱烈反應,引來了監管單位的關注。2019年10月,美國證券交易委員會(SEC)認為私募屬於證券發行,因此必須遵守SEC的遊戲規則。而在SEC提起訴訟之後,經過數個月的掙扎,Telegram也以避免監管帶來的不確定性為由,放棄此項目。

2021年,社群成員則決定接手此項目,並成立了TON基金會持續發展,且允許用戶透過Telegram直接轉帳加密貨幣。

遊戲為何看上TON生態?

透過在TON上推出代幣,這些遊戲能夠觸及Telegram超過9億的龐大用戶基礎。且相比於大多數加密遊戲或應用程式,用戶體驗要簡單得多,畢竟這些遊戲大多在後期才會進行代幣空投,所以用戶不需要在玩遊戲前就設置加密錢包。只要你有Telegram,就可以直接進遊戲先點再賺。

業者、KOL如何看邊點邊賺風潮?

元宇宙平台The Sandbox的共同創辦人賽巴斯汀.博爾格(Sébastien Borget)接受外媒《Cointelegraph》採訪時表示,Telegram平台上如Hamster Kombat這樣的遊戲快速成長,證明了創新速度之快,且這些遊戲正在改變玩家賺取收益的遊戲方式。同時,這也顯示Web3是如何在短時間內推動產業快速擴張至難以置信的規模。

資深加密貨幣交易員「王老先生」分享,TON鏈上生態,很大一部分仰賴Telegram上的用戶,畢竟這就是擁有全球最大用戶數量通訊軟體的優勢,「邊點邊賺的遊戲模式,不論對於傳統用戶還是幣圈玩家來說都非常好上手,幾乎沒有進入門檻,唯一的門檻就是你知不知道這些遊戲的存在而已。」

他補充,上一輪牛市,大亂鬥遊戲Thetan Arena跟邊跑邊賺遊戲STEPN成功出圈, 而目前看起來,則是Telegram上的迷你應用程式拔得頭籌,也成功帶起TON生態的熱度。

自媒體品牌《每日幣研》創辦人Alvin則分析,一些大型邊點邊賺遊戲如Notcoin和Pixelverse都獲得了資金支持。 然而,除了這些受資助的項目之外,其他類似的小型遊戲團隊競爭更為激烈,大部分收益可能不如預期。

不僅如此,許多玩家會使用機器人操作邊點邊賺遊戲,普通玩家根本難以超越或獲得高收益。即便如此,在不需要投入資金就可玩的情況下,仍吸引了用戶瘋狂參與。

資料來源:DecryptTransakCoinGecko

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從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?
從 Raise Day 出發,方睿科技如何打造商用地產的 AI 企業服務生態系?

AI 與數據正快速落地至各行各業,從製造、金融、電信、醫療到零售,應用速度不斷加快。但在每年交易規模至少新台幣 1900 億元的商用地產領域,卻長期受到數據破碎且不透明的限制,只能仰賴人力蒐集資訊,再憑直覺和經驗去解讀資訊、做出決策,使 AI 潛在價值難以真正發揮。為回應產業轉型的核心痛點,方睿科技首度舉辦「商用地產生態系年會 2026 Raise Day」,以開放式平台為核心,串聯專業地產服務商、空間相關企業服務商、產業專業人士等多元角色,勾勒出 B2B 企業服務生態系的全貌,希望能透過科技促進數據流動,為商用地產企業協作模式開啟新的可能性。

方睿科技
方睿科技首度舉辦 2026 Raise Day,以開放式平台為核心串聯多元角色,推動商用地產邁向產業共好的新階段。
圖/ 數位時代

方睿科技雙軌策略,讓 AI 成為商用地產的決策引擎

方睿科技創辦人暨執行長吳健宇指出,在 AI 時代,人應該專注於「最有價值」的工作;然而在商用地產業中,專業人士卻有約 70% 的時間耗費在資料蒐集與整理上,真正用於判斷與決策的時間僅約 10%。方睿科技希望翻轉這樣的時間分配,讓人力從低價值的資料處理中解放,將更多心力投入在判斷、溝通與決策等創造價值的商業活動。

方睿科技
方睿科技創辦人暨執行長 吳健宇
圖/ 數位時代

為此,方睿科技提出兩條實踐路徑。第一條是建構出具備完整性、易用性與進化性的商用地產智慧平台,運用 AI 技術,將過去產業中破碎、非結構化的資料,重塑為可被運算、可驗證的標準化數據,並結合圖表與互動式介面,讓使用者能夠快速得到完整市場資訊,實現「用戶即專家」的目標。

第二條則是推動生態系聯盟,將不動產視為企業服務的核心載體,串聯設計、家具、搬遷、清潔等多元服務夥伴,使空間不再只是靜態標的,而是承載案例、服務與數據回饋的生態系節點。透過生態系夥伴累積的實務資料與服務紀錄,平台得以發展「資料即推薦」模式,推動商用地產從單點交易,邁向可擴張的 B2B 服務網絡。

獨創「資料飛輪」機制,實現用戶即專家目標

在 AI 模型日益普及的當下,真正的競爭關鍵已不在模型本身,而是能否有效率地收集資料、提高資料品質,並將其與實際決策流程緊密結合。為此,方睿科技獨家設計出一個由「資料收集、資料精煉、專家把關、決策反饋」組成的資料飛輪,回應商用地產長期面臨的資料破碎與決策效率低落問題,成為方睿科技實踐願景的第一條路徑。

方睿科技技術長郭彥良進一步說明,資料飛輪機制的運作架構。首先在資料收集階段,必須系統性蒐集公開資料、內部檔案與報告,並透過 AI 協作將圖片等非結構化資訊轉換為可用的結構化數據。接著進入資料精煉,透過資料清洗與實體對齊,將原始資訊從單純的可閱讀升級為可比較、可推論的決策依據。第三步專家把關,則引入不動產專家進行校正與產業判讀,補上模型難以理解的規則與慣例,確保關鍵數據的正確性。最後的決策反饋階段,藉由收集使用者提問與行為,檢視現有資料是否足夠精準,再回到專家校正與補齊流程,使整個系統能隨使用頻率提升而持續進化。

在資料飛輪的運作基礎上,方睿科技正積極研發商用地產智慧平台 PickPeak。郭彥良表示,PickPeak 並非單純的物件搜尋工具,而是結合深度資料與 AI 的決策輔助平台。使用者可透過自然語言互動,提出人數、預算、區位、產業屬性等多重條件,再由系統動態生成可比較、可驗證的選址方案,真正將 AI 從「回答問題的工具」,轉化為「陪伴決策的數位專家」。

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方睿科技技術長 郭彥良
圖/ 數位時代

創新 Data to win 模式,讓 AI 深入商用地產各階段決策流程

不過,單靠數據整合與 AI 應用仍不足以支撐產業全面升級,因此,方睿科技提出的第二條路就是,推動產業生態系聯盟,整合商用地產市場上不同角色的數據,讓 AI 能夠真正成為商用地產決策時的智慧引擎。

方睿科技不動產知識創新中心總監曾凡綱指出,目前在企業、房東或物業主與各類服務供應商之間,缺乏有效的整合機制,導致企業在選址與空間規劃過程中,難以快速找到真正合適的服務與解決方案,形成明顯的產業斷點。

為解決這些斷點,方睿科技提出「Data to win」模式,以資料取代傳統「Pay to win(付費買廣告)」思維,讓真正具備經驗與實績的服務夥伴,在適當的決策節點被看見。

曾凡綱說明,在廣告投放效益越來越低的情況下,企業服務商面臨的問題已不只是「如何曝光」,而是「如何在對的地方被看見」,這將是未來的市場勝出指標;而 Data to win 正好可以協助企業服務商建立此能力,方睿科技將生態系夥伴所擁有的案例、服務紀錄與產業知識等資料,經過去識別化與結構化處理後,再嵌入企業決策流程中,讓推薦不再來自廣告投放,而是真實、可被驗證的使用經驗,透過這樣的機制,不僅提升企業決策的準確度,也能同步放大生態系夥伴在合作中的實質價值。

舉例來說,方睿科技整合辦公傢俱夥伴 Backbone 班朋實業長期累積的辦公室規劃案例與平面圖資料,讓企業在選址階段,就能同步評估空間規劃方案,加速決策流程。又如,整合出行服務夥伴 USPACE 悠勢科技的服務資料,並呈現在地圖上,協助企業評估辦公據點的交通便利性,優化員工日常通勤與出行體驗。此外,平台也可整合大樓的 ESG 認證、公共設施與服務層資訊,協助企業快速篩選符合需求的辦公大樓,提升進駐媒合效率。

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方睿科技不動產知識創新中心總監 曾凡綱
圖/ 數位時代

「Raise Day 只是這場變革的起點。」吳健宇強調,方睿科技已經透過投資與合夥模式,將布局延伸至專業地產服務與空間經營領域,至今旗下已有商用不動產仲介、顧問與估價等專業服務的宇豐睿星,以及聚焦商用地產代銷市場的希睿創新置業。透過直接參與第一線實務運作,方睿得以更深入理解產業真實痛點,讓科技不只是工具,而能真正回應實際決策與服務需求。

此外,方睿科技未來也將持續擴大「商用地產 x 企業服務生態系」聯盟,目前包括 Backbone、USPACE、IKEA For Business、潔客幫等企業服務夥伴已率先加入;接下來,方睿科技將邀請更多擁有關鍵數據與專業能力的企業服務商加入,讓數據在安全、可控的前提下流動,進一步釋放商用地產在選址、營運與企業服務等全生命週期中的結構性價值,為產業轉型啟動下一個關鍵階段。

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右起方睿科技共同創辦人暨營運長陳致瑋、USPACE悠勢科技共同創辦人暨執行長宋捷仁 、Backbone班朋實業創辦人暨執行長廖家葳,透過企業服務生態系合作共同為產業啟動下一個關鍵階段。
圖/ 數位時代

方睿科技官網: https://www.funraise.com.tw

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