亞馬遜河畔鴻海複製100%執行力文化
亞馬遜河畔鴻海複製100%執行力文化
2006.06.01 | 科技

2002年底,鴻海購併了諾基亞最重要的零件供應商—芬蘭藝謀公司,同時接收藝謀在南美洲瑪瑙斯的生產線,揭開鴻海經略巴西的序幕。鴻海並不是第一家進入亞馬遜流域的亞洲公司,許多國際大廠如日本新力、芬蘭諾基亞等,8年前就開始群聚在亞馬遜流域發源地—瑪瑙斯。有著全球「電子業成吉思汗」之稱的鴻海董事長郭台銘,向來要求鴻海人「到處都能降,到達即能打」,如今鴻海巴西廠後發先至,快步追近搶先起跑的全球大廠布局8年成績。
鴻海究竟是如何做到的?《數位時代雙週》副總主筆張殿文長途跋涉、飄洋過海,記錄了這群在巴西開疆闢土的鴻海人,天天穿著吸滿汗水的溼襯衫進出廠房,親眼見證這群外派巴西的鴻海人,如何把郭台銘獨創的經營學問落實在亞馬遜河畔。


巴西北方最大的工業城市瑪瑙斯( Manaus)市中心有一座一八九六年落成的歌劇院,歌劇院廣場上有一座四個船頭組合的雕塑,象徵葡萄牙艦隊一個世紀以前征服四大洲的力量,一直到達南半球,連成吉思汗也到不了這裡。
整整一百年後,台灣鴻海集團大軍開拔到南半球人口最多的國家,有全球「電子業成吉思汗」之稱的鴻海董事長郭台銘,半年內( 二○○五年二月到七月)在瑪瑙斯建立了晨昏運轉的基地,上千名工人分三班制走進飄著巴西、中華民國國旗及鴻海廠旗的廠房大門。「這面國旗是我們今年回台灣過年時特地帶回來的呢!」富士康廠長鄭人豪自信地說,這也是台灣千億大廠第一面在亞馬遜流域升起的國旗。

台灣鴻海員工遠征南美

從美國洛杉磯飛到巴西「金融之都」聖保羅要十個小時,從聖保羅飛到瑪瑙斯又要花四個小時,相當於北京飛深圳的距離,不同的是飛行途中機翼下盡是綠色熱帶雨林及蜿蜒河流。瑪瑙斯距離台灣有六萬哩之遠,鴻海外派的台幹和大陸幹部在瑪瑙斯常被誤認成日本人,許多當地人看見鴻海的員工都喊著「阿里阿多」( 日語的謝謝)!
全年悶熱潮濕,地處熱帶雨林的瑪瑙斯,秋天( 台灣的春天)的白天溫度約為三十三℃,夜間溫度約為三十二℃,鴻海的員工每天都是穿著吸滿汗水的溼襯衫進出廠房,「不累不累,我們都把這裡當做是在屏東工作,」負責資訊系統和人力資源的陳建志說。

買下芬蘭公司跨足巴西

鴻海開始跨足巴西,主要是二○○三年底購併了諾基亞( Nokia)最重要的零件供應商∣∣芬蘭藝謀( Eimo Oy)公司之後,同時也接收藝謀在瑪瑙斯的生產線,支援諾基亞在南美洲重要生產基地。
根據外資研究報告,拉丁美洲手機市場正進入爆發成長期,鴻海集團為了全力滿足顧客需要,保持生產線全速運轉,郭台銘立即調派歐洲匈牙利廠總經理周朋,借重他在捷克及匈牙利的建廠及營運經驗,到巴西負責建廠工作。
「到處都能降,到達即能打」,這是郭台銘對於全球外派主管的要求。二○○五年二月底,富士康巴西總經理周朋一來到瑪瑙斯就要「三邊開戰」:一邊要改建廠房,一邊要繼續出貨,一邊要尋求新的建廠土地。
周朋過去在惠普( HP)工作了十五年,負責品管、研發、市場及生產等多方面工作經驗豐富,並且一手建立匈牙利廠三千人的據點。但是巴西瑪瑙斯一開始只有三百人的廠房,包括十多部生產機構件的設備,讓周朋的頭髮又白了一半。
在一廠廠房空間無法擴建的情況之下,鴻海先把廠內倉庫移出,加裝一條烤漆生產線,並重新開始生產線的規劃,結果最後竟放進了比原先多數倍的機台,「最主要的關鍵,還是以中央配料的觀念來設計,」鄭人豪指出,加上機械化手臂生產,每一個流程的銜接和配置都能發揮最大效率。

培養當地人維修模具能力

富士康執行長陳偉良雖遠在歐洲,也非常關心瑪瑙斯廠的運作與發展,經常舉行電話會議,了解營運狀況並給予指示。為了擴大生產線,富士康也要同時找人,從既有的三百人半年內要擴充數倍以上,「而且還要同時建立制度,」周朋指出,如何讓鴻海一貫認真、紀律的企業文化能快速落實在浪漫的巴西,「從面試開始,我們就花了很多時間和當地員工溝通!」周朋說。
建廠房、移機台、趕出貨的廠務工作,鴻海人稱之為「武周邊」,更繁複的挑戰還有「文周邊」:包括稅務、關務、財務及法務等問題,「光是稅務問題,巴西每一年甚至每一個月都會有變化,問十個顧問,可以有十種答案,」周朋感慨地說,鴻海一定都確實做到遵守規定。
在「關務」方面,過去如果只做機殼,可能只要進口塑膠粒等原料,但是客戶要求組裝出貨之後,進口報關的零件千變萬化,只要一個零件的編號字母寫錯,可能會整批被扣好幾個月,加上客戶趕著出貨,「我的白頭髮就是這樣來的,」周朋苦笑著說。
在「財務」方面,巴西中央銀行對於每一筆交易核對嚴格,所以最怕中央電腦當機;在「法務」方面,巴西的勞工法令繁多,有一次鴻海為了趕出貨,向員工溝通希望縮短半小時午睡時間,並支付加班費來補償,結果員工、工會都同意了,但是地方勞工局硬是不准,鴻海必須兼顧每一條法令才能趕工。
而要能持續且快速出貨量產,最重要的還是要發揮鴻海核心競爭力,同步建立模具維修的能力。
主要是因為在快速量產零組件的過程之中,如果沒有模具的支援,仍舊無法讓機器全力運作順暢,鴻海目前每一副模具都能完成百萬次的製程,但是在生產的第一線還是會遇到模具損壞的問題,於是瑪瑙斯廠也向鴻海全球模具支援中心請求支援。二○○六年一月,隸屬於鴻準公司的全球支援經理李朝賢也從美國抵達瑪瑙斯,不過他並不屬於巴西的常駐人員,只要工作一結束,他就會被調往另一個地方。

巴西高關稅利誘大廠投資

要在浪漫的南美洲建立鴻海一貫嚴謹的文化,鴻海必須面對「基礎管理階層」薄弱的事實。「第一線基層主管比較被動,反而是基層員工觀念還沒有建立,比較好教!」周朋說,隨著生產線的建立,他們在基層的幹部上寧願耐心地全部重用新人。「他們都是在下班後繼續留下來的,」鄭人豪說,一個最基層的小組長,一季內大約要上三十個小時的基層管理課程,以落實鴻海的管理概念。
讓人驚訝的除了密集的員工訓練,還有各種精密技術,包括「鍍膜」等製程的轉移,在生產線旁則有「全亞馬遜最有效率的無塵室」。所謂「最有效率」,是指這個無塵室是採用「一萬級」的標準,每一立方英尺不得高於一萬顆○.五微米的塵埃,以確保無塵的生產環境,讓經過鍍膜的關鍵零組件良率更高。
快速接收並擴建零組件基地的同時,鴻海同時也在從二○○五年十一月開始布建SMT線( 電路板表面黏著產線),來提供客戶初級的組裝服務,這也是鴻海的「巴西二廠」,鴻海調派了美國史丹佛大學碩士、過去在全球前三大電子專業代工廠「旭電」( Solectron)及惠普有二十年經驗的施哲人來負責。

鴻海能快速運轉的重要關鍵為何?

晚上十一點五分,鴻海幹部和第三班員工的座談會準時開始,形式很像台灣軍隊裡的「榮譽團結晚會」( 榮團會),員工全部在餐廳裡集合,來自台灣的幹部都全員參加,這種形式讓當地幹部睜大了眼睛,因為過去管理階層很少直接參與並主持這樣的會議,都是交給當地工會幹部溝通,因為巴西有很強的工會體系。

鴻海後發先至的獨門管理

「我們會在這裡繼續長期投資,以後這個廠也都要靠你們,我們會有很美好的未來!」鄭人豪直接用英文向員工說話,再由當地懂英文的人事主管用葡萄牙語( 巴西國語)向員工布達。事實上,鴻海也有好幾名能講葡萄牙語的華人幹部在一旁參與,鄭人豪可以直接詢問溝通狀況。
鴻海把過去在台灣、大陸的這種「榮團會」形式帶入巴西,也是希望為員工快速解決問題,「我們希望可以第一線聽到員工心聲,並且確定所有的福利都貫徹下去,讓員工都能感受到鴻海的誠意!」鄭人豪說。果然在當晚的「榮團會」上,包括了夜晚回家的巴士路線、對改善環境等問題都被提了出來。
馬上為員工解決問題,主要是展現管理階層的效率,背後則是灌注鴻海思想及管理精神的第一步。
「我連一張巴幣五十嘿埃斯( Reais,葡語中第一位置發H的音,五十嘿埃斯約七百五十元台幣)的單子都要親自簽名,」周朋說,來到巴西的前幾個月他為了對幹部思想教育,每一張公文都會把呈報人親自叫來,包括了如何填寫好料號、日期、經手人等,而且填寫的位置都要統一,「每一張單子我都要教,不是我管得太瑣碎,而是為了未來可以放手!」周朋說。
有了鉅細靡遺的系統化管理,才可能真正「落實本土化」,才可能快速成長,周朋強調,「本土化」才是鴻海全球管理的精髓,也是巴西據點未來能不能成功的關鍵,「與其說在巴西建廠,不如說是在當地人心目中建造一種觀念,」周朋語重心長地說。

建立觀念比蓋工廠更重要

為了在生產管理上加入鴻海精神,落實到本土員工身上,施哲人特地把郭語錄的重要精神,特別翻譯成英文及葡萄牙語,施哲人過去在美國、大陸的生產線有超過二十年的管理經驗,他認為只有當地領導人完全「無私」,才可能做好「本土化」,而鴻海的幹部都抱持著「說得出來、做得出來、拿得出來」的能力,當地員工才能信服。
似乎也只有做好「本土化」,鴻海才有可能應付未來人才的挑戰。
瑪瑙斯當地人才本來就有限,巴西雖然人多,但高級人才其實有很強的家庭觀念,比較喜歡留在聖保羅或里約熱內盧等,不一定願意到瑪瑙斯。但所幸鴻海本來就在大陸儲備了許多工程、機械人才,這些所謂的「中幹」,其實是鴻海在金磚四國布局的重要前鋒,目前有十多名在巴西,人數比台幹還要多。

融入當地和巴西人搏感情

鴻海的「中幹」年紀平均大都二十八歲,既年輕又了解鴻海文化,更重要的是,幾乎個個都「身懷絕技」。像五年前就進入鴻海深圳的「世幹班」受訓課長李慶雲,就是SMT線的維修專家。她表示能被派到巴西相當高興,因為能出國看一看是好事,「不過言語不通的情況下,要把人管好,把技術傳授出去,壓力很大,」這位不到三十歲的中幹,在甜美的笑容中娓娓地道來。
「未來我們一定會走,這裡會全部交給你們!」鴻海的台幹不只一次和當地員工強調,只要全力地為鴻海打拚,就能打造出自己的前途。一名曾在三星( Samsung)工作過的當地員工就對記者表示,「我看見我們公司是一家注重品質的公司,所以我也很相信公司的承諾。」
跨文化的鴻溝,恐怕還需要時間和成績才能進一步融合,就像亞馬遜河的瑪瑙斯段有二十二公里,等於是台南到岡山的距離。當地的台幹在星期日也會利用休假乘船遊河,把享受亞馬遜河的落日,當做心靈充電的美景,因為他們深知這是一場耐力戰。全球大廠為了要搶攻南美洲這塊正在崛起的市場,重兵布局才剛剛開始。

員工樂觀加速鴻海本土化

「只要客戶有所需要,我們會搶在最前面,」周朋指出,鴻海大軍不輕易開拔,但一旦決心前進,常常會讓對手目瞪口呆。
不過,當地人也常常給鴻海幹部驚喜,主要是巴西民族性相當開放、善於融入新事物,例如只要教工廠當地廚師做中國菜,馬上就做得道地,「像這裡的炒麵做得還蠻像的,」陳建志開心地說。
巴西人的開放樂觀,是鴻海加速本地化的重要關鍵,而鴻海幹部進一步融入當地的生活、移植鴻海文化,又能「享受」外派的壓力,也將讓台灣的IT強權,更紮實地在六萬哩外生根茁壯。

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玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋
玩手遊也能賺回饋?ShopBack Play 讓你零碎時間也能玩出現金回饋

通勤、排隊、等餐時,幾乎人人都在滑手機。零碎時間變多、也變得更密集,消費者在社群與影音之間來回切換,也更常打開遊戲。根據資策會 MIC 統計,台灣有 69% 網友會玩數位遊戲,近 8 成每日遊戲時長落在 2 小時內,輕度、碎片化已成主流。

這股趨勢,與 ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 的觀察不謀而合。「大家在零碎時間裡,經常會拿起手機玩手遊,找個方式殺時間、放鬆心情。」因此,ShopBack 把視角轉向遊戲場景,推出 ShopBack Play,嘗試把娛樂轉化為「好玩、也能賺」的新型回饋體驗,讓回饋不必等到消費發生,日常零碎時間也能累積回饋。

從手遊場景打造現金回饋新模式

Arthur Wan 指出:「ShopBack 在台灣市場落地 8 年了,核心強項始終是電商回饋機制。」然而,若回饋只綁在購物,使用頻率終究受限於消費需求。對此,ShopBack Play 借助手遊的高黏著、高回訪特性,把回饋從交易場景延伸到日常互動;使用者不需消費,只要下載並完成指定任務,就能累積現金回饋,平台也因此更貼近使用者的日常生活。

這也呼應近年全球竄起的「X to Earn」模式。Arthur Wan 解釋,從 Shop to Earn 把消費轉成回饋、Play to Earn 讓玩樂產生回饋,到 Move to Earn 讓移動與運動也具備回饋可能,市場正在探索「參與行為」的價值:「愈來愈多日常行為,其實都能透過特定場景轉化為實際獲益。」

ShopBack Play 的優勢在於回饋可轉移。過往遊戲獎勵多停留在虛擬世界,例如兌換道具;但透過 ShopBack,玩家取得的現金回饋可直接延伸到電商與日常消費,讓娛樂回報更實用、更有感。

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ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan
圖/ 數位時代

引發使用者越玩越賺的回饋循環

ShopBack Play 的使用方式很簡單。在 ShopBack App 首頁進入遊戲專區選定遊戲後,系統即導流至 App Store/Google Play 下載並開玩;玩家只要破關或完成指定里程碑,就能回到 ShopBack 形成「選遊戲→開玩→達標領回饋→再探索」的回訪循環。為了加碼誘因,ShopBack Play 也不定期推出「紅色遊戲專區 2 倍回饋」活動。

Arthur Wan 觀察,「消費者其實並沒有那麼忠誠於某一款特定遊戲。」多數人打開手遊,只是想放鬆、填補空檔,對單一遊戲的黏著度不高。也因此,ShopBack Play 目前合作超過 400 款遊戲,並規劃於 2026 年持續更新合作清單,讓使用者隨時有新選擇可玩。

「我們希望透過遊戲回饋,創造更多回訪的理由。」 Arthur Wan 表示,這也補上 ShopBack 的互動頻率缺口。由於 ShopBack 核心仍以購物回饋為主,熱門品類多集中在旅遊與時尚(如 Booking.com、Trip.com、KKday、Klook,以及 adidas、Nike、GU),消費頻次相對較低;ShopBack Play 則提供更日常、更高頻的回訪動機,讓使用者更常打開 App。

他指出,ShopBack Play 上線後帶動每月回訪 ShopBack 的使用者數成長 15%,整體使用者 CLV(Customer Lifetime Value,顧客終身價值)成長 30%,顯示回饋場景擴張確實見效。且透過遊戲接觸到 ShopBack 的使用者中,也有相當比例會進一步前往平台其他商家消費,形成交叉銷售效應(Cross-sell),推升平台使用深度與消費頻率。

讓回饋生態系融入生活空檔

將回饋帶入用戶生活中的更多片段,讓原本就會經歷的日常時刻變得更有價值,是 ShopBack 持續拓展「行為換回饋」場景的核心思維。對遊戲廠商而言,長期痛點在於下載成本高、留存率偏低,最怕「下載了就走」:數字漂亮,卻沒有實際遊玩行為,轉換與 ROI 難以落地驗證。對此,ShopBack Play 把回饋門檻從「下載」改為「達標」──使用者必須完成指定關卡或里程碑才拿得到回饋,藉此濾掉無效流量,讓導入更貼近真實參與,也更有利於提升轉換率與投資報酬。

對許多用戶而言,遊戲早已是生活的一部分。現在透過 ShopBack Play,不僅能在零碎時間中放鬆娛樂,更能完成任務獲得實質回饋 ,讓「玩遊戲」與「破關」不再只是虛擬成就,而是能實際折抵日常開銷的量化報酬。對 ShopBack 而言,不僅提升用戶在平台內的互動頻率,也補強過去必須透過消費行為才能獲得回饋的單一路徑。透過遊戲機制,用戶即使在非購物場景中也能保持接觸,並於任務完成後自然回流 App,進一步探索購物優惠與合作商家,打造高頻率且正向的使用循環。

也因此,ShopBack Play 推出後的亮眼表現,更進一步驗證這套機制具備高度潛力與市場接受度。據平台統計,功能上線後短短半年內,用戶數成長 12 倍,其中近 60% 為原本的 ShopBack 使用者首次接觸手遊,成功帶動原有會員活躍與新型態行為轉換。除了使用數提升,ShopBack Play 的回饋金發放規模亦快速擴大,自功能上線以來,累計回饋金額已接近 1 億元,展現「遊戲回饋」模式的強勁吸引力與發展性。

隨著 ShopBack Play 與購物回饋、載具回饋機制整合,平台逐步建構出「玩能賺、買能賺、日常生活也能賺」的循環回饋生態系,不僅為用戶帶來更即時、更有感的回饋體驗,也持續深化 ShopBack 在消費日常中的角色。

「ShopBack Play 只是起點。」ShopBack 東亞區總經理 Arthur Wan 認為,當消費者愈來愈精打細算、也更習慣用行為換取回報,未來仍有更多「X to Earn」場景值得探索與開發。「對我們來說,關鍵不只是推出一個新服務,而是持續擴大回饋觸發點,從線上購物、實體場景一路延伸到遊戲入口,串連商家與用戶的日常接觸,讓回饋真正融入生活,讓每一個日常時刻,都更有所得。」

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