從股匯市走向加密貨幣,如何掌握先行者優勢?
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16 年前(2008)比特幣白皮書的出現,開啟了對現代貨幣系統的挑戰,今年(2024)一月,比特幣現貨 ETF 在美國通過,象徵加密貨幣成為被認可的新資產,而這,可能是你我此生唯一一次,能夠見證一款新資產誕生的機會。

擁有超過 15 年總體經濟與外匯分析及實務操作經驗的財經專家,人稱「大佛」的李其展,在 2011 年就已經開始了解比特幣,但他一直到 2016 年,他才首次在公開貼文中談及比特幣,當時他認為風險太高沒有進場投資,轉捩點是 2022 年上一波牛市,有越來越多的加密貨幣資金在市場流動,許多機構開始研究並持有,同時也有更多的應用與監管,讓他開始跳脫加密貨幣只是「幣圈」的思考。

大佛發現,總體經濟與加密貨幣市場的關係,遠比想像中還要緊密,無論是長期持有、波段操作還是因為特定話題而進場,許多概念與交易知識其實都是可以應用的。不僅如此,現在加密貨幣也被視為對沖美元的避險資產,傳統金融和區塊鏈金融兩者界線日漸模糊。在本集中他也分享,有「三種人」特別適合開始將加密貨幣納入資產配置。

XREX 共同創辦人暨營收長蕭滙宗 Winston,在 2013 年接觸比特幣,深入了解之後就創辦了台灣第一家比特幣交易所BTCEx-TW,同時兼具半導體製造與進出口的實業家身份,Winston 一路見證從蠻荒時代走到監管時代。

他認為,區塊鏈技術問世僅有 15 年,現在仍是發展初期,隨著全民投資比特幣元年的到來,接下來無論是從業人員、參與的人口都會變多,可以期待接下來在「區塊鏈金融」時代,能逐漸對實體經濟,產生正面的貢獻與影響。從現在開始將比特幣納入資產配置,依舊能享受到先行者優勢,為什麼這麼說?究竟哪些趨勢值得關注?

Web3 大西進

由 XREX 交易所兩位共同創辦人黃耀文 Wayne 與蕭滙宗 Winston,以及 XREX 執行長辦公室資深總監尤芷薇 Yoyo 輪流主持,帶你了解去中心化的概念,從個面向看懂 Web3 世界。

本集摘要

  • 大佛從 2010 年開始經營粉專分享交易資訊, 他在 2016 年第一次提到比特幣,當時認為風險太高不會投資,是什麼契機讓大佛開始關注比特幣價格變化?
  • 比特幣價格跟總體經濟的關聯性,從過去到現在,發生了哪些改變?
  • 什麼時候開始將加密貨幣,納入成為資產配置的一部分?大佛、Winston 分別給新手哪些建議?
  • 隨著比特幣現貨 ETF 的通過,加密貨幣成為受到認可的新資產類別,傳統金融的經驗跟知識,究竟有哪些跟加密貨幣相通?又有哪些觀念是需要完全翻轉的?
  • 大佛長期關心總體經濟變化,也有過許多不同的投資經驗,他分享有「三類人」,特別適合開始投資加密貨幣。
  • 比特幣現貨 ETF 的出現,迎來全民投資比特幣元年,大佛與 Winston,如何看待加密貨幣未來發展?

2024 全球金融展望講座

2024 年被稱為全民投資比特幣的元年, 比特幣 ETF 在今年一月於美國上市後, 象徵加密貨幣成為被認可的新資產。雖然虛擬資產市場波動較大,但比特幣適合波段進場操作, 加密貨幣將成為投資客下一波金融明星商品。

XREX 與《今周刊》合作舉辦「2024 全球金融展望講座」,由 XREX 共同創辦人暨營收長蕭滙宗 Winston、Matrixport 台灣區負責人楊淳嵐 Ethan Yang、知名財經 YouTuber 蕾咪以及 XREX 內部專家,帶領台股投資人深入了解加密貨幣投資趨勢,分析如何把加密貨幣納入資產配置中。

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【場次一】
📝時間:7/31(三)15:00-16:30
📝地點:交通部集思會議中心 3F 國際會議廳 (台北市杭州南路一段 24 號 3F)
📝費用:免費

【場次二】
📝時間:8/6 (二) 19:00-20:30
📝地點:政大公企中心 A2 會議廳 (台北市大安區金華街 187 號 2F)
📝費用:免費

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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