Meta新雷朋AI眼鏡來了!一副2.4萬元含內嵌螢幕、比宏達電VIVE Eagle貴1萬,有什麼酷功能?
Meta新雷朋AI眼鏡來了!一副2.4萬元含內嵌螢幕、比宏達電VIVE Eagle貴1萬,有什麼酷功能?
##### 三大重點一次看 >**重點一**:臉書母公司Meta推出首款配備螢幕的智慧眼鏡「Meta Ray-Ban Display」,定價799美元(約新台幣24,000元)。 > >**重點二**:新款眼鏡右側鏡片內建顯示螢幕,可顯示訊息、影片通話、地圖導航及Meta AI查詢結果,並能作為手機相機取景器及音樂播放介面。 > >**重點三**:Meta積極推動智慧眼鏡成為主流消費產品,期望藉由螢幕與AI整合,提升產品吸引力並擴大市場滲透率。
##### Meta新雷朋AI眼鏡來了! Meta於9月18日一口氣發表三款智慧眼鏡新品,但其中最受矚目的,無疑是「Meta Ray-Ban Display」。這不只是Meta在穿戴式裝置領域的重大突破,更是他們想把智慧眼鏡推向主流消費市場的明確訊號。

新款眼鏡外型延續Ray-Ban(雷朋)經典設計,最大亮點是將螢幕嵌入右側鏡片。Meta執行長馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)強調,這項創新將改變人們與數位世界互動的方式,並加速AI技術在消費性電子產品中的普及。

據《彭博社》報導,Meta Ray-Ban Display眼鏡的設計初衷是作為智慧型手機的延伸裝置。其螢幕可顯示簡訊、視訊通話、地圖導航、Meta AI查詢結果等資訊。換言之,這些功能多半仰賴與手機的連線與資料同步。眼鏡本身雖具備部分運算與顯示能力,但許多核心功能(如訊息通知、應用程式整合、地圖導航等)仍需依賴手機。

Meta首席技術官Andrew Bosworth表示: 「這感覺就像是,你可以越來越多地把手機放在口袋裡度過一天,手機不會消失,但眼鏡提供了一種更便捷的方式來訪問其最受歡迎的功能。」 這也說明目前產品定位仍是「手機輔助裝置」,而非完全獨立運作的智慧眼鏡。

##### 有螢幕的AI眼鏡:傳訊息、視訊電話、導航⋯都OK 如上,Meta Ray-Ban Display最大亮點在於右側鏡片內建顯示螢幕。實際產品包括「一副眼鏡+一條腕帶+一個充電盒」。針對續航力,Meta官方說法是單次充電眼鏡可用6小時,搭配充電盒總續航最高30小時;至於EMG腕帶(Meta Neural Band),官方標示為18小時續航,材質則是火星探測器同款Vectran纖維,防水等級IPX7。

Meta Ray-Ban Display的控制系統由兩大核心組件構成:眼鏡本身的AI運算與顯示功能,以及EMG腕帶的人機互動技術。

眼鏡本體:AI運算+全彩顯示

眼鏡內建全彩高解析顯示器,顯示於鏡片側邊,僅於短暫互動時啟用,不影響視野。同時,眼鏡本體也具備麥克風、喇叭、攝影鏡頭,能即時接收語音指令、拍照、錄影、播放音樂,並透過AI運算處理訊息、翻譯、導航等功能。

EMG腕帶:肌電訊號控制

EMG腕帶以表面肌電技術(surface electromyography)偵測手腕肌肉活動,將細微手勢(如滑動、捏合、旋轉)轉化為數位指令,實現滑動選單、點擊、縮放、音量調整等操作,無需觸碰眼鏡或手機。腕帶設計輕巧耐用,支援全天候配戴,具備IPX7防水、18小時續航力,材質採用Vectran纖維。

根據Meta官方公布,EMG腕帶支援以下操作動作:

  1. 滑動(Scroll):以拇指在手指側邊滑動,可瀏覽訊息、切換選單或步驟。
  2. 點擊(Click/Pinch):以手指捏合或輕點,執行選擇、確認、開啟訊息等指令。
  3. 旋轉(Rotate):捏合手指並旋轉手腕,可調整音量。
  4. 縮放(Zoom):以特定手勢放大或縮小畫面,例如協助拍照或預覽照片。

Meta強調,EMG腕帶經過大規模人體研究,能適應不同用戶的肌肉差異,並強調無障礙設計,協助行動不便者或手指缺失者操作。

##### Oakley Meta Vanguard:高強度運動專用AI眼鏡 除了Meta Ray-Ban Display外,另一款矚目新品是Oakley Meta Vanguard,主打高強度運動設計,適合跑步、騎車、滑雪等極限運動場景,官方建議售價499美元(約新台幣15,000元)。

其配備運動相機,內建12MP、122度廣角鏡頭,支援最高3K解析度錄影,具備慢動作、縮時攝影(Hyperlapse)、可調式防手震等多種拍攝模式。可自動偵測里程、心率、速度、海拔等運動里程碑,達標時自動錄影,無需手動操作。

一大亮點是,Oakley Meta Vanguard也支援Garmin裝置與Strava運動社群,能即時語音查詢心率、配速等運動數據,並將運動數據疊加於影片、照片,直接分享到Strava、Instagram、Facebook、WhatsApp等平台。運動結束後,Meta AI App可自動匯總活動紀錄,方便用戶追蹤進度。

Oakley Meta Vanguard
Oakley Meta Vanguard標榜針對高強度運動設計,適合跑步、騎車、滑雪等極限運動場景,官方建議售價499美元(約為新台幣15,000元)。
圖/ Meta

Oakley Meta Vanguard的控制設計,基本上聚焦在「語音」、「自動觸發」和「少量物理操作」三大類:

1.語音助理:所有互動的核心都是Meta AI語音助理。只要喊「Hey Meta」,就能查詢心率、配速、即時天氣、行程提醒,甚至控制音樂播放。官方強調,和Garmin、Strava等運動平台整合後,語音查詢能直接叫出即時運動數據,甚至可以問「Hey Meta,我現在心率多少?」、「Hey Meta,我還差幾公里?」

2.自動觸發拍攝:眼鏡能根據你的運動里程、心率、速度、海拔等「關鍵時刻」自動啟動錄影。舉例:剛衝破個人最佳5K,眼鏡自動錄下那幾秒的激動表情;或是在單車爬坡時心率爆表,鏡頭自動捕捉那段過程。

3.物理按鍵與LED提示:雖然官方沒細說每個按鍵細節,但根據產品圖與以往設計,Oakley Meta Vanguard仍保留少量物理按鍵,方便在極端環境下(手套、流汗、語音無法辨識時)進行拍照、啟動錄影等基本操作。此外,鏡框內側設有LED提示燈,能在達到預設目標(例如心率區間、配速)時閃爍提醒。

##### AI眼鏡是酷酷新玩具,仍難取代智慧型手機 Oakley Meta Vanguard和Ray-Ban Display的問世,確實讓智慧眼鏡不再只是「穿戴式相機」或「行銷噱頭」。它們把運動效能、即時資訊、社群分享和人機互動拉高到新層次,也讓智慧手錶和運動相機的定位遇到挑戰。

不過,無論是應用生態、內容創作、複雜溝通還是多工處理,智慧眼鏡目前還只是「場景補位」,而不是「全面取代」。

等到有一天,使用者真的能用眼鏡完成所有手機上的事,才是下一場典範轉移。至少目前,智慧型手機還是行動裝置的核心。

延伸閱讀:
Meta將推「有螢幕」智慧眼鏡!一副3.3萬起跳:它是祖克柏擊落蘋果的秘密武器?
「誰說不玩了?」宏達電靠AI眼鏡拔4根漲停,VIVE Eagle如何迎戰Meta、Google?

資料來源:Meta、彭博社

本文初稿由AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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