他實測Perplexity Computer財務規劃!找贊助、爬數據免自己動手,5個實用場景一次看
他實測Perplexity Computer財務規劃!找贊助、爬數據免自己動手,5個實用場景一次看

AI 新創 Perplexity 推出的 Computer 功能,正試圖回答一個老問題:AI 代理(AI agent)什麼時候才能真的替人做事?

根據創業家格雷·艾森伯格(Greg Eisenberg)在自己的 Youtube頻道的實測影片,答案比許多人預期的更接近現在。

Perplexity Computer 不同於傳統 AI 聊天工具需要使用者一問一答,Computer 接收目標描述後,會自動分解任務、並行執行多個子流程,僅在需要確認時才暫停等待。目前僅向 Max 方案訂閱用戶開放,月費 200 美元,定位為在雲端運行的通用數位工作者。

實測期間,艾森伯格連結自己的 Gmail 帳號,指示系統從競品 Podcast(包括TVPN、My First Million、All-In、20VC、Acquired)的廣告商名單中找出潛在客戶,撰寫個人化開發信並直接寄出。系統在約 30 分鐘內識別出 96 組潛在廣告主,全程幾乎不需人工介入。

讓人印象深刻的不是速度,而是「知道該找誰」

艾森伯格在節目中特別點出一個細節:當他要求聯繫 Shopify 或 Figma 等企業時,系統沒有直接寄信給執行長,而是主動判斷「贊助 Podcast 的決策者通常是品牌行銷或合作夥伴主管」,並轉而尋找相應聯絡人。

這種判斷力,是過去多數 AI 工具缺乏的。

系統在搜尋聯絡資訊的同時,還能參考對方近期在社群平台 X 上的發文,生成帶有具體細節的開發信,例如引用 Shopify 執行長托比·盧特克(Tobi Lütke)最近分享某 MRI 分析工具的貼文,直接寫入信件內容,讀起來不像範本,更像人工撰寫。

除了主動外展任務,實測也涵蓋競品情報監控:系統可設定每天早上 8 點自動掃描指定競品的官網、新文章與社群動態,有異動才發送通知,否則靜默。艾森伯格請 Computer 即時跑一次模擬報告,系統立刻取回各 Podcast 最新單集資訊與主持人近況,格式相當清晰。

艾森伯格測試了五個專為創業者設計、能輔助投資規劃與提高生產力的應用場景,以下分別介紹:

一、批量寄出個人化開發信

這項應用不用自己一封一封研究客戶再寫信,從競品平台的廣告商名單出發,系統自動研究每家公司最近在做什麼、誰負責廣告預算,鎖定負責 Podcast 贊助的品牌行銷主管而非執行長,寫出讀起來像人工撰寫的個人化開發信,並透過連結的 Gmail 直接寄出。

還可自動設定第 3 天、第 7 天的追蹤信,並建立每週監控機制,一旦競品 Podcast 出現新廣告主,立即通知並附上聯絡窗口。

二、自動化競爭對手情報監測

可設定每天早上 8 點自動掃描指定競品的官網定價變動、新功能公告、最新文章,以及 X 上的相關提及。

有異動才會發送通知摘要,沒有變化則保持安靜,等同於一個持續運作、不需管理的競品情報部門。

三、投資人管道的深度研究

在進行募資前,這個場景能快速完成大量的創投公司 (VC) 調查。

系統會同步在網路、社群媒體及 LinkedIn 上進行研究,篩選出數十家創投最新的基金規模、合夥人資訊、近期投資項目等,並整理成一份結構化的 Excel 試算表,讓創業家在聯繫對方前就掌握足夠背景。

四、Podcast 內容一鍵多平台再製

這個自動化工作流可以將 Podcast 錄音檔,快速轉換為多種行銷素材。

上傳一集 Podcast 錄音,系統自動轉錄並加上說話者標籤,產出完整部落格文章、5則可直接發布的 X 貼文,以及 LinkedIn 輪播格式內容,還能挑出最值得引用的金句。對於定期產製內容的創作者,設定一次就能讓這個流程自動跑。

五、即時投資備忘錄生成

只要輸入單一公司的股票代碼,系統就能建立一份完整的投資研究備忘錄。

它會自動抓取最新的財務數據、法說會重點、與競品的各項比較,並將其利潤與成長率與同業進行比較,再加上分析師與財經社群的討論,最後將這些資訊與數據彙整成一份帶有圖表的精美 PDF 報告,省去自己東拼西湊的時間。

延伸閱讀:Perplexity Computer比龍蝦更狂的10組提示詞!寫程式、理財研究到行銷專家⋯領域一次看

資料來源:Startup Ideas

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 蘇柔瑋

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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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