一張照片生7個Q版分身!ChatGPT 3D「小人風」動動圖怎麼做?完整提示詞快收藏
一張照片生7個Q版分身!ChatGPT 3D「小人風」動動圖怎麼做?完整提示詞快收藏

隨著OpenAI推出GPT Image 2圖片生成功能,社群平台近期掀起一股「Q版3D小人」旋風,將個人照片轉化為可愛的迷你分身創作,成為近期熱門的新玩法。

本文教你如何透過ChatGPT生成爆紅的Q版3D小人,結合Google Vids的免費影片生成功能,讓靜態圖中的小人物活過來,製作出充滿療癒感的個人動態短片。

Q版3D小人風提示詞

這波紅遍韓國與台灣的創作風格,出自一名韓國網友的提示詞,創作者僅需上傳個人照片,就能生成特徵相同的Q版3D小人,讓這些小分身以各種動作互動,營造出像日常生活中小劇場般的畫面。

Q版3D小人風格
圖/ Chatgpt生成

提示詞翻譯如下:

基於這張圖片,以照片中的人物為中心,
請生成一張「迷你角色在周圍生動活動的感性合成圖片」。

[核心概念]
「日常中的小分身」
可愛又帶點玩心,同時具有感性的呈現
Instagram 風格+具有故事感的圖片

[1. 人物處理 - 重要]
原始人物必須去背使用(臉部/姿勢絕對不可更動)
人物放在畫面中心或稍微偏前
加入自然陰影
人物外圍加上細白邊(貼紙感,不要太厚)

[2. 迷你角色生成 - 核心]
生成多個以人物為基礎的「迷你角色」
風格:3D 可愛 SD 角色(可帶 Roblox/像素風)
臉部、髮型、服裝特徵需完整保留

[迷你角色特徵]
尺寸小(手掌大小感)
數量多個(約 3~7 個)

[3. 迷你角色動作 - 重要]
每個角色都必須在動作中
例如:
跳躍玩耍
揮手
模仿人物
坐在物品上
爬到人物肩膀/頭上
呈現彼此對話的感覺
👉 禁止靜止角色

[4. 佈局呈現]
自然配置在書本上/包包上/肩膀/地面/手上等位置
部分在人物前方,部分在後方 → 形成空間感
加入陰影讓其看起來像真實存在

[5. 標題生成 - 核心功能]
分析圖片氛圍
自動生成簡短且感性的「韓文標題」

[標題規則]
2~5 個單詞
不做說明,只傳達感覺
避免過於流行語
語氣自然且具有情感

[範例感覺]
今天的瞬間
就是美好的一天
平凡的一天
屬於我的節奏
沒什麼特別的幸福
記錄這一刻
只是覺得好笑
👉 必須依照圖片氛圍重新生成

[6. 標題配置]
部分文字在人物後方
部分在前方
👉 形成有層次的立體結構
不要太大(保持感性)
柔和字體感

[7. 塗鴉&貼紙元素]
加入手寫感塗鴉(細筆風)
例如:
箭頭 →
圓圈標註
星星 ✨
愛心 ♡
虛線
👉 約 3~6 個(不要過多)

[8. 輔助文字(選擇)]
小型貼紙文字
例如:
mini me
today
mood
lol
daily

[9. 整體風格]
明亮且溫暖的色調
維持自然色彩
避免過度 CG 感
呈現「真實照片+可愛合成」的感覺

[10. 禁止事項]
禁止更動臉部
避免角色看起來像分離存在
禁止遊戲 UI 風格
避免過度效果
避免卡片新聞風格

[最終目標]
讓人想收藏的 Instagram 圖片
帶有「我也想試試看」的感覺
可愛又有巧思的呈現

Google Vids免費生成影片,動起來提示詞怎麼寫?

接下來,賦予這些角色的動作指令怎麼寫?《數位時代》以Google Vids免費影片生成功能為例,根據想要的畫面氛圍,請AI協助寫下提示詞的動態描述,內容須給予AI具體的物理方向,例如:

  • 主角動作:給予具體的動態描述,如「小人偶興奮地揮手並跳舞」。
  • 鏡頭運動:使用「Zoom-in」或「環繞拍攝」增加視覺深度。
  • 環境細節:加入「樹葉隨風搖曳」或「光影閃爍」等背景變化。

當提示詞具備這三項細節,再加上指定音樂風格,就能做出專屬的小人動態短影片。

以下為影片提示詞範例:

請幫我把這張照片轉成影片

風格:溫暖療癒、韓系房間、可愛迷你分身風

一位年輕女生坐在木質書桌前,房間擺滿書本與小物,暖色燈光柔和。她手托著臉微笑,周圍出現多個迷你Q版分身在活動。

鏡頭:中近景,平視
景深:淺景深(人物清晰,背景柔化)
光線:暖色柔光,米色與奶油色調
氛圍:夢幻、可愛、放鬆

動作:
- 女生輕輕左右擺動身體
- 頭上的迷你分身跳起揮手
- 桌上小人走動並留下微光粒子
- 肩膀上的小人旋轉揮手
- 女生看向小人微笑

音效:輕柔 lo-fi 音樂 + 環境聲

完成提示詞後,就能使用 Google Vids 製作影片,做法非常直覺,類似將影片剪輯簡化為類似製作簡報(Google Slides)的流程:

Step 1〉

在Google Vids首頁,點選Veo 3.1「AI 自動生成」模式。

#0 AI動態圖
圖/ 數位時代

Step 2〉

在右側素材庫,輸入以下提示詞(如上方範例),並選取「將圖片變成動畫」功能,再加入製作好的Q版3D小人圖片,點擊生成,AI 會自動根據提示詞安排腳本、素材與配樂。

#1 AI動態圖
圖/ 數位時代

Step 3〉

Google Vids會生成一支8秒短影片,若滿意成品,就能直接下載成MP4影片或GIF動畫。

#2 AI動態圖
圖/ 數位時代

Google Vids製作的新影片主要根據提供的照片比例生成,目前主要僅有16:9橫向、9:16直向與1:1正方形三種比例,生成後若出現黑色部分,在手機上直接裁剪影片至想要的大小即可。

筆者也試著將用ChatGPT做出衝破螢幕效果!AI生圖教學:潑墨風插圖、人設分析、穿搭建議一次收文章中的圖片做成動態影片,來看看成果如何!

使用提示詞:

  1. 主體: 絨毛老鼠娃娃(坐在中間位置,但身體向鏡頭方向前衝)。
  2. 動作: 老鼠娃娃衝破(burst through)手機螢幕平面。
  3. 手機: 畫面中央的手機螢幕完全破損。
  4. 碎片細節: 大量(countless)鋒利、透明的玻璃碎片和電路元件飛向鏡頭(forward momentum)。
  5. 娃娃細節: 老鼠娃娃的臉部和前半身已穿過螢幕,絨毛質感必須保持真實、柔軟,耳朵和鬍鬚有強烈的動態感。
  6. 手機細節: 手機外殼(扭曲)在老鼠身後。
  7. 光線: 強烈的背光(穿過破碎的螢幕)。

使用提示詞:

  1. [人物] 臉部特寫。
  2. 頭髮: 側邊和頭頂的頭髮有輕微的風動效果,保持自然的質感,不要過度打結。
  3. 眼睛: 每隔 3-5 秒自然地眨眼一次,眼珠有細微的轉動以跟隨視線。
  4. 背景: 櫻花樹枝有輕微的搖晃,並且有持續、緩慢的下雪般的花瓣飄落效果。
  5. 光線: 保持柔和的環境光。

Google Vids 有 AI 影片生成次數限制嗎?

根據 Google 官方說明,Google Vids 的免費額度主要受限於 AI 生成功能 的使用次數,而非單純的專案總數。

  • 每月配額: 一般 Google 個人帳戶每月 提供 10 次 免費 的 AI 生成額度(包含使用「Help me create」自動產出腳本、素材與配樂)。

  • 影片長度: 免費版導出的影片長度通常限制在 3 分鐘 以內,適合製作社群短片或簡單介紹,但不支援長篇內容。

若使用者不消耗 AI 額度,採取「手動剪輯」模式(自行上傳素材、使用內建免版權庫存圖片),目前並無嚴格的影片部數限制,僅受限於個人雲端硬碟 (Google Drive) 的儲存空間。

怎樣才能節省生成預算?

針對預算有限的創作者,建議採取「外部產圖、內部轉影」的策略。

例如,先使用 ChatGPT 生成靜態圖片,再匯入 Google Vids 使用一次生成額度做成動態影片,或優先利用內建的範本進行修改,減少依賴 AI 自動生成功能,避免超過免費次數預算。

延伸閱讀:寫給所有AI的「關於我」說明書,換Claude、ChatGPT不用重新磨合了!好用提示詞快收
社群爆紅!如何用GPT畫出「超廢」手殘風畫像?完整提示詞一次收

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關鍵字: #ChatGPT
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

星城-4.jpg
今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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