重點一:微軟新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 正式公布下一代主機代號「Project Helix」,確認可同時執行 Xbox 與 PC 遊戲,預計 2027 年上市。
重點二:Project Helix 底層架構等同遊戲 PC,可透過 Windows 11 存取 Steam、Epic 等多個遊戲平台,直接與 Valve 即將推出的 Steam Machine 形成市場競爭。
重點三:此發布時間點頗具意義。Phil Spencer 退休、Sarah Bond 離職後,Sharma 以強調 Xbox 獨佔遊戲與品牌回歸為核心策略,Project Helix 是她上任後首個重大產品宣示。
2026 年 3 月 5 日,微軟 (Microsoft) 遊戲部門新任執行長 Asha Sharma 透過個人社群平台發文,正式對外揭露下一代 Xbox 主機的開發代號——「Project Helix」。
她在文中表示,Project Helix 將以效能領先為目標,並能同時執行 Xbox 與 PC 遊戲,是微軟「致力於 Xbox 回歸」承諾的具體體現。
官方同步釋出一段展示 Project Helix 商標與疑似開機音效的短片,雖然正式命名尚未公布,但這是微軟首度公開確認次世代主機的存在及關鍵規格方向。
Sharma 亦透露,將在本週舉行的遊戲開發者大會 (GDC) 上與合作夥伴及開發商進一步討論細節。
本質就是一台遊戲 PC:Steam、Epic 都能跑
根據多方報導,Project Helix 的底層架構與遊戲 PC 高度相似。搭載 AMD 半客製化 x86 晶片組,並整合 Xbox 全螢幕體驗 (Xbox Full Screen Experience) 作為主介面,類似於去年推出的 Xbox Ally X 掌機。
用戶可在傳統主機模式與 Windows 11 桌面模式之間切換,後者讓 Steam、Epic Games Store、GOG、EA Play 等 PC 遊戲平台理論上均可存取。
AMD 已於上月正式確認,正為 Project Helix 開發半客製化 SoC,預期能支援 2027 年的量產上市時程,惟全球記憶體短缺危機可能干擾生產節奏,即便是 Valve 的 Steam Machine 也難逃供應鏈延誤的影響。
值得關注的是,微軟尚未明確聲明 Project Helix 能否相容所有 PC 遊戲。考量底層硬體為 x86 架構,技術上並無明顯障礙,但各大遊戲平台的授權與相容性策略仍待官方進一步說明。
此外,內容生態亦是重要隱憂:《俠盜獵車手 6》等多款 Xbox 旗艦作品已確認同步登陸 PlayStation 5,讓 Project Helix 的獨佔籌碼相對有限。
關鍵時刻的關鍵宣示:Xbox 能靠硬體扭轉頹勢?
此次發布的背景格外引人關注。Xbox 近年歷經一系列高層人事震盪:創下「Xbox 文化」的靈魂人物 Phil Spencer 宣告退休,Xbox 總裁 Sarah Bond 亦在短短數月後離開,由長期微軟主管 Matt Booty 接任。
Sharma 接手後在公開信中強調:「我們不會追求短期效率,也不會讓生態系充斥無靈魂的 AI 垃圾內容。」這與前任時代偏向多平台發行的路線,形成一定程度的策略修正訊號。
Project Helix 若能成功執行「主機 + PC 生態二合一」的定位,將直接與 Valve 的 Steam Machine 正面交鋒,同時也因 PlayStation 縮減 PC 版獨佔移植的報導,而可能在部分玩家族群中找到新的市場空間。
然而,品牌信心重建、獨佔內容陣容補齊,以及能否在關鍵的聖誕檔期前完成量產,都將是 Sharma 上任後最嚴峻的考驗。
資料來源:Engadget、Windows Central、Tom's Hardware、GameSpot
本文初稿為 AI 編撰,整理・編輯/ 李先泰
