暫緩5%服務費!壽司郎「DIGIRO」登台:為何要把迴轉軌道換成虛擬轉盤?拆解背後2大盤算
暫緩5%服務費!壽司郎「DIGIRO」登台:為何要把迴轉軌道換成虛擬轉盤?拆解背後2大盤算
2026.01.29 | 新零售

進軍台灣8年,壽司郎26日在新開幕的台北微風南山門市中,亮相了全新數位店型 「DIGIRO 壽司郎數位迴轉壽司」 。座席旁配置寬150公分、高50公分的巨型螢幕,取代傳統迴轉鏈條。將軌道上一盤盤壽司,變成螢幕內幾乎一比一等真大小的動畫。

用餐客人一旦看中想吃的壽司,只要輕觸再按送出,幾秒鐘該盤壽司就會直送面前。如果嫌軌道太慢、太快,可以伸手將運行中的軌道撥快或調慢。

DIGIRO壽司郎
DIGIRO用螢幕取代傳統迴轉軌道,但下方仍保有直送軌道,整體座位設計、排列仍無太大變化。
圖/ 壽司郎提供

DIGIRO 是壽司郎新一代數位店,2023年首度在日本市場推出,引進台灣前已陸續導入壽司郎在中國、韓國及新加坡等市場。

據壽司郎官網資訊,短短兩年多,這樣的數位店型佔壽司郎全球近900間門市約五分之一,目前設有DIGIRO的門市共約170間:日本144家、中國近20家,為前兩大市場。

細看微風南山門市中的店型規劃,導入DIGIRO 後,仍須保留能快速送餐至消費者桌邊的直送軌道,在座位安排、座席數及前後場所需的面積與傳統店型並無太大差別,那為何壽司郎仍選擇「把軌道變虛擬」,這樣看似畫蛇添足的做法?

原因一:拿掉迴轉軌道,用螢幕點餐增添娛樂感

「食安恐怕是第一考量。」 品牌再造學院院長王福闓觀察2023年下旬,DIGIRO問世前日本壽司郎發生有青少年惡搞迴轉盤上食物等脫序行為,後續衍生的食安疑慮一度重創壽司郎母公司F&LC(FOOD & LIFE Companies)市值,蒸發近170億日圓。

改以銀幕現點現做方式出餐,但又保留迴轉壽司原有體驗,成為壽司郎兩全其美的解法,不過DIGIRO並非單純只是折衷的選項,強化食安之餘,巨型螢幕也能創造沈浸式用餐體驗。

消費者能在DIGIRO上與壽司郎角色進行多款互動小遊戲,目前台灣也延續其他市場既有抽獎遊戲,當用餐金額累計到一定門檻,便能進行遊戲,獲勝可得到小贈品或折價券。

另外據日媒報導,去年壽司郎甚至在大阪世博的期間限定店中推出「UNI CATCH GAME」,透過抓海膽遊戲,讓消費者邊吃邊吸收漁業海洋資源等保育議題,達成寓教於樂的目的。

DIGIRO壽司郎
透過點餐金額不斷累積,顧客集滿螢幕右上方的進度條即可玩抽獎遊戲。
圖/ 壽司郎提供

「銀幕可以玩的花樣遠比想像得多。」王福闓指出,不僅是特定節日的聲光動畫、慶生煙火,也能讓IP聯名有更多素材置入的機會,例如近期壽司郎合作遊戲IP魔物獵人,在銀幕上就能有更顯眼的版位。

原因二:助攻點餐頻次、客單價,甚至營業利潤

提升數位體驗價值不僅對用餐滿意度有幫助,DIGIRO對壽司郎有更務實的戰略意義:優化財務模型

日本生活商業月刊《DIME》指出,壽司郎透過DIGIRO並串連自動結帳(過去迴轉壽司須人工數盤)背後意圖打造一條「數據利用 x 娛樂導向」公式,利用數據分析訂單資料、顧客行為,並自動計算不同時段和日期的最佳壽司製作量與品項,這樣一來有助於節省食材耗損,也減少內場工作量。

且據壽司郎年報分析導入DIGIRO頭兩年的成效發現,DIGIRO不只能提高營運效率,還能幫助門市在有限座位數及翻桌次數逼近天花板時,提升加點頻率、增加平均客單價。

有別於傳統店型螢幕點餐用的分類菜單,DIGIRO提供兩種全新點餐模式:

一、虛擬迴轉軌道:可直接在商品上方詳列品名,有助於客人輕鬆選中有興趣的食材。

二、全螢幕壽司導覽:能鼓勵消費者嘗試過去鮮少留意的品項。

DIGIRO
DIGIRO其中一種點餐模式:壽司導覽。能夠全螢幕一字排開所有品項,有助於消費者激起對於陌生品項的興趣。
圖/ 劉燿瑜攝影

在成本優化、客單提高的雙效助攻下,壽司郎現任CEO⼭本正弘也將DIGIRO視為2025年營業利潤率從6.5%成長到8.4%的主要功臣之一。

導入餐飲科技就能提高價錢?台灣壽司郎喊卡5%服務費

當壽司郎母公司F&LC去年八月成為繼善商控股(旗下有SUKIYA、HAMA壽司)之後,第二間總市值超過1兆日圓的日本餐飲集團,DIGIRO扮演的角色恐怕越來越關鍵。原因是它將是壽司郎在海外市場提高淨利、升級品牌的關鍵武器。

由於壽司郎在日本人心中根深蒂固的平價迴轉壽司地位難以撼動,當2022年最低單盤定價要從100日圓漲至120日圓時還掀起不小騷動。

壽司郎近年更重視海外市場的獲利拓展。據《日經中文》報導,壽司郎2025年海外市場營業利潤率之所以能達12%,遠超日本壽司郎的8%,主因便是海外壽司郎高於本土定價所創造的更高客單。

DIGIRO壽司郎
微風南山門市試營運期間為1月26日至2月8日,待9日正式開幕後是否將收5%清潔費,台灣壽司郎指出還在審慎評估。
圖/ 壽司郎提供

而要讓海外更高的定價策略能繼續成功,透過導入DIGIRO來升級服務體驗,成為壽司郎未來持續獲取海外消費者支持的關鍵。但拿近期微風南山門市開幕時,以DIGIRO之名跟客人多收5%服務所造成的反彈事件來看。

一開始台灣壽司郎指出:「為提供更貼心、順暢的服務流程,每桌將另酌收 5% 清潔服務費,以維護環境整潔與服務品質。」但消息一出,卻旋即受到市場熱議,官方緊急回應:「開幕期間為了讓顧客更輕鬆體驗全台首家 DIGIRO,5%清潔服務費暫不收取。目前先以微風南山店的體驗到位為主,才會審慎評估下一步。」

因此透過餐飲科技所附加的用餐體驗,是否真能讓顧客感到價有所值、願意掏更多錢?看來壽司郎的實驗才要開始。

延伸閱讀:台灣迴轉壽司破400家!爭鮮為何無畏日本藏壽司、壽司郎,穩坐龍頭30年?

責任編輯:李先泰

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從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
從缺工到食安:古吉系統科技如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?

Computex 2026 圓滿落幕,除了 AI 與機器人應用之外,服務業數位化也成為展場上的另一項焦點。其中,自助服務設備品牌古吉系統科技展出的多款新品,以「雙機整合」概念吸引不少參觀者目光。無論是雙面自助點餐機、POS 與自助點餐二合一雙系統機,或桌上型 1 托 2 點餐機,皆為台灣首創、自主研發的創新設計,不僅展現古吉深厚的產品研發與系統整合能力,放眼國際市場也具有高度差異化。

古吉系統科技總經理吳三奇表示,古吉長期聚焦於如何用更高效率、更低成本的方式協助業者解決營運痛點,希望透過持續創新,滿足不同場域與業態的需求,進一步推動服務業數位轉型。

#3 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從連鎖品牌走向街邊小店,自助設備迎來新一波普及潮

事實上,相較於連鎖餐廳、速食店或手搖飲品牌,自助設備在傳統市場、市集攤販、街邊小吃等中式餐飲場域的普及率一直不高。古吉系統科技總經理吳三奇分析,背後原因主要來自資訊落差、經營習慣與成本考量三大因素。

不過,隨著食藥署修正《食品良好衛生規範準則》,明定餐飲從業人員在調理即食食品時,手部不得接觸現金,這樣的市場現況正逐漸出現改變。關鍵在於,傳統餐飲業者的人力本就有限,「老闆一人負責點餐、備餐兼找零」的作業模式已成常態,即便有意增聘人力,也往往受限於缺工問題而不易實現。

在此背景下,自助點餐機/售票機、自助付款機等自助設備成了最佳解答。吳三奇形容,業者導入自助設備就像多聘請一位櫃檯人員,不僅能協助處理點餐、收款等重複性工作,符合法規要求及降低第一線人力負擔,也能減少找錯錢、收到假鈔,以及尖峰時段來不及應對顧客需求等問題,讓業者能將更多心力投入餐點製作與服務品質提升。

從早餐店到主題樂園,自助設備如何解決不同產業的營運痛點?

而從古吉服務的客戶案例來看,自助設備所解決的問題,不只是作業效率而已,而是涵蓋人流分散、收款管理與消費體驗等不同面向,且應用場景橫跨餐飲業、觀光休閒等各種服務場域。

像連鎖早餐品牌晨間廚房便透過自助設備解決尖峰時段的人流問題。由於早午餐產業的顧客高度集中在特定尖峰時段,且普遍不願久候,因此,點餐與出餐效率往往直接影響門市營運表現。為此,晨間廚房在原有的 POS 與手機點餐系統外,再導入古吉自助點餐機進行分流顧客,不僅提供更多元的點餐選擇,也有效降低櫃檯壓力並提升整體點餐與出餐效率。

而手搖飲品牌茶之魔手則透過自助收款設備改善門市收銀流程,其將自助收款機整合既有 POS 系統,店員只需負責點餐即可,由消費者自行完成付款流程,不僅減少收款、找零所耗費的時間,也能降低錯誤風險,進而快速消化排隊人流。

值得注意的是,自助設備的應用也早已跨出餐飲產業。例如主題樂園遠雄海洋公園便導入自動售票機並整合園區消費系統,遊客在購票的同時,還可取得折價卷,折抵在園區內的消費,不僅降低售票窗口的人力需求,也讓遊客從購票到入園的流程更加順暢。

#1 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

從店家痛點出發,打造跨產業的一站式解決方案

從餐飲到觀光,不同產業面臨的營運挑戰雖然各不相同,卻都能在古吉的解決方案中找到對應答案,關鍵在於,古吉從市場需求角度出發,建立起涵蓋點餐、收款、叫號、廚房作業及營運管理的一站式解決方案,並透過多元產品組合滿足不同場域需求。

吳三奇進一步說明,古吉系統科技早在 2014 年便投入研發自助點餐系統,長期與第一線店家合作的過程中,發現許多業者面臨相似的經營難題,例如:人力不足、店面空間有限等。因此,古吉的產品開發始終圍繞著「省空間、更有效率、降低成本」三大目標,希望透過科技協助店家減輕人力負擔,同時優化營運流程。

正因如此,古吉系統科技不斷研發新產品,目前市場上多數品牌僅能提供 3 至 5 種機型,古吉卻已發展出 12 至 15 種不同尺寸與安裝形式的設備,讓業者能依照自身業態與空間條件選擇最適合的配置。

這樣的研發思維,也體現在古吉 2026 年推出的多款新產品上。例如:雙面自助點餐機採用兩個螢幕共用一台主機的設計,可同時服務兩位顧客;桌上型 1 托 2 點餐機則讓兩台點餐機共用一台付款設備,在有限空間中提升服務量能;而 POS 與自助點餐二合一雙系統機,則兼具店員服務與顧客自助操作兩種模式,可依現場需求靈活調整,無論是店員點餐、顧客自助結帳,或由顧客自行完成點餐與付款,都能有效提升整體營運效率。

「我們不是為了追求產品數量而開發新產品,而是從店家真正遇到的問題出發。」吳三奇表示,正因為持續思考如何解決店家在人力與空間上的限制,古吉才能持續創新產品,並成為台灣商家導入數量最高的自助點餐機品牌。

展望未來,吳三奇認為,隨著食安規範逐步落實,加上缺工問題短期內難以緩解,自助設備在服務業中的角色也將持續轉變,從過去提升效率的選配工具,逐漸成為維持營運、兼顧合規與優化顧客體驗的基本配備,並進一步推動餐飲業展開新一波數位轉型。

#0 從缺工到食安:古吉系統如何推動餐飲業數位化的下一波浪潮?
圖/ 數位時代

面對市場需求持續升溫,古吉系統科技也將持續投入產品創新,包括導入 AI 應用、縮減設備體積,以及開發更多符合不同場域需求的解決方案。同時,古吉也正積極布局日本、香港、越南等海外市場,希望將台灣自主研發的自助服務技術推向國際,讓更多企業透過科技提升營運效率與服務品質。

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