Meta收購案卡關!中國出招境管2位Manus共同創辦人,AI 新創「新加坡浴」失靈了?
Meta收購案卡關!中國出招境管2位Manus共同創辦人,AI 新創「新加坡浴」失靈了?

Meta 斥資約 20 億美元收購 AI Agent 新創公司 Manus 的交易,正面臨中國監管機關的全面審查。

Manus 兩位共同創辦人,包括執行長肖弘與首席科學家季逸超,已被中國當局限制出境,調查範圍不僅涉及技術移轉,還延伸至跨境資金流動與稅務問題。

事件經過:NDRC 召見後下達出境禁令

本月,中國國家發展和改革委員會(NDRC)將兩位創辦人傳喚至北京開會。會後,當局通知兩人因監管審查程序不得離境,但可在中國境內自由行動。

《金融時報》率先披露這一消息,Bloomberg 及路透社隨後跟進確認。

Manus 是一家以通用型 AI Agent 為核心產品的新創公司,主打「數位員工」定位:客戶只要下達目標,系統就能自行完成資料蒐集、撰寫報告、操作內外部軟體流程等工作,全程幾乎不需人工介入。

根據外電報導,Manus 的年度經常性收入(ARR)已超過 1.25 億美元,顯示其 AI Agent 已從概念驗證走到實際規模商用。

公司名義上總部設在新加坡,兩位共同創辦人為中國籍。Meta 於 2025 年 12 月宣布收購計畫,交易估值落在 20 億至 30 億美元之間,確切金額未公開揭露。

中國監管的核心指控:「新加坡洗白」模式

根據多家媒體報導,此次審查的核心爭議,在於當局認定 Manus 刻意規避中國監管。

在整個 2025 年,Manus 逐步縮減在中國境內的業務,將公司總部遷至新加坡,並以美國創投資金取代原有的中國國有背景投資人。中國當局正在調查公司在中國境內研發的核心 AI Agent 技術,是否在未取得政府核准的情況下,被移轉至新加坡實體。

調查援引的法規依據為《技術進出口管理條例》,該條例要求特定類別技術在出境前須取得政府批准。

調查範圍後來進一步擴大,涵蓋跨境資金流動、稅務會計及境外投資等面向。

「新加坡浴」:一個正在失效的離岸路徑

外界以「Singapore bath」(新加坡浴)這個說法,描述中國創業者在境內建立產品後,透過將架構遷往海外以吸引外資、規避合規義務的做法。Manus 案是此模式被正面挑戰的指標性案例。

分析人士指出,如果調查形成明確先例,將影響所有仍在考慮類似路徑的中國 AI 新創公司。目前已有企業客戶因資料隱私疑慮而暫緩合作,Meta 也面臨交易受阻、甚至須認列損失的風險。

對 Meta 的影響

這筆收購是 Meta 在 AI Agent 領域的重要布局。如果交易因審查受阻或遭中方否決,Meta 在取得 Manus 技術資產與人才上將面臨直接損失。目前 Meta 未公開回應。

延伸閱讀:解密Manus創業5大生存法則:曾一夕「被GPT-3卷死」,季逸超如何讓祖克柏掏20億美元買單?

資料來源:Bloomberg、Reuters

本文初稿為AI編撰,整理.編輯/ 李先泰

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青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場
青年如何跨出改變社會的第一步?Impact Star 3 組首獎團隊從教育到減塑,把想法帶進真實現場

許多年輕人懷抱熱忱,期盼透過行動讓社會變得更好,卻在起步時感到茫然,不知道該從何著手,也難以確認自己的想法是否回應真實需求。為了接住這份想要改變社會的熱情,「2026 Impact Star 青年影響力啟動賽」為青年搭起一個動手實作的舞台。

Impact Star 由新北市政府青年局主辦、社企流共同推動,邀請 5 個社會創新組織提出第一線問題,並安排專業導師陪伴 10 組青年團隊展開兩個月的實作,從訪談、理解需求開始,把點子一步步做成能進入現場測試的方案。

新北市政府青年局
圖說:新北市青年局 邱兆梅 局長分享「Impact Star 青年影響力啟動賽」的辦理初衷
圖/ 新北市政府青年局

把科學教材放進 LINE,協助老師更快完成備課

「LIS 情境科學教材」長期製作國中小科學影片與教學資源,這次競賽以「跨科教學減壓」為題,希望青年找出方法,協助非自然科背景的老師更容易使用這些教材準備科學課程。

本次獲獎團隊「EDU」成員劉子瑤、梁秭萁訪談一名剛進入教育現場的老師後,發現對方同時教授近 9 個科目,還要兼顧行政工作與班級經營,備課時間格外珍貴。因此決定把解決方案聚焦在備課流程最佳化,協助教師更快找到適合的教材。

「EDU」 決定利用教師們最熟悉的 LINE 官方帳號,整合 LIS 影片、投影片與教案,再把教材內容製作成視覺化備課卡。使用者只要透過手機,就能簡單掌握教學重點、課程流程及所需材料,直接放進既有的備課流程。

透過吸收教師的回饋,「EDU」 在競賽過程中持續調整,讓操作方式更貼近實際使用情境。最終作品在 3 名教師參與的初步測試中,於系統易用性方面獲得 82.5 分,反映受測教師對操作體驗的正面評價。

新北市政府青年局
圖說:劉子瑤、梁秭萁分享,未來也期待相同架構能延伸至其他科目,讓更多教學資源被帶進課堂。
圖/ 新北市政府青年局

把教育平權做成手機遊戲,讓青年找到參與方式

「TFT 為台灣而教」長期關注教育不平等,這次活動希望促進青年思考,如何讓高中生與大學生理解教育平權,並找到適合自己的參與方式。本次獲獎團隊「星築美少女」因此決定製作手機沉浸式遊戲《鐘響以前》,並將這些因素融入故事中。遊戲以一場為期 3 天的營隊為背景,玩家能在 15 至 30 分鐘內探索場景、與角色對話並蒐集線索。

遊玩過程中,玩家會發現一名叫做阿龍的孩子沒有出現在正式名單上;而阿龍未能參加營隊,背後牽涉交通、家庭照顧責任與行政程序等因素。玩家必須在有限的人力、時間與預算中作出選擇,透過安排阿龍的行程,切身理解教育不平等如何出現在孩子的日常生活中。

遊戲結束後,系統會依照過程中的選擇提供「行動者分類」,協助玩家了解自己適合投入陪伴、資訊整理或跨域解題,並附上 TFT 相關計畫與參與連結。在 67 名完成前後測的玩家中,認為自身專業難以對教育平權發揮作用的比例,由約 4 成降至約 2 成,顯示更多玩家在體驗後,看見參與教育平權的可能。

新北市政府青年局
圖說:星築美少女成員分享,自己曾在教育社會學課程中接觸相關議題,理解家庭、交通與經濟條件都可能影響一名孩子的求學歷程。
圖/ 新北市政府青年局

減塑求籤機走進飲料店,環保成為日常選擇

「海湧工作室」長期投入環境教育與廢棄物源頭減量,這次競賽希望讓民眾理解海洋廢棄物治理,並在日常生活中實際參與減塑。本次獲獎團隊「塑 per NOVA」從淨灘資料中注意到塑膠吸管造成的海洋廢棄物問題,也觀察到消費者即使知道減塑的重要,仍習慣於購買飲料時拿取塑膠吸管。

「塑 per NOVA」成員王姸儒、郭書睿,因此把實作場域選在手搖飲店,設計「減塑求籤機」。裝置設在消費者購買飲料的動線上,當消費者準備拿取吸管時,即提供可替代選項,讓減塑融入消費流程。

顧客投入 1 元後,可取得一支可自然分解的蒲草吸管,透過掃描 QR Code,可抽取線上環保籤詩。此求籤的趣味設計有效提升消費者嘗試意願,透過線上籤詩更進一步提供日常減塑方法介紹。

「塑 per NOVA」在 3 間飲料店測試兩週,累積約 150 次蒲草吸管取用。這段經驗讓他們直接觀察顧客如何操作裝置,也了解方案能否融入店家的營運流程,為後續拓展更多場域累積經驗。

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圖說:成員王姸儒、郭書睿設計「減塑求籤機」,讓減塑融入原本的消費過程。
圖/ 新北市政府青年局

前進新加坡,青年行動的下一步

獲得首獎的 3 組團隊,預計於 9 月底前往新加坡和南洋理工大學,與當地社會創新組織交流。團隊將延續這次實作累積的經驗,觀察新加坡如何回應相近議題,再思考哪些做法適合帶回台灣。

「EDU」希望了解新加坡如何支持非本科教師授課,以及當地社創組織有哪些能夠立即實踐的做法;「星築美少女」則將觀察教育政策的實際運作,及新加坡如何理解與推動教育平權。「塑 per NOVA」關注當地如何讓環保意識融入民眾生活,並希望從永續措施中找到減塑求籤機後續發展的方向。

頒獎典禮上,「星築美少女」成員王品然坦言:「一開始覺得社會影響力很遙遠,自己做不了什麼東西。」但參加完比賽後發現,踏出第一步就可能帶來改變,她說:「其實做一小步,你就可以改變一些東西。」

從起步時不知道該從何著手,到把方案帶進真實場域,3 組團隊在兩個月的實作中找到答案:青年不必等到有完整的解法才開始,只要先走近一個真實需求,並根據回饋持續調整,對社會的關心就能逐漸成為具體行動。

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