2009年日本電視遊戲市場5712億日圓,負成長9%

2009.12.29 by
數位時代
2009年日本電視遊戲市場5712億日圓,負成長9%
根據日本遊戲產業市調機構Media Create昨日(28日)發表2009年日本電視遊戲市場規模調查報告,顯示2009年電視遊戲總業績:硬體...

根據日本遊戲產業市調機構Media Create昨日(28日)發表2009年日本電視遊戲市場規模調查報告,顯示2009年電視遊戲總業績:硬體2208億日圓,軟體3504億日圓,合計5712億日圓,與2008年(硬體2606億日圓,軟體3677億日圓)相比較負成長9%。

今年以換購需求為中心,非推廣新型遊戲機,因此整體銷售量減少。固定型遊戲機台數比去年增加的主因是降價,所以無法拉高整體金額,也是造成業績比去年下降15.3%的最大原因。另一方面,軟體市場雖然在12月回復熱潮的遊戲較多,但是上半年不景氣與熱賣作品減少,因此比去年下滑4.7%。

目前軟體市場朝向兩極化(熱賣作品與銷售不佳作品);硬體市場截至12月20日統計,固定式機型Wii為175萬台,PS3為165萬台,雙方爭奪第一名寶座,最終由誰勝出將視聖誕節檔期的銷售狀況定奪,攜帶遊戲機方面,Dsi是290萬台(加上DS Lite、Dsi LL兩款姐妹機,合計為376萬台),PSP是207萬台(加上PSP go是214萬台),DS從2005年發售以來,連續五年穩守第一。

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