常常腰痛,不一定是退化!久坐30分鐘,筋膜可能變硬、腰與膝蓋跟著受罪
常常腰痛,不一定是退化!久坐30分鐘,筋膜可能變硬、腰與膝蓋跟著受罪
2026.09.25 |

我常跟來找我調理的人說:「我寧願你是因為運動過度而腰痛來找我,也不要是因為每天在辦公椅上坐到腰痛才來。」這句話有時會讓他們聽起來不舒服,但這也是現代人必須意識到的問題:運動造成的緊繃,和久坐造成的僵硬,本質完全不同。

很多人以為腰痛只要按摩放鬆就好,但實際上,同一位置的腰痛,背後的原因大不相同。有些人是因為跑馬拉松、重訓或打球,導致肌肉「過度使用」,這時候雖然會覺得肌肉很硬,但仍有活性,經過適度休息就能快速緩解。

另一種腰痛則來自於久坐不動。這種硬不只是肌肉緊繃,而是整個筋膜環境被改變,變得乾燥沒有水分、缺乏彈性,甚至影響神經傳導。一旦形成,就像一棵長期曝晒又缺乏水分的樹,樹皮會逐漸乾裂,等到真的乾裂之後,要再讓它恢復彈性,就沒那麼容易了。

久坐會讓筋膜失去「水分」。還記得前面提到過的透明質酸?筋膜層之間富含透明質酸,它就像潤滑劑一樣,讓筋膜彼此滑動、減少摩擦。如果沒有它,肌肉和筋膜就像黏在一起,無法順暢滑動。

但透明質酸的特性非常依賴「活動」。當你持續活動,它就像清澈的水一樣,保持低黏度,使筋膜各層滑移性都非常良好。但長時間不動、久坐,會讓它失去流動性,逐漸變黏稠甚至聚集成團,形成筋膜沾黏或是氣結。結果就是筋膜之間卡住,肌肉動起來既緊繃又僵硬,甚至還會疼痛。

很多上班族可能都有經驗:早上坐在電腦前工作覺得沒問題,到了下午,甚至不用到下午,腰、肩頸、腿就開始緊繃。這就是透明質酸黏稠化的表現。

而且,當筋膜黏著時,不只肌肉受影響,神經傳導也會變慢。神經就像筋膜裡頭的電線,如果周邊環境僵硬、缺水,訊號傳遞速度就會打折扣。你的很多痠痛,其實都是從這些筋膜緊繃中,慢慢累積而來。

在臨床上,我常用五種東西來比喻不同的筋膜觸感:

  • 樹幹:粗糙、乾硬、缺乏水分,按起來幾乎沒有彈性。
  • 冷凍麻糬燒:表面硬,但內部還有彈性,只要加熱(活動),就能恢復柔軟。
  • 汽車輪胎:健身族群最常見,皮膚緊繃,摸起來有「肌肉很硬」的錯覺,但實際上深層肌肉還是柔軟的。
  • 肥皂:大肌肉群上會出現透明質酸聚集,推一推會逐漸變小。
  • 乳酪絲:有時會出現在隆乳的假體邊緣,或是在肌間隔上,它並不是真正的肌肉或是肌腱,左右按摩後會逐漸變小。

這五種觸感都屬於硬,但背後的生理狀態完全不同。對治療者來說,手感就像偵探的線索,摸到怎樣的硬度,就需要能夠推測出筋膜與肌肉的狀態。其中最令人頭痛的,就是樹幹型。因為這代表長期缺乏活動,筋膜不但失去滑動性,還喪失水分到一定程度,甚至可能跟內科狀況有關(脾胃、肝臟等)。恢復時間長、進展慢,對病人和治療者來說,都是一大挑戰。

屁股罷工,腰部受罪

過年開工時,來了一位諮詢者。他來的時候,腰不舒服到連走路都困難,左腿更像是有電流竄過般的不適,醫師診斷是椎間盤出問題。偏偏這時候,他的雙胞胎孩子剛出生,每天要長時間抱小孩、彎腰照顧,結果狀況就變得更嚴重。

檢查時,我發現他的臀肌摸起來完全沒有彈性,就像在摸一根粗糙的木頭。當我用手肘按壓,他自己覺得沒什麼感覺,但我的手肘卻像在摩擦樹皮,有時甚至感覺快要磨破皮,真的就像是在摩擦樹幹的感覺。

他還有一個很特別的症狀,讓我非常確定,他那樹幹般的臀部、大腿肌肉,與腿不適有關──他的腳皮又乾又厚,甚至龜裂不易癒合。你可能會想,這不就是皮膚乾燥,為什麼會跟腿有電流感有關係,擦擦乳液不就好了?這裡,我來詳細說明原因:

第一,他只有單隻腳皮膚乾燥,而且又剛好是在不舒服的那一邊。如果只是一般乾燥,應該會雙腳或全身一起乾,不會單邊出現。

第二,循環不良會導致痠麻。神經和其他組織一樣,需要血流供應養分。血流不足時,神經傳導會變慢,甚至出現異常放電,造成痠、麻、灼熱。

第三,長期缺氧會讓皮膚代謝變差,角質層增厚、膠原蛋白品質下降、透明質酸與水分減少,使皮膚容易龜裂,反覆發炎,更難癒合。

第四,他的臀肌緊繃乾硬,代表下半身血液循環長期不良,這與腿麻、腳皮裂的症狀其實是一體兩面。

在我一次次幫他放鬆臀肌和髂脛束後,他的腰與腿的不適開始逐漸緩解,腳底皮膚裂開的情況也有改善。現在,他甚至可以自在的去打高爾夫球。這個案例讓我深刻體會到:過去我在醫護的教育往往忽略了筋膜,但從筋膜角度來看,很多個案不舒服的症狀,其實都能找到合理的解釋。

運動員最怕聽到的名詞就是「臀肌失憶」(編按:臀大肌是人體體積最大、力量最強的肌肉之一,當臀肌無法正常發力,力量出不來,速度、爆發力與穩定度都會下降)。一般人可能會覺得奇怪:「我的屁股明明還能動,怎麼會失憶?」事實上,只要坐著大約30分鐘,我們屁股的肌肉就會開始慢慢變硬,反應和力量都下降,做動作時就不容易出力,也容易讓腰、腿負擔加重。

當你一直都坐著工作、追劇,臀大肌與下方的血管因長時間被壓迫,導致局部血流不足。血流下降→氧氣和營養不足→神經傳導效率下降。結果就是大腦明明下達「用力」的指令,但訊號傳不進去,臀肌就「忘了」要出力。

從筋膜角度來看,這就是久坐造成屁股的肌肉呈現缺氧,甚至會讓透明質酸變黏稠,肌肉和關節之間更不容易滑動。久而久之,臀肌就進入惡性循環:血流差→代謝差→神經反應慢→不出力→其他部位代償。結果就是腰背痛、骨盆歪斜,甚至膝蓋壓力增加。換句話說,很多人的腰痛不是因為真的老了或退化,而是因為屁股忘了怎麼出力。

筋膜的狀態並不是一夜之間改變的,而是隨著生活方式逐漸累積惡化。剛開始,你的筋膜可能像冷凍麻糬,雖然硬但還能透過活動恢復彈性。隨著你久坐時間越來越長,它會逐漸失去水分,變得粗糙,就像樹幹一樣。

這個過程可能花上數年甚至十幾年,等你真正感覺到痠麻、腰痛時,往往已經是筋膜累積了多年負荷的結果。這也是為什麼我總說:「我寧願你是因為運動過度而腰痛來找我,也不要是因為每天在辦公椅上坐到腰痛才來。」

運動帶來的緊繃,或許當下症狀更嚴重,但相比久坐的人,他的肌肉、筋膜和代謝狀態都更好,恢復當然就會快許多。所以各位,站起來,動一動吧!

自己做得到的筋膜調理入門
圖/ 大是文化

本文摘自《自己做得到的筋膜調理入門》,張豫郝著,大是文化出版

關鍵字: #健康
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《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?
《星城》告別 Online,打破的不只是名字!網銀國際的「泛娛樂」願景,下一步怎麼走?

近年遊戲公司的競爭早已不只是留住玩家,而是爭奪使用者的日常娛樂時間。遊戲、短影音、直播、社群、IP 授權、線下活動都在搶同一批注意力;當遊戲產業的競爭從單一產品體驗,轉向使用者日常娛樂時間的爭奪,品牌能否跨出遊戲場景、進入影音、社群與生活,便成為老牌遊戲平台延長生命週期的關鍵。因此,遊戲品牌從「產品經營」走向「內容經營」,成為產業發展的合理趨勢。

2026 年 7 月起,網銀國際旗下經營超過 18 年的休閒娛樂品牌《星城 Online》正式更名為《星城》,同步啟動為期一個月的品牌月系列活動,從線上遊戲福利、影音內容、社群貼圖,到線下實體互動全面鋪開。

拿掉「Online」,看似只是識別上的調整,實際上是一次明確的宣告:這個品牌不再把自己定義為「一款線上遊戲」,而是要往內容娛樂、IP 經營、跨界合作的方向延伸。用網銀國際的說法,目標是「把娛樂融入生活」。

從產業角度來看,單一遊戲產品的生命週期往往有限,玩家喜新厭舊的速度很快,一款遊戲再怎麼長青,終究會面臨用戶成長趨緩的天花板;相較之下,內容與 IP 的價值可以跨平台、跨載體被重複利用,也更容易隨著時間累積成品牌資產。對一個已經經營 18 年的老牌來說,與其持續在單一產品上加碼,不如把長期累積的用戶基礎,轉化成內容娛樂生態的起點。

泛娛樂願景,邊界劃在哪裡

把服務邊界從單一遊戲平台,擴張到內容產製與 IP 經營,幾乎是近幾年線上娛樂產業共同的功課。玩家不再只滿足於一款好玩的遊戲本身,而是期待品牌能提供更有情感連結、更貼近日常的內容體驗,這也是「泛娛樂」這個詞近年頻繁出現在遊戲業轉型論述裡的原因。

對網銀國際來說,這樣的路線並非臨時起意。這家成立於 2009 年的集團,本業雖以遊戲研發與代理起家,但版圖早已橫跨數位娛樂、影視製作、電競戰隊等多元領域,而《星城》正是集團資源品牌化的重要窗口。網銀國際本來就具備豐沛的泛娛樂資源,透過這次《星城》的更名,這些資源才更容易被消費者理解成一個具體的品牌體驗,也讓外界更容易看見「泛娛樂」布局的落地。

IP 經營,是願景的現在進行式

比起口號,更能說服人的永遠是正在發生的行動。品牌月期間,全新 YouTube 頻道《XinFun 星泛娛樂》於 7 月 1 日正式上線,讓品牌指標性的遊戲角色跳脫原本的機台設定,化身生活短劇主角,一連 7 天每晚 7 點固定釋出新內容,後續也將持續規劃角色短劇、節慶互動與玩家共鳴題材,成為長期經營的內容入口;同步上線的還有角色版 LINE 個性貼圖,把遊戲角色帶進使用者的日常對話裡。品牌吉祥物「星城好冰友」也在這波煥新中迎來視覺升級,新增「小鵝」「小鴨」兩個角色,把「小額娛樂、理性遊玩」的概念轉化成更親和的形象。

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網銀國際旗下《星城》品牌煥新,吉祥物「星城好冰友」新增「小鵝」「小鴨」兩角色,將「小額娛樂、理性遊玩」理念轉化為更親和的視覺形象。
圖/ 網銀國際
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品牌月期間同步推出角色版 LINE 個性貼圖,讓《星城》遊戲角色走入玩家日常對話,強化 IP 在社群場景的日常曝光與情感連結。
圖/ 網銀國際

IP 走出螢幕的動作,也不只發生在線上。今年 4 月,《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,並特別加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過前後橫跨 15 天的年度信仰巡禮。從角色內容化到走進廟會現場,這類操作要驗證的其實是同一件事:「娛樂融入生活」不是一句廣告詞,而是品牌願意把資源實際投入到玩家生活場景裡的具體行動。

這種「虛實整合」的操作邏輯,其實也呼應了內容產業近年的共同趨勢:IP 的價值不再只靠單一載體撐起,而是要靠角色、影音內容、線下場景多點觸及,才能真正在使用者心中留下記憶點。

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今年 4 月《星城》連續參與白沙屯媽祖進香與大甲媽祖遶境,加開「累了請上車」休息巴士,陪伴信眾走過橫跨 15 天的信仰巡禮。
圖/ 網銀國際

數位信任工程,是願景能走多遠的地基

不過,一個品牌想從遊戲延伸到內容、IP 甚至跨界合作,光有創意還不夠,背後的信任基礎才是能不能走遠的關鍵。尤其對仰賴金流與帳號安全運作的娛樂平台而言,信任從來不是加分項,而是先決條件。

網銀國際在這塊的布局,其實已經行之有年。平台導入 OTP 驗證與帳號多層防護機制,針對異常儲值行為與高風險帳號建立風險監測與處置流程,並設有 24 小時客服巡檢與主管機關聯繫窗口,持續參與防詐治理相關會議。這些機制平常不太會被玩家注意到,卻是支撐品牌敢往內容娛樂、跨界合作等更複雜業務延伸的底氣。

而從集團近期布局來看,網銀國際投資信任科技與防詐服務業者 Gogolook,也透露出其對數位信任基礎建設的重視。對《星城》這類高度仰賴帳號、金流與使用者信任的平台而言,防詐能力與風險治理,將是品牌能否走向更大泛娛樂合作場景的重要底層能力。

另一個值得留意的細節是,《星城》過去成功取得日本講談社等國際知名動漫 IP,如新世紀福音戰士等的官方授權,開發聯名機台。國際版權方在授權合作前,通常會針對合作企業進行嚴格的商譽與信用調查,順利通過審查,某種程度上也是外部對企業信譽的一次客觀驗證,而不只是單方面的自我宣稱。

對線上娛樂產業而言,信任機制往往是「看不見卻決定成敗」的一塊。玩家不會因為平台治理做得好而每天掛在嘴邊,但一旦信任出現破口,品牌過去累積的內容力與 IP 資產都可能一夕歸零。換個角度看,能夠通過國際版權方的商譽審查、持續維持與監理單位的溝通管道,也讓網銀國際在後續尋求跨界合作與 IP 授權時,握有更高的議價籌碼。

更名是起點,行動已經在路上

把《星城》放回台灣泛娛樂產業的座標來看,這不是第一家想從遊戲公司轉型成內容集團的業者,卻是少數把「信任機制」和「IP 內容」同時當成轉型兩隻腳、同步往前走的案例。

不過,從遊戲平台走向泛娛樂品牌,真正的考驗不在於一次品牌月能創造多少聲量,而在於內容是否能持續更新、角色能不能累積辨識度,以及線上下互動能否形成長期社群關係。對《星城》而言,告別 Online 是起點,能否把短期活動轉化為穩定內容資產,才是這場品牌煥新的關鍵。

觀察其未來走向,主要可以從三個面向切入:

  1. 內容頻率:《XinFun 星泛娛樂》能否從品牌月短期企劃變成穩定的內容頻道,持續維持更新動能。

  2. IP 延展:角色能否從貼圖、短劇走向更多授權、聯名與線下體驗,累積長期辨識度。

  3. 信任治理:責任遊戲、防詐與平台安全能否成為品牌差異化的底層能力,而不只是合規描述。

這條路已經開始走,接下來能否將短期聲量沉澱為長期的社群資產與防禦壁壘,將是這場轉型能否走得遠的真正考驗。

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