「台灣,我們來了!」以《快打旋風》、《洛克人》、《惡靈古堡》等遊戲在玩家心中留下經典回憶的日本遊戲開發商CAPCOM,10日宣布正式進軍台灣設立研發據點,初期預計招募30人,將以線上遊戲及行動遊戲為研發主軸。
CAPCOM此次進軍台灣,其實背後隱含著更大的亞洲計畫。以單機遊戲聞名的CAPCOM,過去主要以日本、歐美兩大市場作為發展重心,目前在日本、加拿大、美國、英國等地共有六個研發中心。
但近來遊戲熱潮漸漸走向線上及行動遊戲,而亞洲又是網路遊戲的大本營,因此CAPCOM決定在台灣設立第七個開發據點,同時也是在日本以外第一個亞洲研發中心。未來希望以台灣為中心,向亞洲放射性擴張,尤其是東南亞市場。
CAPCOM日本總社長辻本春弘表示,選擇台灣有三大原因,首先是看中台灣線上遊戲市場蓬勃發展,同時具有優秀人才,再加上台灣與日本關係一向友好,因此最後決定落腳台灣。
東京製作本部開發副統括暨《快打旋風》系列製作人小野義德則特別點名台灣的靈活度。他表示,日本開發商一定要將遊戲做到最好才推出,但台灣反應靈活,先推出作品測試市場反應,再快速修改,「在講求速度的時代,這是很好的方式。」
台灣分公司已於七月初開張運作,初期預計招募30人,未來將會由日本總社指導開發流程,但所有遊戲創意則交給台灣團隊發想企劃。初期發展策略將會運用日本開發成熟的網頁遊戲技術為基礎,配合亞洲玩家的喜好開發新遊戲,後續還將引進日本當紅的智慧型手機社群遊戲。
CAPCOM預計在明年三月底前,在台灣推出第一款網頁遊戲,之後維持每四到六個月的頻率推出新遊戲,遊戲類型則會視台灣市場的反應再作決定。除了研發外,在台灣營運、行銷也會同時並進。