驚人的社群遊戲相關數據

2011.03.18 by
陳品先
驚人的社群遊戲相關數據
社群遊戲市場在過去幾年間,不論是在新用戶數和收益方面,都有十足的成長,但是這些成長究竟有多驚人呢?來看看以下相關數據。**美國社群網站遊...

社群遊戲市場在過去幾年間,不論是在新用戶數和收益方面,都有十足的成長,但是這些成長究竟有多驚人呢?來看看以下相關數據。

**美國社群網站遊戲收益
**#2009年:$6200萬美金來自廣告,$3億4000萬美金來自直接付款用戶,$3億2400萬美金來自間接付款用戶,收益總計是7億2600萬美金
#2012年預估:$1億2400萬美金來自廣告,$11億9100萬美金來自直接付款用戶,$8億6800萬美金來自間接付款用戶,預估收益總計是21億8000萬美金
#從2009年到2012年,花在社群遊戲上的總費用預估將增加67%,其中大部分來自付款購買虛擬商品用戶

**社群遊戲廣告花費激增
**#在美國,社群遊戲廣告花費預計將在2011年成長至$1億9200萬美金,和2010年相比增加33%
#美國之外地區的廣告花費,更將在2009年和2011年間,驚人地增加160%
#全球來看,社群遊戲廣告花費將從2009年的$1億8300萬美金,成長60%至2011年的$2億9300萬美金

**有些遊戲觀眾數比黃金時段電視節目還多
**#例如FarmVille農場鄉村的週玩家數是3300萬,超過美國最紅的節目Dancing with the Stars星隨舞動(週觀眾數2100萬)
#雖然廣告主和行銷人員仍然在電視廣告上砸重金,但也應該注意到社群遊戲廣告的潛力,因為已有將近5700萬名美國消費者,都是社群遊戲玩家

**社群遊戲玩家以女性居多
**#53%的社群遊戲玩家是女性
#傳統上,購買及享受電玩遊戲的玩家以男性為大宗,而女性成為社群遊戲玩家的趨勢,是一項有趣的改變

**利用社群遊戲做公益
**#YoVille遊戲中的領養寵物,在2009年的春天,為舊金山愛護動物協會募集了$9萬美金
#2010年3月,Mafia Wars黑幫戰爭中泰迪熊的購買,募了$10萬美金給治癒聯盟的治癒亨丁頓舞蹈症計畫
#魔獸爭霸的熊猫武僧寵物,促成了$110萬美金的捐獻給喜願基金會
#截至目前為止,Zynga玩家已經為Zynga.org的社會公益夥伴,募集了超過$300萬美金,其中大部分被用來增進海地婦女及兒童的福址

出自Viral Blog

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