EP97. 台灣文化產業的出路?培養更多創作者為創業者

韓國影劇《魷魚遊戲》、日本動漫《鬼滅之刃》風靡全球,並且由IP衍生相當多周邊產品,而台灣的內容產業,則多止步於內需市場。為了進軍國際,從政策、投資、商模轉型到市場對接,需要許多努力。數位時代總編輯王志仁與文化內容策進院副院長盧俊偉交流:

  1. 台灣的內容產業因規模與資金限制,作品多半難輸出國外。解方之一是將「創作者」進一步公司化為「創業者」,將文化內容事業從專案型發展轉為產業化發展,引入投資、商模轉型和市場化操作。

  2. 以產業生態觀點發展文化內容事業,能夠吸納更多元的資源,例如科技公司發展VR眼鏡,需要搭配相應的數位內容,也因此加速文化內容與科技的跨界合作。

  3. 韓國內容產業近年成功打進國際市場後,目前正大力發展內容平台,要進一步跨入美國掌握的核心。台灣現階段仍以培育更多有市場價值的內容和衍生IP為主。

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