記者茶水間4. 是真趨勢還是假泡沫?科技記者如何解讀元宇宙?

輝達(Nvidia)執行長黃仁勳預測:元宇宙就是下一世代的網際網路。然而,對一般大眾而言,元宇宙卻仍是一個似懂非懂的抽象概念。究竟,元宇宙是什麼?有哪些角色參與其中?為何許多記者都笑稱自己有「元宇宙過敏症」?本集記者茶水間透過數位時代記者高敬原、陳君毅對談交流,帶你一窺當前元宇宙的真實樣貌:

1.目前為止,各界對元宇宙的定義仍非常模糊。科技媒體The Verge寫到:One part definition, one part aspiration, one part hype.當前泛稱的元宇宙,確實定義模糊、帶有願望、也帶有炒作。「透過裝置,登入虛擬空間進行活動。」是目前多數媒體與科技巨頭對元宇宙的共同定義。

2.工作與生活的全面滲透,微軟、Epic Games、Roblox等公司值得特別關注。「內容創造」是元宇宙中的重要元素,因此 Epic Games、Roblox,這兩家遊戲公司受到高度關注。前者是現象級遊戲,讓更多年輕人花更多時間在虛擬世界社交;後者則讓創作者的經濟被實踐,人人都能靠打造遊戲來賣錢,這個商業模式被證實可行。微軟在收購暴雪之後,無論工作或遊戲領域,都佔據絕佳市場位置。

3.政策與法令必須與時俱進,現實世界有多複雜,元宇宙就有多複雜。如同《以太奇襲》作者寫到:「你可以控制程式、無法控制人性。」近期,韓國已傳出多起元宇宙性騷擾案例,由此可見現實生活中遇見的各類問題,在元宇宙中一樣會遇到。面對未來更複雜的元宇宙環境,政策、法令、軟硬體設施,都還有很大一段路要走。

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