第九屆金手指網路獎 Click! Awards
第九屆金手指網路獎 Click! Awards
2008.07.25 |

現在只要上網就可以看電視聽廣播,還可以看報紙看雜誌,網際網路的使用已成功融入在每個人的生活中,互動、溝通、服務完全沒有距離。投入網路產業多載的網路家庭國際資訊董事長詹宏志,於金手指網路獎啟動記者會上表示,網路產業已有晉升成為全球第二大媒體的趨勢,因此在歷經網路產業的起起伏伏,完全體會網路世界的瞬息萬變之同時,歷屆金手指網路獎的獎項也都會順應潮流有所變更。而持續舉辦的堅持,除為了華文網路文化內涵的提昇,更為了實值給予網路工作者,在創意與技術上被肯定的至高鼓勵!

金手指網路獎乃針對兩岸三地同步徵件,以增加彼此觀摩學習機會及拓展影響範圍。指導單位台北市網際網路暨媒體經營協會(IAMA)反映,目前華文地區網際網路快速成長,隨著商業化應用的增加,也創造了無限經濟價值。持續贊助金手指網路獎的微軟數位廣告也指出,微軟相信網路廣告創意的突破和精進,是讓廣告主對網路廣告的媒體價值有更多元信心的一個重要關鍵。實際上網路本身具有結合科技(Technology)和媒體(media)的特質,這也是促使網路的行銷創意比任何其他的傳統媒體增加更多的可能性。微軟數位廣告以身為產業領導者贊助許多國內外的網路廣告創意獎項,包括全球化的坎城廣告獎和華文區的金手指網路獎,會對這個領域的耕耘如此積極,就是希望不斷刺激與鼓勵新媒體創意的產出,這對產業的發展來說是非常重要的。

協辦單位之一國泰產險協理陳謹洲則表示,國泰產險自第七屆開始協辦金手指網路獎,因而發堀許多來自網路世界的Big Idea,也搜尋出許多亮眼的網路新秀,藉由網路數位技術伸展出寬廣無框架的突出創意及無限想像力;因此從每一年金手指網路獎的舉辦,都可深刻感受到網路世界的爆發威力及發展趨勢,近距離地體驗網路加上創意所造成的變革,這些經驗對於三度參與金手指網路獎協辦的國泰產險公司,在網路運用及與網友的互動溝通和電子商務的發展上,也不斷地激勵建構最簡便且最具親和力的網站經營模式,區隔出國泰產險在保險業界的差異化。國泰產險目前推出了「Bobe Yu旅遊大玩家」網路行銷活動,如果現在要旅行的人,歡迎到網站參加活動,實際體驗網路所帶來的精采人生。

金手指網路獎是華文世界第一個最具代表性的知名網路廣告獎,,今年獎項特別強調以兼顧產業別與性質功能,共設置媒體及服務類、企業及產品類、廣告及活動類及網友票選獎共四大類。第9屆金手指網路獎以掌握世界的亮點為期許,現已正式啟動開始線上收件至8月18日止。詳細參賽辦法請見www.clickawards.com.tw/

網路世界唯一法則:誰的創意最強,世界就是誰的!由中國時報、中時網路科技、PC home online主辦,台灣微軟、國泰產險及中華電信共同協辦的第9屆金手指網路獎即日起報名開始,希望透過網路製作創意及技術的評比所賦予之殊榮,看看現今華文網路世界是誰的idea最夯!

為因應網路世界多變趨勢,今年獎項特別強調以兼顧產業別與性質功能,共設置媒體及服務類、企業及產品類、廣告及活動類及網友票選獎共四大類,以期全面性鼓勵網路產業發展,帶動網路業界的關注刺激網路服務及媒體內容性質網站的優良創作能不斷地被激發。

主辦單位之一的中時網科認為,金手指網路獎是針對兩岸三地同步徵件,增加彼此觀摩學習及拓展影響範圍。目前華文地區網際網路快速成長,隨著商業化應用的增加,也創造了無限經濟價值。而協辦單位國泰產險協理陳謹洲表示,國泰產險自第七屆起開始協辦金手指網路獎,藉由這個獎項看到非常多的優秀作品,也看到許多優秀的年輕人,藉由網路發揮其寬廣無框架的創意,替世界帶來無限想像力。從每一年金手指網路獎的主題,都可以讓人深刻感受到網路的威力及發展趨勢。對於第三度參與金手指網路獎的協辦,近距離地感受到網路加上創意所造成的變革。而這些經驗對於國泰產險在網路運用及與與網友的溝通,在電子商務的發展上,不斷地思考最簡便且具親和力的網站經營模式,並且能與其他保險公司有區隔。

金手指網路獎於1999年創辦至今已邁入第九個年頭,是華文世界第一個且最具有代表性的知名網路廣告獎,為推廣華文網路文化內涵,給予網路工作者創意與技術被肯定的實值鼓勵與全新激發,金手指網路獎以掌握世界的亮點為期許網際網路缺乏物理界線的特性,各種資訊與概念傳播的速度也因而更快與更廣,不斷努力! 第9屆金手指網路獎已正式啟動開始線上收件至8月18日止。

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大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈
大巨蛋經濟商機無限 : 如何提升台灣運動娛樂產業?緯來董座李鐘培:先整合生態圈

臺北大巨蛋啟用,也為台灣運動產業帶來更多新機會。緯來電視網董事長李鐘培在 NMEA 新媒體暨影視音發展協會舉辦的「2025 亞洲新媒體高峰會」上登台演講,從賽事現場談到產業鏈,梳理運動產業的挑戰與機會。

他指出,在大巨蛋完工前,各球團每年大約虧損新臺幣 2 至 3 億元;但場館啟用後,職棒生態因為有了更大的舞台而出現新契機。以觀賽人數為例,啟用前每年約 180 萬人次,啟用後成長至 373 萬人次。「中華職棒自 1989 年成立,走過 35 年,如今終於有了能夠凝聚全民認同的『Team Taiwan』!」在他看來,大巨蛋帶來的不只是硬體升級,更讓外界重新看見:運動賽事具備連結城市、串起家庭與驅動產業的可能性;只是熱度能否延續,考驗才正要開始。

號召各界投入運動經濟

「運動賽事是團結社會、凝聚向心力的重要催化劑。」李鐘培說。但催化劑要發揮作用,前提是舞台與參與能形成規模;否則再高的熱度,也可能在分散中迅速消退。

他以職籃為例,回顧「合」與「分」對賽事影響的落差。如 SBL 白館全盛時期,觀眾甚至站在冷氣機上觀賽;後來聯盟分裂,觀眾分散、收視也分散,整體聲量隨之下滑。「只要聯盟之間能夠有效整合,整體產業就有機會出現跳躍式成長。」他強調的不是單一聯盟的成敗,而是當賽事要走向更大規模,整合始終是繞不過的門檻。

NMEA
圖/ 數位時代

當整合成為前提,制度與資源如何接棒,也就成為下一個關鍵。隨著體育署升格為運動部,且由具運動員背景的部長領軍,也振奮了運動界。其中,運動部成立「運動贊助媒合平台」,提供多達 74 種賽事,讓企業與個人贊助者得以依條件參與投入,並爭取企業減稅比例提升至 175%、減稅實施期間拉長至 10 年;此外,為表彰長期投入者,自民國 98 年起也持續辦理「體育推手獎」。

對此,李鐘培也特別感謝贊助體育的數百家企業。他認為,每一塊獎牌的背後,都有贊助單位的支持與祝福;而支持若能更穩定地進入制度與市場循環,選手與賽事才更有機會被看見,也走得更遠。

四大策略,助攻運動娛樂經濟

不過,產業要長出可持續的動能,還得回到「誰把賽事留在場上、留在螢幕上」。李鐘培直言,電視媒體願意轉播體育賽事,其實背負的是連年的虧損。在沒人看得到的地方,他坦言:「基層賽事沒人要播、國際賽事成本極高。緯來體育台成立 28 年,就有 27 年都在虧錢,已經虧損 24 億。」

但要讓體育走得更遠,光靠單一電視台苦撐不是辦法。因此,李鐘培主張產業必須合作,共同打造賽事、娛樂、觀光的國際生態圈,「將餅做大、共榮共好。」他以他山之石提出四大策略方向:科技導入、在地深耕、城市品牌、跨界合作。

例如:美國快艇隊新主場 Intuit Dome,透過科技化建置、轉播技術升級、球場智能化,優化整體觀賽體驗;在地深耕則關乎球隊如何成為城市文化的一部分,如 LeBron James 的街頭彩繪壁畫「洛杉磯之王(The King of LA)」,即以球星形塑城市識別;跨界合作則可結合知名 IP 與社群經營,如 MLB 美國職棒大聯盟與日本超人氣動畫《鬼滅之刃》的聯動,都是擴大參與的做法。以及,新加坡封街舉辦 F1 賽事,打造「賽事+娛樂+觀光」的國際生態圈和體驗,帶動完整產業鏈發展。

回望台灣,他認為運動產業有無限可能,但需要各界共襄盛舉。他拋出一個具體想像:「若 U18 等基層賽事票房不佳,是否可由公部門購票,邀請國中小棒球隊孩子進場觀賽,讓選手與觀眾共同感受國際賽事氛圍?」同時,企業也可支持基層運動與偏鄉體育,作為 ESG 中「S(社會)」的重要實踐:如緯來體育台在上屆亞運承諾協助選手圓夢,包含支持運動團體、年邁教練與偏鄉運動設備等。

NMEA
圖/ 數位時代

整合,讓台灣運動再次偉大

談到更長遠的發展,李鐘培再把視野從運動賽事拉高,綜觀台灣在更大產業版圖中的位置。以規模來看,臺灣 2024 年運動產業產值約 257 億美元,與美國約 5,200 億美元、日本 775 億美元、韓國 552 億美元相比,仍有相當大差距。

同時,儘管台灣出口總額已超越日韓,但其中約 80% 集中於半導體與高科技;相較之下,影音內容的國際化仍有巨大潛力。目前臺灣內容出口僅佔總出口約 0.2%,日本約 1.99%,韓國約 1.96%。

日本《鬼滅之刃》劇場版創下影史紀錄、全球票房達 6.4 億美元;韓國 BTS 則為韓國帶來約 46.5 億美元經濟貢獻。若臺灣內容產業能達到 2% 的出口占比,規模將達 128 億美元,仍有約 8.6 倍的成長空間。

而要走到那一步、讓內容走出去,媒體端也必須面對收視生態的結構變化。李鐘培指出,收視從無線三台時代,走到有線電視百家爭鳴,再到數位串流時代,關鍵不在頻道競爭,而在觀眾收視習慣與載具轉移。媒體必須自省內容是否具跨世代吸引力;廣告上則需整合電視的品牌效果與網路的轉換導購,協助客戶達標,同時避免過度置入影響觀眾體驗。

演講最後,李鐘培仍把焦點放回「整合」:號召各界持續共襄盛舉,成為運動員與運動產業最穩定的後盾。在大巨蛋啟用之後,賽事與內容的下一局如何開展,關鍵不只在一場比賽的熱度,而在於是否能成功整合資源,讓台灣運動、內容及娛樂經濟能乘勝而起,衝出更好的成績。

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